寡妇张开腿让黑人通爽,吃瓜黑料,欧美激情内射喷水高潮,亚洲精品午夜国产va久久成人

我要投稿 投訴建議

活動策劃

時間:2023-10-11 09:21:38 活動策劃 我要投稿

實用的活動策劃(精品5篇)

活動策劃 篇1

  一、活動背景

實用的活動策劃(精品5篇)

  紙張雖可以再生,但是廢紙再生過程會產生大量的有害廢棄物。每回收一噸廢紙,可以制造800公斤再生紙,大約可以少砍伐20棵左右的樹木。在這過程中,紙張的物質性能是遞減的。雙面使用紙張,紙張的使用量降低一半,同時相當于減少了一半的廢紙產出。讓單面用紙變成雙面用紙其實是個非常簡單的事情,只需將用過的一面翻一下,不但節(jié)約紙張近50%,還利于環(huán)保,可謂一舉兩得。

  二、活動目的

  1、宣揚節(jié)約資源的理念,讓同學們自覺做到節(jié)約每一張紙,要雙面用紙,注意信封、紙張的再利用。

  2 、促使學校充分利用電子辦公平臺,減少紙質文件印發(fā)和使用傳真的頻率,大力推行無紙化辦公。

  三、活動安排

  (一)活動主題:提倡紙張雙面使用,促進資源合理利用

 。ǘ┗顒咏M織:新葉公益團隊

 。ㄈ┗顒訉ο螅喝熒

 。ㄋ模┗顒訒r間:從20xx年11月開始,以一個月為一個周期,根據活動效果決定活動結束時間。

  (五)活動準備前期

  1、資料收集:在網上收集相關資料用以宣傳;

  2、宣傳展板的制作:通過宣傳展板告訴同學我們的活動,做一個前期的預熱,同時也是對活動理念的宣傳;

  3、自己身邊的'可利用紙張的收集:先從自身做起,收集利用自己周邊的可利用的紙張(傳單、問卷調查、下發(fā)的資料等),部分自己裝訂使用,部分集中后用以第一次活動發(fā)放。

  4、垃圾桶的裝飾:對我們現有的4個分類垃圾桶進行改裝,使之特色鮮明,能夠與普通垃圾桶明顯區(qū)分開來。

 。┗顒舆M行

  活動的主體分為3個部分:校內宣傳資料的收集和整合發(fā)放、自身的改變以及向自己的朋友宣傳紙張雙面使用的理念、促進學校辦公室紙張的節(jié)約、再利用。

  1、校內宣傳資料的收集

  在學校有活動開展中發(fā)放宣傳資料的時候,將我們的垃圾桶放置在適當的位置,前幾次我們安排人在垃圾桶邊向同學們宣傳紙張雙面使用的意義,并引導大家將不要的宣傳資料投放到我們的專用回收垃圾桶中,在幾次宣傳過后,我們只需將垃圾桶擺放出來,等到活動結束將垃圾桶收回。

 。ǖ谝淮位顒拥臅r候在同學將自己的宣傳投入我們垃圾桶我們發(fā)放準備好的再利用草稿本,發(fā)完即止。)

  每一次的收集完成后由負責收回垃圾桶的同學將收到的可再利用紙集中,我們每個月月底進行總集中,然后一起根據紙張的大小、紙質進行分類、裝訂,于下個月月初進行再利用草稿本的發(fā)放。(即一個月為一個活動周期)

  2、自身的改變以及向自己的朋友宣傳紙張雙面使用的理念

  在平時的學習、生活中,我們應該注意資源的再利用,我們要從自身出發(fā),用自己的行為去影響他人。

  3、促進學校辦公室紙張的節(jié)約、再利用

 。1)向自己所熟悉的導員、老師提出我們的想法,希望可以給予我們幫助,并且鼓勵其他老師一起執(zhí)行。對于支持我們活動的導員我們定期前往他辦公室取回可再利用紙張;

 。2)向學校相關部門、領導提交申請書,希望他們可以在全校范圍對辦公室發(fā)出節(jié)約資源的倡議。

  四、經費預算

  五、活動注意事項

  1、在進行校內宣傳資料的收集的時候可能會與其他組織、協會有沖突,要合理、和諧解決,如出現較嚴重問題,應立即向隊長報告;

  2、本次活動的意義所在是宣傳資源再利用的理念,不要局限在回收傳單。

活動策劃 篇2

  本學期的教學又快結束了,還有一個月暑假就要開始了。很多同學不會回家,而是準備利用暑假的時間參加社會實踐,參加兼職。這樣既可以鍛煉了自己的實踐能力,又可以在暑假中賺取一部分生活費,成為很多大學生選擇過暑假的方式。

  一.互聯網市場的火熱與大學生和互聯網的關系

  本次調查結果顯示,網民中學生所占比例最多,達到了36.2%。大學生群體上網率在98%以上,上網的時間比較多,頻率比較高。互聯網第二次浪潮從XX年底開始來到,中國的上網軟、硬件環(huán)境不斷改善,上網人數增加的非常快,網民總人數已經達到為12300萬人;ヂ摼W里孕育著巨大的商機。

  二.運作模式

  關于兼職我們現在有這種想法,我們在網上免費發(fā)布這個企業(yè)的招工信息,但是只有我們的會員才能讀取我們的信息。在這種情況下我們有兩種收費的想法:一種是直接收取會員費,不同的兼職服務年限會員費的收入在58-88之間。另一種是模仿q幣的收費方式,辦會員卡以后,他們交納的現金用作虛擬的幣,每讀取一個種類的信息扣除相應的信息費。我們分為兼職,實習,就業(yè),培訓。根據個人綁定的服務的種類不同而收取不同的費用。

  三.校園市場的商機

  (1)目前的校園現狀

  由于大學生的消費能力及總量越來越大,所以,至XX年開始,高校市場越來越受到企業(yè)的關注。但是現在的高校一般還比較排斥商家的活動,很多企業(yè)想進入校園做宣傳,但苦于找不到門路。我們這個平臺的搭建,將起到橋梁作用,把企業(yè)和學校緊密的聯系起來。

  (2)大學生消費情況分析

  據統(tǒng)計,現在全國的大學生已經有XX多萬,并且,中國高校在不斷擴招中。依地區(qū)不同而不同,在北京、深圳、上海等發(fā)達地區(qū),大學生人均月支出約為600到XX元不等,在內陸等省份,人均月支出約在200到800元之間。其中,生活費用占其總費用的60%以上,40%的用于買書、衣服、電子產品及數碼產品等消費品。電腦、手機、cd、mp3、電子詞典被稱為大學生的“五件武器”,成為當代大學生消費的首選物,以XX年在校大學生總量約1200萬人計算,人均月支出300元計算,則每年產生的購物費用=1200萬*300*40%*12=172.8億元。(以每月300元計算是非常保守的統(tǒng)計)。

  四.兼職的分類

  1、促銷2、禮儀(促銷、展會、展示、露演)如:電器促銷禮儀、 剪彩禮儀、手機新產品展示禮儀、 露演活動禮儀、 新聞發(fā)布會、 展會禮儀等等。3、市場調查(汽車,食品、通信、產品、企業(yè)的市調 巡店調查)如:汽車市調、 白象方便面、 聯通、 佳能、mp3、另外還有電話訪問等。 4、展會(展會接待,展會維護,展會禮儀,展會錄入,展會翻譯)如:服務態(tài)度,錄入60字/分以上,英語過四級或六級等等 5、翻譯工作(分口譯筆譯和簡單的交流溝通)如:多語種,西班牙,韓語,英語,日語,德語等等更多小語種 6、打字錄入(錄入試題,資料,名片,卡片等其他) 7、話務員(客服銷售,前臺,咨詢員 文員等等) 8、家教(語、數、外、物、化、歷史、政治、小學,初中,高中等等更多,有專職教師) 9、派發(fā)(發(fā)單宣傳,貼海報,校園宣傳,寫字樓派發(fā),雜志,報紙,禮品等) 10、演示安裝人員 11、大型露演活動人員(有工作人員,督導,禮儀,模特,主持,舞蹈團) 12、巡游(巡店人員,巡游 巡展),導游, 13.參會人員,演員,模特,歌手,主持,拍封面廣告,舞蹈團隊,體育教練等等,除了以上還有更多實習、全職工作請大家隨時觀注中勞網的職位更新!

  大學生利用暑假參加社會實踐,賺取一部分生活費,這已經是非常流行的方式了,F在國家正處在金融危機中,沒有很多的工作崗位來供我們大學生就業(yè),所以我們就應該盡快的實踐自己,讓自己盡早的融入到社會中來,在自己畢業(yè)的時候就可以直接參加工作,而不用或很少用實習來適應社會。

  大學生活豐富精彩,很多大學生在經過艱苦學習,考上大學以后,就開始放縱自己,很多人不再喜歡學習,而是整體游戲,娛樂,一天天消沉下去。這是很不好的現象。

  很多大學生的素質也值得我們商榷,不能說是很差,但是他們的表現也有辱大學生這三個字,雖然不能以偏概全,但是我們大學生是高素質人群,不能容許有敗類的出現,我知道大家不會希望自己做那樣的人的。

  一、活動背景

  在科技日益發(fā)展的今天,社會對大學生的各方面的素質要求也日益提高。為了提高我院同學的各方面素質。特舉辦本次素質拓展節(jié)。

  二、活動時間、地點和對象

  活動時間:20xx年6月9日

  活動地點:xx電子科技大學堯山校區(qū) 足球場

  活動對象:機電工程學院07、08級全體同學

  三、活動目的、活動意義和活動目標

  為豐富我院同學們的課余文化生活,培養(yǎng)同學們的動手實踐能力。加強同學們之間、班級之間、年級之間的溝通與凝聚力。我院希望通過舉辦這次素質拓展節(jié),為同學們提供一個良好的平臺來展示自我,激揚青春,借此機會打出屬于我院的品牌活動。

  四、工作組設置

  策劃組:由主席團負責組建本團隊

  素質要求也日益提高。為了提高我院同學的各

  會務組:由組織部、外聯部負責組建本團隊

  場務組:由體育部負責組建本團隊

  宣傳組:由宣傳部負責組建本團隊

  技日益發(fā)展的今天,社會對大學生的各方面的

  材料組:由辦公室、學術部負責組建本團隊

  道具組:由辦公室負責組建本團隊

  舞臺組:由宣傳部、文藝部負責組建本團隊

  后勤組:由生活部負責組建本團隊

  禮儀組:由文藝部負責組建本團隊

  外聯組:由外聯部負責組建本團隊

  五、工作組職責

  策劃組:1、負責活動的總體統(tǒng)籌,工作協調會議的召開以及活動策劃修改及敲定。

  會務組:1、負責活動秩序冊的印制;

  2、負責主持人、嘉賓、各班同學和表演同學的聯絡和配合工作;

  3、負責各班級同學及工作人員的`簽到工作;

  場務組:1、負責維持整體活動的秩序;

  2、負責室外活動所用桌椅的借用、搬運和布置工作;

  3、負責活動當天嘉賓、觀眾的就坐安排、現場氣氛調動方案設計;

  宣傳組:1、負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;

  2、負責開幕式前、中、后的圖片資料的收集

  材料組:1、負責開幕式信息的收集和整理工作,并交與會務組制作秩序冊;

  2、負責主持詞的撰寫工作;

  3、負責嘉賓牌的制作工作以及請?zhí)闹谱鳎?/p>

  4、負責活動記錄、會前會后的新聞稿撰寫和投發(fā)。(與記者團協作)

  舞臺組:1、負責當天的舞臺布置;

  2、負責主持人的挑選與演練。

  3、負責音響的租借、擺放及場內導線的布置工作。(如果有需要)

  道具組:1、負責舞臺上和嘉賓席上所需物品的會前準備、當場使用及會后整理回收工作。

  2、負責采購剪彩所需的紅色緞帶、新剪刀、白色薄紗手套,借托盤(如果條件允許,也要紅地毯)

  后勤組:1、負責活動當日所需物品道具的前期準備、當場使用及事后整理回收工作

  2、負責賽后組織人員進行賽場的清理工作;

  3、配合場務組完成會場布置工作。

  禮儀組:1、負責挑選、組織禮儀小姐訓練;

  2、負責比賽的觀眾入場引導,嘉賓入場、頒獎的引導工作;

  3、負責主持人和禮儀小姐的定妝。

  外聯組:1、負責場地、帳篷的借用及贊助的聯系

  2、負責聯系所有與會嘉賓,并通知參加剪彩的人員、發(fā)放請柬

  3、負責開會期間協助場務組維持現場秩序

  七、活動預算

  宣傳所用:300元 音響:300元

  嘉賓用水:24元 禮炮:30*6=180元

  氣球:16*2=32元 紅綢(紙):50元

  紅色緞帶、白色手套:(根據剪彩人數而定)

活動策劃 篇3

  主辦單位:

  劃 書 機械學院制冷系學生會 20xx.8.15

  一、 活動背景:

  當大一新生來到學校的那一刻,他們最想了解的是自己的學校,想知道自己學校的發(fā)展歷史、教學情況、校園軼事、校園布局、社團工作等,以便更快的熟悉環(huán)境。他們渴望從各種渠道了解學校的各種事,我部可以此為契機,辦一次校園知識競猜比賽,擴大我部影響力。

  二、 活動目的:

  校園文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對大一學生有著積極的'影響。通過本次活動的開展,希望同學們能夠很快了解學校,并增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。

  三、 活動時間:

  待定

  四、活動地點:

  待定

  五、活動構成:

  一、比賽前期宣傳

  二、知識問答競賽

  六、活動流程:

  一、大賽前期宣傳:

  1、要盡量在各社團活動之前就做好宣傳,本部干事可以在大賽前一天在校園發(fā)放傳單,看看效果如何,效果不好的話還可以組織干事下一次宿舍,即可達到宣傳效果。

  2、宣傳主要針對本學院大一新生。

  三、校園知識競猜大賽

  1、活動要求:本次活動的主要對象是 12級的同學。 10、11級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位。

  2、活動流程:

 。1)邀請本學院學生會干部作評委,主持人介紹到場評委及參賽的各個小組。

 。2)各個參賽小組必須帶來拉拉隊為自己加油!

  (3)比賽試題分為必答題和搶答題,必答題可以由本組回答,答對加一分。也可以選擇他組答題,答對他組加一分,答錯本組加一分。搶答題環(huán)節(jié),哪組搶先答對,哪組加一分。

 。4)答題結束后,各組可以上臺展示本組才藝獲得加分機會,并由評委打分。

 。5)最后根據分數高低給予獎勵。

 。6)活動結束,有序退場。

活動策劃 篇4

  一、學校名稱:福泉市高石鄉(xiāng)翁巴小學

  二、學校類別:完全小學

  三、建設性質:規(guī)劃保留、添置設備

  四、學;厩闆r:

  福泉市高石鄉(xiāng)翁巴小學位于高石鄉(xiāng)翁巴村,距高石鄉(xiāng)政府所在在10公里,建于1952年,是一所農村完全小學。學校服務半徑3.5公里,轄翁巴村9個村民組,總人口2831人。學,F有6個教學班85名學生;有專任教師7人。學校占地面積2500平方米,生均占地面積29平方米;校舍建筑面積760平方米,其中教學輔助用房598平方米,生活用房84平方米,行政辦公用房78平方米,生均建筑面積達8.9平方米;運動場地650平方米,無塑膠運動場,無直跑道。學,F有課桌椅85單人套、教學儀器設備3.52萬元、音體美器材0.5萬元、圖書1400冊,學校購置有1萬元左右的學校食堂設備。

  五、學校發(fā)展規(guī)劃

  到20xx年本校服務半徑與現在一樣,基本無變化。至20xx年,在本校就讀小學生年齡段為2-7歲。經統(tǒng)計,本轄區(qū)范圍內2-7周歲學齡人口數為200人。按常規(guī)外出就讀學生數一般在55%左右,屆時學校預計將有110名學生在讀。需設置6個教學班,教師編制達9人(其中專任教師8 人)。

  至20xx年,力爭按照《農村普通中小學建設標準》(建標﹝20xx﹞159號 )、《貴州省義務教育階段學;巨k學條件標準》標準,結合“十有”和“六化(劃)四園”的要求建設學校。按照義務教育學校標準化建設的標準,配齊圖書、教學實驗儀器設備、體音美衛(wèi)

  等器材,滿足正常的.教育教學需要、有效提高教育教學質量。

  按標準測算,至規(guī)劃年還欠缺下列校舍及設施設備:

 。ㄒ唬┭a充教師住房175平方米;

 。ǘ┻\動場地及附屬設施建設等;

 。ㄈ┭a充課桌椅51套;購置7.5萬元教學儀器設備、2.2萬元音體美器材、800冊圖書,7臺計算機。

  六、學校規(guī)劃建設內容

  根據規(guī)劃測算的校舍缺額情況,結合省教育廳《關于編制農村義務教育薄弱學校改造計劃項目(20xx-2018年)的預通知》(黔教計發(fā)【20xx】10號要求以及學校校園布局實際,具體實施內容為:

  1、課桌椅51套0.8萬元; 2、教學儀器設備7.5萬元; 3、音體美器材2.2萬元; 4、計算機2.5萬元; 5、圖書1.6萬元;

  完成上述建設內容,共需投入資金14.6萬元。 附件1:福泉市高石鄉(xiāng)翁巴小學校園現狀平面圖 附件2:福泉市高石鄉(xiāng)翁巴小學校園規(guī)劃平面圖 附件3:福泉市高石鄉(xiāng)翁巴小學校舍設施設備購置統(tǒng)計表

  福泉市高石鄉(xiāng)翁巴小學農村義務教育薄弱學校改造

活動策劃 篇5

  前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流。

  為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。

  一、活動背景:

  目前桌游在大學校園已經成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經成功百分之八十。

  二、活動目的:

  此次活動的目的在于做一期經典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

  三、參賽對象及條件:

  對象:電子學院在校全體學生

  條件:可組隊也可單人報名

  四、組織結構:

  活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

  活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

  五、活動安排:

  1、賽前策劃準備:

  1)前期宣傳工作:

 、俸笠粡,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

  2) 報名工作:

  ①擺臺宣傳現場報名;

 、谂馨鄷r報名

  3)賽事籌備工作:

 、偾捌谖镔Y的確定;

  ②報名籌備;

 、蹐龅鼗I備;

 、苜愰g組織籌備。

  4)邀請主持人、裁判。

  5)場地安排:

  目前暫定場地在二教。

  2、活動安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

  人事安排

  1)宣傳安排:

  宣傳部幫忙出海報;

  19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

  由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

  2)報名負責: 新聞部負責

  3)資金獎品: 外聯部負責

  4)場地布置: 新聞部及體育部干事

  5)賽間組織(裁判)

  A賽區(qū) 陸×× 張××(*) 董××

  B 賽區(qū) 陸寧 陳××(*) 楊××

  C 賽區(qū) 徐××(*) 徐×× 王××

  D 賽區(qū) 孫×× 朱×× (*)

  審核 孫×× 王××

  6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區(qū) 張靜

  B 賽區(qū) 劉××  C 賽區(qū) 時××  D 賽區(qū) 閆××  比賽日具體安排

  1) 22日上午工作人員將場地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

  3) 22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規(guī)則。

  5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發(fā)獎品。

  六、獎項設置

  1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

  七、游戲種類及其規(guī)則

  一)三國殺(A賽區(qū))

  1)三國殺

  采取3V3的對戰(zhàn)模式

  2)規(guī)則

  ◆綜述

  1.此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流

  2.對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

  ◆游戲目標

  消滅對方陣營主帥

  ◆選將

  身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。

  內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

  雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

  步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

  步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

  步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

  步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

  步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

  步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

  ◆游戲流程

  由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

  1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的`身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.

  2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。

  3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

  游戲牌說明略(同三國殺)

  4.同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.

  ◆普牌的變體規(guī)則

  南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

  萬箭齊發(fā) 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)

  桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規(guī)則)

  五谷豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

  閃電 此規(guī)則里不使用閃電。

  ◆獎懲

  殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.

  ◆主公技

  此規(guī)則變體中不使用主公技.

  此模式中主帥體力及體力上限+1

  ◆關于交流

  此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

  二)摜蛋(B賽區(qū))

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

  4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按 桌號 抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

  比賽規(guī)則

  1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

  5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通A者,以分數者取勝。

  7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

  三)象棋(C賽區(qū))

  (一)基本規(guī)則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

  (三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方 將死 ;

  2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被 困斃 ;

  4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現第三次 違例 ;

  6、自己宣布認輸;

  7、因違犯紀律被判輸棋。

  (五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。

  (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  四)五子棋(D賽區(qū))

  (1) 第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則加賽一局。

  (2) 第一輪結束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

  (3) 第一輪第二輪比賽結束,勝者進入決賽。(比賽輪數是人數而定)

  1、比賽中不得悔棋。

  2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  八、經費預算:

  三國殺棋:三副

  紙牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活動后期工作:

  1、及時完成活動總結

  2、及時寫新聞稿并發(fā)表在校園網上

  3、收集有關本次活動的所有材料一并上傳至校園網

【活動策劃】相關文章:

活動策劃團日活動策劃04-19

活動策劃模板策劃活動模版10-28

活動策劃方案春游活動策劃09-21

活動策劃婚禮策劃03-16

創(chuàng)意活動策劃 創(chuàng)意活動方案策劃03-28

裝飾公司活動策劃_公司策劃活動12-07

活動策劃模板 活動策劃通用模板03-13

年會活動策劃組織策劃年會活動02-13

活動的策劃11-24

活動策劃04-10

商城县| 资中县| 兰西县| 衢州市| 湟源县| 常熟市| 洮南市| 望城县| 乃东县| 深州市| 房产| 砚山县| 达尔| 乌海市| 武平县| 大邑县| 嵊州市| 横峰县| 昔阳县| 盖州市| 民乐县| 永靖县| 武山县| 手游| 方山县| 资源县| 聂拉木县| 金山区| 台山市| 原平市| 涞源县| 棋牌| 柞水县| 四会市| 永修县| 颍上县| 南和县| 崇信县| 十堰市| 凉城县| 中西区|