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大學活動策劃

時間:2023-07-26 07:20:15 活動策劃 我要投稿

大學活動策劃精華(4篇)

大學活動策劃 篇1

  一、活動背景

大學活動策劃精華(4篇)

  中國文化博大精深,謎語更是一大瑰寶,值此元旦佳節(jié)之際,我們應(yīng)該讓猜謎文化在元旦佳節(jié)上閃光。因此,我們生活部與學習部舉辦了此次慶元旦,猜謎類活動,希望通過此次活動,讓大家感受到競猜類活動的樂趣,同時也對我們的猜謎文化有一個更加深刻的理解!

  二、活動目的.:

  本次活動旨在慶祝元旦佳節(jié),讓大家度過一個愉快的元旦節(jié),也讓同學們提起對競猜類活動的興趣。

  三、活動時間:

  20xx年12月31日

  四、活動地點:

  一食堂二樓

  五、活動對象:

  中國礦業(yè)大學全體師生

  六、報名方式:

  所有活動均采用現(xiàn)場登記報名的方式

  七、承辦單位:

  力學與建筑工程學院團委學生會生活部

  力學與建筑工程學院團委學生會學習部

  八、活動流程:

 。1)前期活動(宣傳):

 、裰谱骱,張貼在各宿舍樓宣傳欄

 、蛑谱鳈M幅,放在三食堂

 、笮侣勥M行活動前后的報道。

  (2)主體活動:

 、窆ぷ魅藛T于12月31日下午3點前去一食堂布置。

 、蚧顒佑谕砩掀唿c開始,分為四個部分:扎氣球猜謎、你來哼,我來猜、兩人兩足、智勇大闖關(guān)。四個部分同時進行。各部分詳細活動策劃見附表。

 。3)后期活動:

  Ⅰ對活動現(xiàn)場進行清理,并督促新聞部寫好新聞。

 、蛞哉匍_部門內(nèi)部會議的形式對比賽作出深入的總結(jié),總結(jié)經(jīng)驗和教訓,總結(jié)書及時上報有關(guān)部門。

  九、活動預算(附表1)

  十、物品使用清單(附表2)

大學活動策劃 篇2

  一、活動主題

  釋放青春,挑戰(zhàn)無極限

  二、活動目的

  1、展示棋藝,促進棋文化的傳播;以棋會友,增進棋友們的聯(lián)系;

  2、豐富我校學生課余生活,增進學生之間的交流;

  3、調(diào)動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

  4、提高學生的身心素質(zhì),推進社會主義精神文明建設(shè),響應(yīng)十八大黨的號召。

  三、活動口號

  一戰(zhàn)到底,誰與爭鋒?!

  四、活動時間、地點

  時間:3月31日上午9:30

  地點:南廣場

  五、活動參加對象

  揚子津校區(qū)在校本科生

  六、報名方式

  班級報名、短信報名和現(xiàn)場報名三種途徑相結(jié)合的方式。

  短信報名方式:

  七、參賽者要求

  1、本次活動參賽者須本著“以棋會友”的精神和積極的態(tài)度參加比賽。

  2、參賽者須準時到場。

  3、會場內(nèi)請保持安靜,參賽者下棋結(jié)束后不可以喧嘩,以免影響他人下棋。

  4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

  活動前期準備:

  一、活動策劃及相關(guān)材料

  1、協(xié)會成員之間展開討論,制定方案;

  2、制定活動策劃書;

  3、分配具體工作;

  4、將最終確定的策劃發(fā)到辦公室及活動部的郵箱;

  5、填寫活動申請表交到活動部。

  二、活動宣傳

  目的`有二。一方面讓更多的同學了解此次活動,參與其中,豐富生活。

  另一方面讓外界的人們更加全面了解現(xiàn)代大學生的生活。

  1、跑班宣傳利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

  2、海報宣傳在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

  3、傳單宣傳在校內(nèi)發(fā)放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

  4、網(wǎng)絡(luò)宣傳

  1)骨干交流中心的網(wǎng)絡(luò)宣傳

  賽前宣傳:通知骨干交流中心在揚大的網(wǎng)站菁揚網(wǎng)和人人網(wǎng)上宣傳本次活動,在微博上更新有關(guān)此次活動的狀態(tài),發(fā)新聞稿。(附錄)

  賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發(fā)給骨干交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

  賽后宣傳:把獲獎的名單及照片發(fā)給骨干交流中心使其同步在網(wǎng)上公布,以增加活動的影響。

  2)活動的負責人員及時更改、更新自己的qq、微博、人人等。

  3)通過菁揚網(wǎng)向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態(tài)。

  三、工作人員安排

  1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監(jiān)察拍照,同時將比賽的照片及進程等發(fā)給骨干交流中心進行網(wǎng)絡(luò)宣傳;

  2、外聯(lián)組:負責贊助工作,為活動拉經(jīng)費、獎品;

  3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;

  4、計分組:負責參賽者成績的統(tǒng)計,須認真細致;

  5、棋社:負責參賽者成績統(tǒng)籌及通知晉級選手信息。

  四、獎項設(shè)置:

  一等獎1名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

  二等獎2名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

  三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

  優(yōu)秀獎3名,頒發(fā)榮譽證書。

  五、經(jīng)費預算:

  小禮品50元

  獎品100元

  共計150元

  活動流程

  一、活動概況:本場賽事,以挑戰(zhàn)的方式進行,共分四區(qū):a區(qū)、b區(qū)、c區(qū)、d區(qū)。選手經(jīng)重重挑戰(zhàn),由d區(qū)向a區(qū)進發(fā),爭奪最終的終極擂主名額。

  d區(qū):眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者順利進入c區(qū),敗者被淘汰出局。

  c區(qū):共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂臺擂主,接受d區(qū)晉級的選手的挑戰(zhàn)。連勝2局者,進入b區(qū)。其擂臺擂主產(chǎn)生同第一組。在接受挑戰(zhàn)過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。

  b區(qū):共設(shè)3個擂臺,規(guī)則同c區(qū),守擂連守2局即可進入a區(qū)。

  a區(qū):只設(shè)1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂臺的第一個擂主,接受由b區(qū)晉級來的選手的挑戰(zhàn),一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。如此往復,直至最后一個選手被挑戰(zhàn)。

  二、比賽規(guī)則

  本次比賽采用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽采用無禁手、一手交換規(guī)則。

  1、假黑方(開盤尚未落子時執(zhí)黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執(zhí)黑方先行。

  2、本次比賽采用無禁手規(guī)則,連成五連或五連以上為勝

  3、和棋:

  a、一方提出和棋后經(jīng)另一方同意后判和棋。

  b、“滿盤”判和。

  4、注意事項:

 。1)若比賽當天有事,不能參加的同學應(yīng)及時告知比賽負責人員,否則將視為棄權(quán);

 。2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

 。3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

 。4)中途無故退場判負;

 。5)比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

 。6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區(qū)。

  三、活動后續(xù)安排

  1、活動結(jié)束后,清掃活動場地;

  2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

  3、協(xié)會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結(jié)交給活動部;

  4、整理并保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

  5、及時公布獲獎成員名單并制作證書、獎狀及發(fā)放獎品。

  注:1、工作人員須登記每區(qū)的擂主,并送精美小禮品;

  2、若a區(qū)的擂主連續(xù)3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續(xù)5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

  3、如果最后一名由b區(qū)晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰(zhàn)權(quán)”,即被a區(qū)守擂時間最長的擂主挑戰(zhàn),勝者則為終極擂主。

  4、現(xiàn)場表現(xiàn)優(yōu)異者,酌情給予二等獎、三等獎。

  5、最終解釋權(quán)歸棋社所有。

大學活動策劃 篇3

  一、活動目的

  為了使我院學院學生對文化的了解不簡單停留在書本上,而是能更深入到日常生活中,這次活動不僅讓大家增進了對美食文化的理解,更多的是大家在團隊合作中體會到的`快樂和成就感。豐富校園生活,彰顯在校大學生青春活力。

  二、活動主題

  美食達人,創(chuàng)意DIY

  三、時間、地點

  比賽地點:主教樓廣場

  比賽時間:五月中下旬

  四、比賽流程

 。1)比賽形式:

  比賽參賽選手定為10人。比賽流程分三個環(huán)節(jié)。

  第一個環(huán)節(jié)為壽司廚房,參賽選手按照之前抽簽

  進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內(nèi)做完三個,未做完者,則為失敗,然后交由評委評分,然后評委給分,每個壽司滿分為10分,最高分者為三十分。

  在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾游戲,知識搶答,共十道搶答題,答對者可得到小獎品一份。

  第二個環(huán)節(jié)為壽司知多少,每位參賽者可請一位現(xiàn)場觀眾作為搭檔,以兩個人為一組,答對加分,共10題,每題十分。每組搶答,答錯不扣分,可繼續(xù)搶答。

  第三個環(huán)節(jié)為辣辣壽司游戲,十位參賽者分為兩隊,每隊五人,在現(xiàn)場隨機抽取10位觀眾以自愿為原則參加,5人為一隊,加上參賽者,共十人一隊。兩隊派出的1人要說一段話,各人要說出一個數(shù)字(例如三個三個邊個食 粵語三個三個要誰吃 ,如果兩邊加起來有三個人站起來就算說中的人那隊輸了,輸了那隊就要吃芥末壽司。贏的那隊每人都有獎品一份和參賽者每人加50分,輸?shù)囊魂爡①愓呙咳思?0分。

  加分賽:各隊選派一名隊員,由組委會給出的題目中選擇一到兩道題目回答。

 。ň唧w比賽流程參看附件1)

 。2)獎項設(shè)置:一等獎 1人 獎品(團隊)

  二等獎 2人 獎品(團隊)

  三等獎 3人 獎品(團隊)

  優(yōu)秀獎 4人 證書+獎品(團隊)

  最具創(chuàng)意獎 1人 證書+獎品(個人)

  五、報名工作

  1)電子郵箱報名(郵箱地址)

  2)現(xiàn)場報名:在南區(qū)、北區(qū)擺攤現(xiàn)場報名(具體時間待定)

  六、 宣傳工作:

  1)在各通知欄出通知通告

  2)在學院各個教室寫通知

  3)掛橫幅 、貼海報(以上要寫明競賽主題,時間,地點,比賽形式)

  七、主辦單位:

  陽江職業(yè)技術(shù)學院美食文化社

  八、面向?qū)ο螅喝簩W生

  各系、各社團也可派出代表隊參與

大學活動策劃 篇4

  一、 活動主題:

  班級戶外活動之懷化市迎豐公園燒烤活動

  二、活動目的:

  經(jīng)過一個多學年的相處,同學們關(guān)系已基本融洽,但男生與女生之間、各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結(jié),增加班級凝聚力、親和力、戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  為此,我班決定搞一次集體野炊活動。

  三、活動時間:

  20xx年10月30日

  四、活動地點:

  懷化市迎豐公園

  五、參與人員:

  經(jīng)信093全班同學

  七、組織方式:

  班級集體活動

  八、具體活動安排:

  全班分成七組,,以寢室為單位,寢室長任該組的組長。下面是具體的活動流程:

  1、叫各組長提前一天到市場去預訂燒烤食物,并在出發(fā)當天清晨去購回。具體工作分到各組。 (所需食物和用品見清單)。

  2、 出發(fā)的時間定在早上10點。請同學們在之前在東門集合。

  3、 各組長按組組織帶領(lǐng)同學們安全有序的前往目的地,到達目的地后,班長負責點名,確保無誤。

  4、達到目的`地的之前通知燒烤場地人員在目的地等候,確保到達時不會漫無目的。

  5、燒烤完后,大家可以自由活動,大約15點,在門口集合,班長清點人數(shù)返校。

  九、經(jīng)費預算:

  略

  十、活動注意

  1.所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念,準時集合。

  2.各成員須服從安排,聽從各組長和負責人的指揮。

  3.各班干部要以身作則,起到帶頭作用。

  4.注意安全!

  5.各成員以集體為單位,勿個人行動。

  6.各負責人認真負責的做好本職工作。

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