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活動策劃

時間:2023-08-23 12:05:08 活動策劃 我要投稿

活動策劃必備[5篇]

活動策劃 篇1

  一、活動主題:

活動策劃必備[5篇]

  戶外拓展活動

  二、活動目的:

  開展了此次戶外實踐活動是為了豐富學生記者的課余生活,培養(yǎng)成員之間的友誼和團隊精神及增強記者團的活力和凝聚力

  三、活動意義:

  通過開展此次活動,不僅可以培養(yǎng)學生記者之間的默契和團隊精神、增強記者團的活力和凝聚力,還可以促進成員間的溝通與交流,豐富了學生記者的校園生活,提高了大學生記者的綜合素質。

  四、活動時間:

  20xx年10月24日

  五、活動地點:

  戶外(風云嶺)

  六、主持人:

  譚永東、謝沛兒、陳平凱

  七、參與人員:

  南洋院報09學生記者和10 見習學生記者

  八、活動策劃書:

  譚永東、謝沛兒、陳平凱

  九、前期工作:

  1、通知并統(tǒng)記欲參加人員;

  2、訂好包車,解決交通問題

  十、活動流程:

  參加活動的全體成員一同登上風云嶺,在亭里小憩一會兒后進行互動游戲

  1、 心理游戲:小蜜蜂嗡嗡嗡 游戲規(guī)則:全體成員排成一個圈,并拿出左手食指及右手五指并攏繃直打開,互相把手搭在旁邊同學的手指上,當圈內主持人說“小蜜蜂”隊員馬上說:“嗡嗡嗡”隨主持人語速變化的快慢而變化,當主持人說:“抓”隊員及時撤走左手,并迅速用右手抓住右方隊友左手食指,被抓到手指的成員站在圈內接受直到抓滿10人為止。

  游戲意義:鍛煉學生記者的.反應能力

  2、n人n+1足,以組為單位,具體幾人一組視情況而定。

  游戲規(guī)則:每組派成員參加比賽,一輪比賽3組,先到目的地的勝出。

  道具:大卷膠紙或綢帶(綁腳用)

  游戲意義:培養(yǎng)成員之間的團隊精神

  3、圈圈報數。

  游戲規(guī)則:所有人圍成一個大圓圈,主持人站中間,由主持人進行隨意的報數,如:主持人報5,那么參與游戲的應與前后的5個人站在一起,缺人或多人者則輸,輸者要進行表演

  游戲意義:考驗成員的應變能力

  4、拔河。

  游戲規(guī)則:以組為單位,單數組與雙數組進行pk,主持人喊開始后,哪方被拉越過防線則輸。以此類推,最后評出終極拔河勝利組

  道具:拔河繩

  活動意義:增強成員間的合作精神

  5、對歌與拉歌。

  游戲規(guī)則:全體成員分成2或3組對坐拉歌

  6、兔子舞。

  游戲規(guī)則:全體成員手搭前一人肩膀,跟著音樂節(jié)奏跳起來

  道 具:曠音器

  7、猜數令

  游戲規(guī)則:全體成員坐成一個大圓圈,第一個人從一開始報數,當有人報到含有7或7的倍數的則喊“過”,反應慢者或報錯者則須接受懲罰

  游戲意義:考驗學生記者的反應能力

  8、背對背抱球。

  游戲規(guī)則:以組為單位,每組依次派2名成員參與比賽。參賽者背對背頂住氣球防止其掉下,以最快的速度將其運至目的地后快速返回換本組另兩名成員接力,以最快速度完成本組運氣球工作者勝出。運球過程如出現球掉落或者爆炸情況則須返回起點重新運起

  道 具:氣球(盡量買厚一點的,防止易爆)

  游戲意義:活躍現場氣氛

  十一、活動中應注意的問題及細節(jié)

  1)在活動過程中不得私自隨意脫離隊伍單獨一個或幾個人活動

  2)在活動中要注意安全

  3)10級的要聽從09級師兄師姐的指揮,不得擅自行動

  十二、活動結束

  1、清理活動現場

  2、解決回校問題

活動策劃 篇2

  一、競賽形式

  本屆體育文化節(jié)各項比賽均以年級為單位分組,各年級獨立成組進行比賽。田徑運動會不同年級組在相同地點、不同時間進行比賽;長繩比賽不同年級組在相同地點、不同時間按順序進行比賽;滑輪比賽不同年級組在相同地點、不同時間按順序進行比賽;短繩比賽不同年級組在相同地點、不同時間按順序進行比賽。

  二、競賽日期與地點:

  1、長繩比賽:11月3日,8:00—8:35風雨操場

  2、短繩比賽:11月3日,14:00—14:30風雨操場

  3、滑輪比賽:11月3日,16:10—17:30田徑場

  4、投擲比賽:11月4日,8:00—8:35一、二年級田徑場

   11月4日,14:00—14:30三、四年級田徑場

   11月4日,16:10—17:30五、六年級田徑場

  5、跳遠比賽:11月5日,8:00—8:35一、二年級田徑場

   11月5日,14:00—14:30三、四年級田徑場

   11月5日,16:10—17:30五、六年級田徑場

  6、徑賽項目:11月6日,8:30—3:00田徑場

  三、競賽項目:

 。ㄒ唬┗啽荣悾200米計時,4—6年級參加。

 。ǘ┒汤K比賽:一分鐘跳繩比多,1—3年級參加。

 。ㄈ╅L繩比賽:二分鐘集體跳繩比多,2—6年級參加。

 。ㄋ模┨飶竭\動會:跳遠、實心球投擲

  四、運動員條件:

  運動員必須是身體健康,并掌握所參加比賽項目的技術要領。

  五、競賽辦法:

  田徑運動會比賽項目采用中國田徑協會審定的最新《田徑競賽規(guī)則》

  六、記分辦法:

  田徑運動會1—6年級組設團體第一名,團體總分按照各組取得相應名次運動員累計得分及接力項目得分總和計算排名。在各項比賽中得分如遇積分相等,以第一名多者列前,以此類推。

  七、錄取名次、獎勵辦法:

  團體總分:1—6年級組獎總分第一名。

  各個單項:田徑運動會項目各年級組獎前6名,報名人數5—7名獎前4名;3—4名獎前2名;2名獎前1名。非田徑運動會項目各年級組獎前10名

  長繩比賽:各年級組獎前2名。

  八、報名日期及辦法

  (一)報名日期

  交手寫報名表或傳送電子版均可

 。ǘ﹫竺藬

  1、田徑運動會

  60米、200米、400米、800米、跳遠、投擲項目每項每班報4人(2男2女)。

  2、短繩比賽及滑輪比賽均不限制報名人數,參加滑輪比賽的`運動員請自備比賽裝備(單排輥軸滑輪鞋及防護用具),無裝備者不得參加比賽。

  3、長繩比賽要求以班級為單位集體參賽,有特殊情況不能參賽的學生需向組委會說明情況。

  九、裁判員名單(略)

活動策劃 篇3

  一、活動主題:我愛我——團結互助,給力心靈,共同成長

  二、活動目的:

  圍繞大學生在成長過程中普遍存在的心理困惑,以“給力心靈,團結互助,共同成長”為主題開展形式多樣的心理健康教育活動,引發(fā)大學生關注心靈,積極營造有利于大學生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導學生正確面對各種困惑,并主動探求解決途徑,健康成長。

  三、活動主辦:學生工作處心理咨詢中心

  四、活動承辦:院系心理健康部,心理成長協會

  五、活動時間:

  六、活動范圍:全體學生

  七、活動內容及具體安排:

  (一)宣傳篇

  1、橫幅宣傳:出一條橫幅(一式兩份),宣傳本屆心理健康節(jié)主題。

  承辦單位:院宣傳部、院心理健康部

  橫幅內容:團結互助,給力心靈,共同成長——湖鐵職院第八屆大學生心理健康節(jié)宣(暫定)

  橫幅位置:南院懸掛于J1教學樓前,東院懸掛于籃球場

  2、板報宣傳:出一期板報,宣傳本屆心理健康節(jié)主題、內容、時間安排等。

  承辦單位:六系心理健康部

  活動要求:六系各出一期板報

  板報擺放:南院籃球場、東院教學樓前

  3、報紙宣傳:出一期報紙(<<心之橋>>特刊),宣傳本屆心理健康節(jié)主題、內容、具體活動安排等。

  承辦單位:大學生心理成長協會《心之橋》編輯部

  活動時間:5月份編輯、印刷完成。

  4、海報宣傳:各系各出3張海報,宣傳本屆心理健康節(jié)

  承辦單位:各系心理健康部

  活動要求:(1)正確懸掛于南院和東院籃球場上;

  (2)紙張大小標準(與院宣傳部統(tǒng)一標準)

  5、廣播宣傳:宣傳本屆心理健康節(jié)各項活動安排,心理健康知識。

  承辦單位:院心理健康部、院團委廣播站

  資料提供:院心理咨詢中心

  注意事項:六系掛好海報后須通知院里進行拍照留影。

  (二)活動篇

  1、“團結互助,給力心靈,共同成長”大學生征文征畫比賽

  具體細則如下:

  (1)活動對象:全院學生

  (2)活動時間:全院征文上交時間為5月日——5月18日、優(yōu)秀征文評展時間為5月26日

  (3)活動方式:以投稿形式講敘大學生活中“團結互助,給力心靈,共同成長”的心情故事,再對參賽的作品進行評選,我們將對優(yōu)秀作品選登到心理健康報中。

  (4)活動分為兩個程序:第一輪:各系分配到班級征選(篇數不限)

  第二輪:院里征選

  (5)備注:5月4號到7號在籃球場設立心理健康節(jié)活動咨詢臺,發(fā)放心理健康節(jié)活動安排表;征文必須貼近生活、內容豐富,積極向上;參賽文章不得抄襲,否則將被取消比賽資格。

  (6)獎項設置:

  分別為:一等獎2篇、二等獎4篇、三等獎6篇。

  2、“愛的抱抱”溫暖校園行動

  (1)活動目的:給同學們鼓勵與擁抱,讓同學們對自己坦誠,對身邊的人坦誠,釋放心情,說出對朋友、家人、學校的感謝。

  (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (3)承辦單位:院心理健康部

  (4)協助單位:院心理成長協會

  (5)活動內容:兩名成員分別穿著卡通人物服裝,給路過的同學送去“愛的抱抱”。此外,活動現場還擺放了“感恩”和“祝!眱蓧K展板。不少同學也可以寫下自己對好友、家人、學院的感恩與祝福,或是自己大學三年的心愿和夢想。同學們可以與其擁抱和合影。

  (6)活動流程:設立一個服務臺,準備便利貼和筆,同學領到筆和紙再寫上自己的話后貼在指定的板報上。每位真誠地寫出“感恩”與“祝福”的同學將獲得一份小小的禮物。

  (7)活動時間:5月12日下午14:30-16:00

  (8)活動地點:南院籃球場

  3、校園心理劇比賽

  (1)活動目的:

  通過心理話劇表演反映大學生活的方方面面與點點滴滴,讓同學們關注自己與他人的心理健康,使同學們從話劇中學會更好地處理自我、自我與家庭、人際交往、情緒管理等方面的問題,更懂得享受生活,珍愛生命,構建和諧心靈,健康成長。

  (2)話劇主題:畢業(yè)N年以后,我們相聚湖鐵

  (3)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (4)承辦單位:院心理健康部

  (5)協助單位:院治保部、體育部、院秘書處

  (6)參賽隊伍:6系及心理成長協會各派一支代表隊,加心理成長協會共7支隊伍參加比賽。

  (7)活動流程:4月2日之前各參賽單位交校園心理劇劇本初稿至心理咨詢中心,4月6日之前心理咨詢中心將修改意見反饋至承辦單位,4月11號前劇本定稿,4月至5月上旬排練,彩排時間是5月18日。

  (8)比賽時間:5月1日下午15:00(暫定)。

  ()評分標準:

  (1)評分方式:總分10分,取平均分。

  (2)根據服裝,表演的發(fā)揮與創(chuàng)新等相應得分

  (10)獎項設置:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優(yōu)秀表演獎1名;最佳團體獎2名;最佳獲獎隊將獲得獎金和(集體)獎金。

  (11)比賽地點:南院籃球場

  (12)場地設置、紀律、安全工作安排:由院心理健康部、院體育部采購材料,布置場景,由院學習部負責計分,院治保部、院宿管部維護現場紀律、安全。

  4、沙盤游戲作品展覽

  (1)活動目的:通過本次活動,讓同學感受到做沙盤游戲的樂趣,感受到自己的內心世界,同時鼓勵同學前往心理咨詢室體驗沙盤游戲。

  (2)活動簡介:一粒沙是一個世界,反映著智者的思考和智慧;沙盤中展現出美妙的心靈花園,則是沙盤游戲治療的生動意境。把無形的`心理內容以某種適當的象征性的方式呈現出來,從而獲得治療與治愈,創(chuàng)造與發(fā)展,以及個性化的體驗,便是沙盤游戲的無窮魅力和動人的力量所在。

  (3)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (4)承辦單位:院心理健康部

  (5)協助單位:院心理成長協會、六系心理健康部

  (6)參與人員:本院學生

  (7)活動流程:各系學生在4月底之前做完沙盤游戲,將每個作品拍照留影,寫上相應的名字,班級,作品名,并以系為單位將照片電子稿上交院里。院里選擇部分作品,征得該同學同意,并由該同學對作品進行一定的描述(即:沙盤的名字、故事)后統(tǒng)一沖洗進行展出。

  (8)圖片展覽時間:5月25日(三):30-5月26日(四)18:00

  ()展覽地點:南院籃球場

  5、心靈影片賞析

  (1)活動目的:通過影片引導同學關注自己與他人的心理健康,努力構建和諧心靈,和諧人際,健康成長。

  (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (3)承辦單位:院心理健康部

  (4)協助單位:機電系心理健康部、電氣系心理健康部

  經貿系心理健康部、軌道系心理健康部

  (5)活動要求:露天電影,心理咨詢中心負責提供影片和宣傳資料、播放設備

  (6)放映時間:第一場-5月6日(五)第二場-5月13日(五)

  (7)觀看形式:各系組織觀看

  (8)負責單位與地點設置:

  第一場:南院籃球場--機電系心理健康部負責

  東院籃球場--電氣系心理健康部負責

  第二場:南院籃球場--人文系心理健康部負責

  東院籃球場—軌道系心理健康部負責

  (東、南院各設置一個場地)

  6、“5.25(我愛我)心理健康日”戶外宣傳活動

  (1)活動目的:呼吁大學生關注自己的心理健康,并以此掀起社會關注心理健康的熱潮。為提高我院大學生的心理健康水平,增強大學生的心理保健意識,在我院掀起關注心理健康的熱潮,讓更多的人來關注大學生的心理健康問題,讓更多的人意識到心理健康問題的重要性。

  (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (3)策劃承辦單位:院心理健康部、朋輩心理咨詢員

  (4)協助單位:院學生會

  贊助單位:

  (5)活動流程:

  (1)領導就“5.25大學生心理健康日”致詞;

  (2)兩個團體競賽活動,由各系選派隊伍參加總決賽;

  (3)現場朋輩心理輔導活動,橫幅簽名活動。

  (6)活動宣傳:“我愛我——團結互助,給力心靈,共同成長”橫幅一條以供簽名;各系于5月24日1:00以前出橫幅、海報宣傳(每個系5張)置于南院籃球場;準備525宣傳資料。

  (7)活動形式:團隊形式

  (8)比賽地點:南院籃球場

  ()活動時間:5月26日,下午14:30-16:00

  (10)活動內容:

  團體競賽活動一:無敵風火輪

  (1)項目類型:團隊協作競技型

  (2)道具要求:報紙、膠帶

  (3)活動場地:南院籃球場

  (4)游戲時間:10分鐘

  (5)游戲詳細玩法:12人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán);到達指定的目的地,時間最短的為勝利者。報紙破壞的不能再進行比賽。

  (6)活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  (7)參加人員:各系各派出二支隊伍,每個隊伍十二人。

  (8)獎項設置:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發(fā)獎品,參賽隊伍均獲小禮品一份。

  ()活動流程:每個系選2支優(yōu)秀隊伍參賽,在到院里進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,并在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,比賽順序通過抽簽決定,發(fā)揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

  團體競賽活動二:瘋狂的設計

  (1)游戲類型:益智型、團體合作型

  (2)游戲目的:增強組員的團體合作能力

  (3)游戲人數:各系2個小組,每組10人

  (4)游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  (5)游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞(單詞由3-4個字母組成),然后用最短的時間擺出這個單詞。

  在10分鐘內完成單詞數最多為勝利的一方。

  (6)游戲時間:10分鐘

  (7)參加人員:各系各派出2支隊伍,每個隊伍10人。

  (8)獎項設置:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發(fā)獎品,參賽隊伍均獲小禮品若干。

  ()活動流程:由各系到班級選優(yōu)秀隊伍參賽,在到院里進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,并在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,發(fā)揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

  (10)活動場地:南院籃球場

  7、心理講座篇

  (1)活動目的:通過舉辦健康心理講座,引導同學們正確認識健康,關愛生命,提高全校大學生的自尊、自愛、自立、自強的自我意識。從而使得全校大學生能夠更好的面對學習、工作、感情和生活。

  (2)主辦單位:湖南鐵道職業(yè)技術學院學生工作處心理咨詢中心

  (3)承辦單位:院心理健康部、院心理成長協會

  (4)協助單位:6系心理健康部

  (5)講座內容:沙盤游戲的使用與操作(待定)

  主講:待定

  地點:J2多媒體

  總負責:肖樂瀅欽松

  宣傳:聶政

  參加單位:各系心委、朋輩成員

  流程:

  1、主持人介紹

  2、聽講座

  3、嘉賓小結

  舉辦時間:(暫定)

活動策劃 篇4

  一、活動主題:包餃子,連情誼。

  二、活動目的:冬至時節(jié)包餃子是中國許多地方的傳統(tǒng)習俗。

  1、我們通過包餃子比賽及一系列活動,讓同學們感到節(jié)日的溫暖,緩解他們的思鄉(xiāng)之情。

  2、豐富他們的大學生活,促進中外同學的溝通與交流,增進同學之間的友誼,培養(yǎng)同學們的團隊合作精神,增強凝聚力。

  3、同時弘揚我們的傳統(tǒng)飲食文化——包餃子,積累我們的文化精髓。

  4、臨近期末,借此機會放松心情緩解壓力,讓大家以輕松的.心態(tài)來迎接即將到來的期末考試。

  三、活動時間、地點:

  1、時間:12月23日晚上七點半;

  2、地點:一食堂二樓。

  四、活動對象:全體成員和留學生。

  五、活動內容:

  這次活動以部門為小組,但是因每部門人數不均,現由各部門部長調配人員如下:秘書處調三個人到外聯部,一人到文學部;網絡部與策宣部和為一組;實踐部調三個人到留學生部;交流部的八個新生分別分到各個小組,每組一或二人;留學生平均每組也是一到二人(安排交流部的人坐在留學生的旁邊);一共6個小組。

  1、搟餃子皮、包餃子比賽——包餃子大賽策劃書內容:在比賽之前把事先搟好的餃子皮按每組10個的量放在每組的桌上。按每個人包5個每小組共多少的總數給每小組規(guī)定,當主持人宣布比賽開始后,計時人員同時開始計時直到其負責的小組完成他們小組的份額為止,各小組按自己的情況安排人員分別搟餃子皮和包餃子。

  獎罰:按時間長短評出前三名和后三名。在把餃子拿去煮的過程中先讓后三名每組表演風格不限,然后獎勵前三名—每組一把糖兩個橘子。

  2、夾餃子速度比賽——

  內容:先在每組的桌上擺放兩個大盤子和三個小盤子(大盤子放兩頭,每組兩張桌子并排放),每個盤子邊設置一個人夾餃子(人是錯落地站著桌子兩邊的,最后一人必須是留學生)。由場上的負責人按先前各組包的餃子總數分別給個組分發(fā)餃子,比賽開始后由負責各組的副部計時到每組完成任務,其中夾爛的餃子和掉在桌上的餃子都不計入總數。

  獎罰:按每組的時間長短評出前三名及后三名,第一名在后一環(huán)節(jié)中減去他們小組所用時間的10秒,第二名減去5秒,第三名減去3秒。

  3、吃餃子速度比賽——

  內容:由每組派出五個人比賽吃餃子,同樣也是由副部負責開始計時到最后一個人吃完或者放棄。

  獎罰:由2、3的時間計算出每組的分數,評出前三名和后三名。前三名獎勵每組五個橘子和一把糖,后三名自由表演。

  4、活動結尾

  內容:先是主持人說一下這次活動的意義、閉幕詞,引出主席總結最后全體成員合影留念。

  5、清場

  內容:實踐部點算、歸還借了食堂的用具,擺放整齊桌椅,打掃場地垃圾。

  六、活動物資及預算:

  物資:

  1、買的東西:包餃子要的面粉(按每人五個餃子算)、餡、禮品、一次性手套(吃鴨脖用的那種)、保險膜。

  2、借的東西:碗、筷子(每人一副)、大盤(每組兩個)、小盤(每組三個)、搟面杖(每組一到兩個,視情況而定),數碼相機。預算:以上要買的東西的花費由秘書處和外聯部拉的資助定。

  七、活動注意事項:

  1、參加者準時到場;

  2、材料準備充足,但要充分利用盡可能減少浪費;

  3、愛惜搟面杖、鍋、碗、盆等用具,結束時要清點一下總數是否足夠;

  4、包餃子前后記得戴手套5煮餃子的負責人員要小心燙傷6計時人員要做到及時、公平公正。

  八、人員調配:

  秘書處:購買面粉,做餡要用的菜(和肉),一次性手套(每人三個算),保鮮膜(四五盒),禮品(糖、砂糖橘)。

  外聯部、實踐部:向食堂借碗,筷子,盤子,搟面杖。

  文學部、留學生部:派人提前半個小時去食堂搟餃子皮。

  其他部門:若是以上部門忙不過來應該積極幫忙。

  計時人員:由每個部門的一位副部負責其他部門比賽時的所用時間(相互交叉,不負責自己部門就行),其他副部可以在場上轉或幫忙也行。

  主持人:王博媛(暫定,也可以由外聯部或者實踐部出人;主持人的稿子自定但是在比賽開始的時候要說一下活動的目的、意義和在選手包餃子的同時介紹冬至包餃子的傳統(tǒng)文化、餃子的包法)。

  會場布置:秘書處、網絡部派人提前一個小時到場開始布置。

  最后清場人員:留學生部、交流部、自愿留下的。

活動策劃 篇5

  重點區(qū)域:美工區(qū)、圖書區(qū)、益智區(qū)、角色區(qū)

  活動內容:美美的遮陽帽

  活動目標:

  1、讓幼兒利用各種材料,各種形式的設計制作遮陽帽。

  2、通過圖書認識各種各樣的帽子及了解共同用途。

  3、利用帽子開展買賣游戲,豐富孩子的社會經驗及數字能力。

  活動準備:

  1、美工區(qū):卡紙、海綿紙、雙面膠、記號筆等。

  2、益智區(qū):10以內夏季遮陽帽數群卡若干。

  3、角色區(qū):開展夏季服裝、帽子展銷會,進行買賣游戲。

  4、圖書區(qū):各種各樣帽子的圖片簡介及用途說明。

  活動過程:

  一、導入部分

  1、出示太陽帽

  師:這是什么?用毛有什么用?

  2、師:除了這樣子的遮陽帽,你還見過什么樣子的?

  3、師:今天我們來做一款自己喜歡的遮陽帽。

  二、介紹活動材料和要求

  1、在美工區(qū),老師準備了很多操作材料及裝飾材料,請小朋友利用這些材料來制作一項漂亮的遮陽帽。

  2、在數字區(qū)里,這里有許多卡片,請小朋友幫助這些數群卡找到數字朋友,并說說幾頂遮陽帽可以用數字來表示。也可以給這些數群卡按順序排排隊。

  3、在角色區(qū)里,我們將開一個夏季美裝店:商店里的營業(yè)員要給各種帽子標上價格,然后顧客要多錢(數字卡)買自己喜歡的美服和帽子。

  4、在圖書區(qū),我們制作了許多的夏季遮陽帽集的自制小書,小朋友可以通過閱讀小書來了解各種不同種類的遮陽帽及它們的用途。

  三、幼兒自選區(qū)域活動

  1、教師請幼兒拿好進去卡去選擇自己喜歡的`區(qū)角進行游戲。

  2、在幼兒的操作和游戲過程中,仔細觀察幼兒的活動情況,及時給予幼兒一定的指導和幫助。

  3、引導美工區(qū)的孩子做好遮陽帽后可以送到上商店去賣。

  四、收拾活動材料

  1、作品展示。

  2、活動結束后將材料送回各個區(qū)域的指定位置。

  五、教師引導幼兒評價活動

  1、個別幼兒成果展示。

  2、幼兒交流分享自己的活動情況,解決游戲中的困難。

  3、師評價活動,推進下次活動的進行。

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