創(chuàng)意活動策劃集合3篇
創(chuàng)意活動策劃1
一、引言
會展策劃大賽是浙江大學(xué)城市學(xué)院十分具有特色的專業(yè)性比賽。自xxxx年的第一屆比賽開始,就成為城市學(xué)院每年度必不可少的一場盛事。在前五屆大賽中涌現(xiàn)出了一批批優(yōu)秀的作品和無數(shù)的優(yōu)秀會展人才,他們在省會展策劃大賽乃至全國大學(xué)生會展策劃大賽中都取得了斐然的成績。
在十八大精神的引領(lǐng)下,本次第六屆會展策劃大賽呼吁同學(xué)們勇于追夢、尋夢、筑夢,實現(xiàn)自己的會展夢;鼓勵同學(xué)們能夠從身邊做起,滿懷夢想,結(jié)合團隊的力量,付諸于實踐,共筑我的夢、團隊夢和中國夢。
第六屆城市學(xué)院會展策劃大賽的五大特點:
1、大范圍吸引人才。通過歷年來積累的宣傳經(jīng)驗,多方位的在全校進(jìn)行宣傳,號召全校學(xué)生積極參與,實現(xiàn)跨專業(yè)合作,重視在商學(xué)院旅游管理專業(yè)、外語分院、創(chuàng)意分院、計算分院的重點宣傳,擴大會展知名度,使得“會展”這一品牌走出傳媒,走向總院;
2、拓展“會展”概念的范圍,加強會展衍生項目的建設(shè);緊扣時效性,與社會熱點相結(jié)合,考察選手的綜合素質(zhì);
3、賽制較上屆有所創(chuàng)新,形式新穎,注重考察選手們的創(chuàng)新策劃能力、呈現(xiàn)項目的受眾影響力及團隊的整體能力等綜合能力;
4、比賽全過程與微博同步,更好地利用了新媒體,擴大了影響力,實現(xiàn)了線上線下的統(tǒng)一;
5、純學(xué)生團隊策劃操作,增加優(yōu)秀學(xué)長學(xué)姐及專業(yè)教師的綜合指導(dǎo),有利于教學(xué)相長。
二、賽事說明
1、 大賽主題協(xié)作◎創(chuàng)新
(旨在強調(diào)通過團隊協(xié)作的力量,提升學(xué)生團隊策劃創(chuàng)新創(chuàng)造力,創(chuàng)建大會展的未來。)
2、 組織單位
主辦單位:浙江大學(xué)城市學(xué)院教務(wù)部
承辦單位:杭州城市會展研究發(fā)展中心
會展策劃大賽組委會:浙江大學(xué)城市學(xué)院城市會展協(xié)會
協(xié)辦單位:傳媒與人文學(xué)院團委學(xué)生會
3、 大賽口號項目雖易,創(chuàng)新不易,且學(xué)且進(jìn)步
4、 參賽對象浙江大學(xué)城市學(xué)院全體學(xué)生,建議傳媒、商學(xué)院、創(chuàng)意、外語、 計算等分院的同學(xué)積極參加
5、 參賽方式
報名形式:團隊報名:團隊(2—5)人遞交表格參加比賽
報名時間:4月10日-4月16日(晚11點截止);
預(yù)賽截稿時間: 4月16日下午5:00前
大賽郵箱:
6、 參賽作品要求
作品可以選擇會議、展覽、活動中的任意形式
各參賽團隊需提交呈現(xiàn)項目可行性的word文檔和ppt各一份;Word文檔請采用以下的格式:標(biāo)題(宋體、三號字);目錄、正文(楷體、四號字);并保存為word 03格式或word97—03兼容格式
7、 參賽細(xì)則
1)跨專業(yè)團隊的作品中所呈現(xiàn)的亮點,如展會標(biāo)識設(shè)計、展臺設(shè)計、英文展示、電子網(wǎng)絡(luò)、軟件設(shè)計等元素的加入可酌情加分。
2)比賽中鼓勵各團隊采取任何具有創(chuàng)新性的表現(xiàn)形式,如視頻、小品、情景模擬等,將影響評委對各團隊的評判。
3)比賽分為預(yù)賽、復(fù)賽、決賽三個階段預(yù)賽
預(yù)賽采取12的形式,分兩個比賽會場同時進(jìn)行,每個會場配備專業(yè)評委進(jìn)行作品打分和點評。各小組需要現(xiàn)場展示一份完整的策劃,但主要對主題、立項可行性、亮點進(jìn)行闡述,每組限時8分鐘。8分鐘時間一到,將由現(xiàn)場工作人員關(guān)閉ppt停止闡述。比賽期間,每四個團隊作品展示完,評委進(jìn)行一個簡單的點評,并給出前四組得分情況。每個會場配有兩名組委會成員及4名會展協(xié)會工作人員,維持現(xiàn)場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分
復(fù)賽采取12進(jìn)8的形式。按抽簽分為6組進(jìn)行兩兩PK(A1 vs A2,B1 vs B2, C1 vsC2,D1 vs D2,E1 vs E2 ,F1 vs F2), 每組中得分較高的直接晉級決賽,剩下的6個團隊按得分高低排序,前2個團隊晉級決賽。呈現(xiàn)方式不限,呈現(xiàn)內(nèi)容包括全案展示,每組限時8分鐘,在方案陳述第6分鐘及剩余30秒時工作人員會給予提示,超時將給與扣分。每組展示完成后將由大眾評委舉牌,舉牌數(shù)將按照一定比例折算入總分內(nèi)。
每個團隊的總分由:專業(yè)評委老師打分(85%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+前期微博投票(占5%)構(gòu)成。前期微博對團隊投票數(shù)按一定比例折算,得票數(shù)最多的團隊可以獲得5分,得票數(shù)第二的團隊可獲得4、9分,依次類推,得票數(shù)排第十二的則可獲得3、8分。每2組團隊作品展示完,評委根據(jù)作品內(nèi)容與形式進(jìn)行打分和點評,并給出前2組得分情況。會場配有4名組委會成員及會展協(xié)會工作人員若干,維持現(xiàn)場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分
決賽由小組團隊介紹(30s視頻)、會展策劃項目陳述(PPT演示)、現(xiàn)場抽簽答題及現(xiàn)場答辯的四個部分組成?倹Q賽每支參賽隊均有8分鐘方案陳述(剩余1分鐘提示),2分鐘現(xiàn)場抽簽答題,3分鐘現(xiàn)場答辯。各參賽隊在陳述展示和答辯時應(yīng)突出重點。所有晉級決賽的作品整合在一個ppt里根據(jù)抽簽順序進(jìn)行展示。每個團隊展示結(jié)束,將進(jìn)行抽簽答題環(huán)節(jié):賽前我們將給出相關(guān)專業(yè)知識的題庫,參賽團隊可進(jìn)行下載并做好準(zhǔn)備工作。答題時,每個團隊派出一人答題,此環(huán)節(jié)作為比分的一個評定項。答題結(jié)束后,進(jìn)入答辯階段,限時3分鐘。每組展示完成后將由教師、大眾評委舉牌,舉牌數(shù)將按照一定比例折算入總分內(nèi),評委進(jìn)行最后的點評。下一組參賽團隊比賽完公布上一組的成績。每個團隊的總分由:專業(yè)評委打分(70%)+教師(14%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+答題得分(占6%)構(gòu)成。比賽現(xiàn)場所有工作人員到場,特邀兩位主持人。
8、 比賽加分減分要求
預(yù)賽加分:
1、團隊中對于除會展專業(yè)但是傳媒分院的學(xué)生,每人次加0、25分。
2、團隊中對于除傳媒分院以外的`學(xué)生,每人次加0、5分。
比賽超時扣分:
1、預(yù)賽展示時間為8分鐘,8分鐘到即由工作人員關(guān)閉ppt。
2、復(fù)賽及決賽每超過30s扣1分。(即超過0s~30s扣1分,30s~60s扣2分)
作品上交超時扣分:
若作品沒有在指定時間之前上交,改組該輪比賽扣2分。
三、主題設(shè)置
給定命題1:
地點:溫州市國家大學(xué)科技園
背景:溫州市國家大學(xué)科技園,緊緊抓住溫州市政府大力推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟“一號新產(chǎn)業(yè)”的契機,力促企業(yè)轉(zhuǎn)型升級;在文創(chuàng)園發(fā)展中,緊扣溫州市扶持文化產(chǎn)業(yè)規(guī)劃中重點發(fā)展非遺館的要求,進(jìn)行快速整體推進(jìn),聚合政府、協(xié)會、銀企、院校、專家之力,推動溫州市文化創(chuàng)意等新興產(chǎn)業(yè)向完善的生態(tài)圈演進(jìn)。
資源介紹:
(1)政府給予相關(guān)政策和財政資金的支持;
(2)與溫州大學(xué)等6所本地大學(xué)及專業(yè)機構(gòu)合作,學(xué)術(shù)與科技力量雄厚;
(3)數(shù)十家企業(yè)入園,行業(yè)資源豐富
關(guān)鍵詞:文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展、大學(xué)生創(chuàng)意、推進(jìn)新興產(chǎn)業(yè)
給定命題2:
地點:橫店影視城
背景:橫店影視城(簡稱橫店)是位于中國浙江省金華市東陽市橫店鎮(zhèn)的影視主題公園,是中國四大影視基地之一,同時也是中國唯一一個影視產(chǎn)業(yè)實驗區(qū),產(chǎn)權(quán)為浙江橫店影視城有限公司所有。自1996年以來,橫店集團累計投入30個億資金興建橫店影視城。
資源介紹:
(1)有號稱全球最大的影視拍攝基地,匯聚南北地域特色的影視拍攝基地和兩座超大型的現(xiàn)代化攝影棚。
(2)匯集了眾多大牌影視公司
(3)國家5A級旅游景區(qū),文化旅游資源豐富
(4)100輛免費大巴車資源可解決交通問題
關(guān)鍵詞:大學(xué)生旅游、企業(yè)年會活動、微電影大賽
給定命題3:
地點:杭州
關(guān)鍵詞:電子商務(wù)博覽會
自選主題:
閱讀學(xué)習(xí)十八屆三中全會,關(guān)注重點產(chǎn)業(yè)、優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)。
(參賽團隊可以按照給出的命題來策劃,也可以自選主題)
四、賽程安排
4、10-4、16參賽組提交報名表
4、10(周四)比賽宣講會
4、16(周三)預(yù)賽截稿
4、17(周四)預(yù)賽抽簽(賽前指導(dǎo))
4、18(周五)預(yù)賽(對主題、立項、亮點進(jìn)行闡釋)并且團隊介紹
4、19(周六)預(yù)賽結(jié)果告知,并通知進(jìn)入復(fù)賽的團隊
4、27(周日)進(jìn)入復(fù)賽的團隊提交完整策劃方案復(fù)賽抽簽
4、28(周一)復(fù)賽(闡述完整策劃方案)
5、12(周一)進(jìn)入決賽的團隊提交最終策劃方案
5、13(周二)決賽抽簽(決賽前指導(dǎo))
5、14(周三)決賽
五、人員組織方案
如今后有會展公司相關(guān)合作項目,有實習(xí)或工作機會,凡參加本比賽的參賽組員會優(yōu)先考慮,提供有價值的實踐工作機會。
本次比賽中獲得一、二、三等獎的參賽團隊,會獲得機會與知名會展公司合作,真正將自己的策劃付諸實踐,變成現(xiàn)實。
本屆比賽與接下來的浙江省會展策劃大賽對接,優(yōu)秀作品將有機會得到進(jìn)一步的提升。
凡在本比賽獲得一、二、三等獎的參賽組,有機會參加“全國大學(xué)生會展策劃技能大賽”,得到更高層次的提升。
會展專業(yè)的學(xué)生可有機會得到會展業(yè)專業(yè)人士的親自點評、指導(dǎo),對自己專業(yè)能力的提升有巨大幫助,是一個十分難得的機會。
本比賽面向全院學(xué)生,屬于全校性質(zhì)的比賽,具有權(quán)威性,更能夠給非會展專業(yè)學(xué)生提供展示自己能力的平臺,拓展自己的興趣范圍,增加實踐經(jīng)驗,提供不同領(lǐng)域的社會實踐機會,擴大自己的競爭力。
創(chuàng)意活動策劃2
活動主題:
快樂女生,魅力飛揚
活動時間:
活動地點:
華南熱帶農(nóng)業(yè)大學(xué)(現(xiàn)海南大學(xué))儋州校區(qū)
活動目的:
1、培養(yǎng)女大學(xué)生的優(yōu)良品德,使其努力成為新時期最杰出的民族女性。
2、使其認(rèn)真學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,注重專業(yè)和創(chuàng)業(yè)技能的.培養(yǎng),努力成為最優(yōu)秀的職業(yè)女性。
3、讓女大學(xué)生學(xué)會輕松學(xué)習(xí)、健康生活,永遠(yuǎn)開拓進(jìn)取,努力成為最幸福的魅力女性。
主辦單位:校黨委學(xué)工部
承辦單位:校社團管理中心
活動內(nèi)容:
(1)開幕式——“流光溢彩”大型晚會
晚會時間:x月x日18:30
晚會地點:校學(xué)生活動中心
、俑髟合涤20xx年4月2日之前將推薦節(jié)目上報到學(xué)工處,20xx年4月3日下午2:00大學(xué)生活動中心進(jìn)行節(jié)目篩選;
、20xx年4月7日第一次彩排;
、20xx年4月9日第二次彩排;
④20xx年4月11日下午帶妝彩排,晚上6:30正式演出;
(2)“女生節(jié)大影院”策劃
負(fù)責(zé)部門:
校社團管理中心
活動時間:
20xx年4月12日~20xx年4月15日
活動地點:
校電影院
創(chuàng)意活動策劃3
活動背景:正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以春春‘愚’動為主題的校園活動,希望同學(xué)們在迎接春天到來在戶外可以多些機會鍛煉運動的同時,也給同學(xué)們帶來輕松與快樂,并使同學(xué)能更加積極樂觀輕松地看待生活與學(xué)習(xí)。
一、活動目的及意義
本次特色活動做到文、體、美相結(jié)合,定于x月x日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
二、活動主題
春春‘愚’動。
三、主辦方
國際教育學(xué)院。
四、活動時間
20xx年4月1日。
五、活動地點
xx學(xué)院行政樓旁。
六、活動對象
xx師院全體學(xué)生。
七、活動流程
本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)。
作品展覽:
收集本學(xué)院學(xué)生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現(xiàn)本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達(dá)到宣傳效益。
趣味游戲:
1、齊心協(xié)力
把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學(xué),兩個同學(xué)背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。
2、背靠背撿手絹
游戲規(guī)則:以兩名同學(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián),違規(guī)者為輸。
3、二人原地跳繩
游戲規(guī)則:分x組,每組x人。x人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規(guī)定的時間內(nèi)跳最多的為勝。
4、自行車慢速跑
游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達(dá)終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。
5、二人三足
游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,當(dāng)然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。
6、怪味可樂
游戲規(guī)則:每組x人,分x組,每組每人隨機自行選取已加入各種調(diào)味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的.人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調(diào)味料的可樂)一杯。
游戲獎品設(shè)置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學(xué)將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學(xué)都有機會獲得小禮品。
宣傳方案:學(xué)生會宣傳部繪制活動宣傳海報,各班文娛委員向本班同學(xué)宣傳特色活動,本學(xué)院學(xué)生在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設(shè)報名點,外院學(xué)生可在此報名參加,也可在活動當(dāng)天現(xiàn)場報名。
八、前期工作安排
生活部提前購置氣球,可樂,調(diào)味料等,文藝部負(fù)責(zé)組織文藝節(jié)目,學(xué)習(xí)部提前準(zhǔn)備活動所需道具,宣傳部于活動前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當(dāng)天活動前負(fù)責(zé)布置活動會場。體育部學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)組織會場紀(jì)律以及維持會場秩序和處理突發(fā)事件。
九、活動后期安排
全體學(xué)生會成員打掃活動會場并開會進(jìn)行活動總結(jié)。
十、要求與注意事項
怪味可樂游戲環(huán)節(jié)需要為參賽選手準(zhǔn)備紙巾和純凈水。
十一、預(yù)期效果及展望
學(xué)生們積極的參加此次活動,達(dá)到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!
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