【熱門】班級活動策劃錦集八篇
班級活動策劃 篇1
一 活動背景
目前大學生的集體意識、愛國意識正在逐漸的淡漠,為加強大學生的愛國意識和凝聚力,增強青年學子的活力和激情,積極正確引導他們關注時政關心國事,樹立為國家為人民而奮斗的志向,在校園營造濃厚學風。
二活動目的.及意義
通過開展紅色潮匯哲友主題校園活動,增加學生對時政實事的關注度,促進大學生之間的思想交流,增強學生對國策、國情以及團章的學習,積極引導大學生不斷促進自身先進性,提高文化修養(yǎng),增強學生對祖國的熱愛之情,在集體中形成濃厚的愛國教育氛圍,促使大學生與社會與實事的接觸、關注與思索,為國家培養(yǎng)實踐性實干性人才而服務。
三活動名稱 《紅色風潮匯哲友》
活動地點:人文樓B102
四前期準備和宣傳:
1.出海報。本次海報共出4張海報,張貼于桂園、榴園、梅園和博南公布欄上。另需要出一條橫幅(09哲學班活力在基層紅色風主題活動),海報和橫幅由班長、組織委員和文體委員聯系系學生會宣傳部完成。海報必須于周四晚上之前做好。
2.宣傳。學校宣傳:周五宣傳委員和團支書協(xié)同將海報張貼到學校的每個公布欄上。班級宣傳:先發(fā)飛信把活動的具體事項通知給班級同學。在每次專業(yè)課課間現場宣傳一下,每個小組至少學一首紅歌(勵志歌曲),調動全班同學的積極性。(班長、團支書)
3.音響。由組織委員和文體委員負責。借到音響和電腦。
4.購買小禮品。由團支書、生活委員一起購買。
5.制作組名和抽簽紙以及詞語卡片。購買硬卡紙做成至少9個大卡片,標上小組序號。團支部副書記和團支書負責。
6.團章問答題搜集,由副班長負責。
7.歌曲收集:團歌、班歌、比賽歌曲伴奏。文體委員負責。
8.詞庫搜集:需要135個詞語,團支書、學習委員和副班長每人負責搜集45個。
班級活動策劃 篇2
為了更好的推動12級會電一、二班的體育文化建設,提高班級凝聚力,促進班級交流,特別是男女同學之間的了解和互助。豐富同學們的'課余生活,提高同學身體素質,鍛煉同學意志,讓同學們體驗運動樂趣,調動參加體育鍛煉的積極性。特開展這次小型的體育活動。
活動主題:我運動,我快樂。勝利,源自齊心協(xié)力。
活動目的:增強體質,培養(yǎng)團隊意識,促進兩個班的凝聚力。
活動時間:**年12月6號晚舉行羽毛球賽。12號下午舉行乒乓球賽。17、19號下午舉行集體跳繩、4人5足。
活動地點:羽毛球場,乒乓球場,操場或體育館。
活動對象:12級會電1、2班全體同學。
活動項目:羽毛球賽、乒乓球賽、4人5足、集體跳繩。
準備工作:
、倨鞑臏蕚洌合蝮w育館租借或同學自備。
、诤笄诠ぷ鳎荷钗瘑T做好安全后勤工作,如備好藥物。
宣傳委員負責宣傳和拍照工作。
體育委員負責組織和報名工作。
其他班委負責跟進工作。
活動總負責人:1、2班體委
比賽項目安排:羽毛球:女子單打、男子單打、男女混雙。
負責人:羅雪妹
乒乓球:女子單打、男子單打、男女混雙。
負責人:李鳳琪。
4人5足:
負責人:李鳳琪。
集體跳繩:
負責人:羅雪妹。
獎勵情況:根據比賽,獲勝隊員給予一定獎勵,參與活動同學都發(fā)餅干。
撰寫人:羅雪妹
班級活動策劃 篇3
一、活動前言
隨著影視文化的發(fā)展,越來越多的影視作品成為膾炙人口的佳作。影視作品中唯美的背景,清純的少男少女形象成為我們心中的“圣殿”,有一種想要體驗的沖動,卻無奈可望而不可及,無奈沒有成為大牌明星的機遇。本次活動就為同學們提供了這樣一個平臺,讓同學們得以模仿經典橋段,展現自己的文藝素質。
二、活動目的
1、 豐富大學生活
2、 體驗拍戲感覺
3、 增強文藝素質
4、 增進同學感情
5、 增強同學們的合作能力,動手能力,創(chuàng)新能力
三、活動流程
(一)、 活動前
1由策劃人提前兩周宣讀活動規(guī)則,并作出解釋
2策劃人寫好邀請卡,邀請學院的老師與學生參加
3各班委商定活動時間,由班長租借活動場地
4主持人負責寫串聯詞
5勞動委員負責整理、布置場地
6生活委員負責采購活動中用到的礦泉水,給來觀賞本次活動老師的小禮品,以及頒發(fā)給“大牌明星”的獎品
7副班長清點好所有在場師生人數
8宣傳委員在黑板上寫好活動名稱,活動規(guī)則,并寫好表演順序
(二)、 活動中
1新聞小組做好照片的.采集
2心理委員調動同學們的氣氛
3由在場的所有師生舉手表決“大牌明星”獲得者,副班長負責清點、記錄,宣布“大牌明星”獲得者
4由班長頒獎給“大牌明星”獲得者
5組織委員分發(fā)小禮品給老師
(三)、 活動后
1勞動委員負責清理現場
2新聞小組寫好新聞稿
四、活動時間
五、活動場地
六、活動經費
七、人員安排
備注:活動規(guī)則
以各宿舍為單位,商定所要表演橋段的名稱,將表演者、表演宿舍、表演名稱、橋段出處提前一周告知主持人。本次活動所要用的服裝,背景,道具由各宿舍自行負責,但桌椅或多媒體的背景、音樂可以向策劃人提出申請有策劃人負責借取。
班級活動策劃 篇4
一、活動背景:隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的不標,然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。
據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的.前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院里爭取到強有力的支持。
二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。
三、活動時間:每周四下午2:00-3:40(即第五、六節(jié)課)
四、活點動地:(主要在)三期籃球場;
五、活動形式:
1.由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。
2.活動遵行自愿原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;
3.根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;
4.按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)
六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂就是群眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。
七、具體流程:填寫體育專業(yè)調查表→ 體育部據表做簡單的安排→ 征集活動所需工具→ 籌備物資(一些常用的藥物)→ 媒體(qq群;校內網;班級博客…)每周通訊介紹特別活動→ 活動進行→ 宣傳部負責征集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,并做好對內對外宣傳工作→ 秘書部整理材料存檔。
八、注意事項:
1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。
2.活動期間的人財安全。畢竟就是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也就是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。
班級活動策劃 篇5
一、活動主題:
HAPPY20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"。
二、活動目的:
通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。
三、具體活動策劃方案。
。ㄒ唬┦フQ禮物派送——"對對碰"。
1、活動時間:
。1)xx月xx日。(報名)
。2)xx月xx日。晚派送賀卡
(3)xx月xx日下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。
2、活動規(guī)則:
總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福, 并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領。
附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。 宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定。
(二)圣誕游園活動。
1、時間: xx月xx日下午。
2、地點:室外生科院操場。
3、內容:7個小游戲組成,流程如下:
。1)首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡。
A
、倜Q:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區(qū)公管會等等)。
、诘谰撸簡栴}。
、蹍⒓尤藛T安排:集體。
、苡螒蛞(guī)則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×。
B
①名稱:吹氣球。
、诘谰撸簹馇蛉舾,內置小字條(字條上可以寫"表演節(jié)目,獲得獎品等)。
、蹍⒓尤藛T:5人一組,多次。
④游戲規(guī)則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選。,依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。并在過關的.同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
C
①名稱:搶凳子。
、诘谰撸旱首樱ㄈ舾桑
③參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。
、苡螒蛞(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
D
①名稱:心心相印,我來比你來猜。
、诘谰撸河螒蝾}目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。
、蹍⒓尤藛T:兩人一組,可多組參加。
、苡螒蛞(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
E
①名稱:踩氣球。
、诘谰撸簹馇蛉舾。
、蹍⒓尤藛T:多人。
、苡螒蛞(guī)則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為游戲設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
F
、倜Q:頂氣球比賽。
、诘谰撸簹馇蛞粋,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
、塾螒蛞(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
G
、倜Q:結對而行。
、诘谰撸豪K子若干。
③參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
、苡螒蛞(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。附:每一項游戲的游戲規(guī)則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要。服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明。
。ㄈ┨貏e活動:
1、尋寶大行動。
(1)道具:"寶物"(字條)。
(2)參加人員:集體。
。3)游戲規(guī)則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。
2、吹面粉(整蠱游戲)。
。1)道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個。
。2)玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹,并給予參加游戲的同學一定的獎勵。
四、預算。
1、橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的圣誕游園以及地址時間)3條:100元。
2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。
3、傳單:500份,50元。
4、大傳單(貼于樓下大廳):10張,50元。
5、游園圣誕禮物:500份(分:好中差三種),1500元。
6、對對碰禮物:30份,500元。
7、游園卡片:500張,300元。
8、對對碰卡片:30張,100元。
9、游戲說明海報7張,50元。
10、工作人員及其他支出:200元
總計:2900元。
五、辦公室負責具體人事安排以及后期報道宣傳人事安排。
六、本次活動可以與校區(qū)學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。
班級活動策劃 篇6
活動主題:相親相愛的一家人
活動目的:增進高分子,塑模專業(yè)師兄,師姐和師弟,師妹交流,增進我們之間感情,做相親相愛的一家人。
活動時間:待定
活動地點:初定為3棟教學樓教室
活動對象:XX屆和XX屆高分子,塑模專業(yè)全體同學以及老師。
活動準備:1準備活動策劃書,申請教室
2 發(fā)邀請函
3排練表演節(jié)目,選主持人
4制作晚會的PPT,電子相冊,準備相關歌曲和視頻。
5購買后動所需物品,如布置場地用品(氣球,彩帶等物品),食品(啤酒,花生,汽水等),玩游戲獎品(小禮品)。
活動內容:
一節(jié)目表演
由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演
二游戲名稱:名字接龍
游戲玩法:此游戲是話語接龍的變種,非常適合人多初認識時玩,大家圍成一圈,自我介紹,每人可以說自己名字并加一項內容,如愛好,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,做更多的游戲了。
游戲時間:該活動持續(xù)15分鐘左右。
游戲目的':主要是為了活躍一下剛開始的氣氛,消除大家的陌生感。
三游戲名稱:眉目傳情
要求:人數不限
游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
四節(jié)目表演
由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演
五游戲名稱:合力吹氣球
游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數要求:每組限六人
場地要求:不限
道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。XX分鐘內,哪組弄破氣球多的為勝。
六節(jié)目表演
由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演
七觀看電子相冊
八祝福
1由師兄師姐代表向師弟師妹發(fā)表對大學的一些看法,祝福。
2由師弟師妹向師兄師姐發(fā)表對他們對我們的照顧表示感謝,祝福他們。
九大合唱:《相親相愛的一家人》
注意事項:
一注意教室的多媒體是否能用,是否有相關的軟件(視頻和音頻播放器等)。
二活動結束清理教室
活動經費預算:
物品
數量
單價
總價
氣球
兩袋
彩帶
兩卷
啤酒
花生
汽水
小禮品
一次性杯子
薯片
瓜子
共: 元
班級活動策劃 篇7
活動主題:“k歌之王”k歌大賽
活動目的:
為學習宣傳“格高志遠,學貫中外”的上外精神,歌頌弘揚和諧文化,展現我班大學生的才能和風采,進一步推進我班精神文明建設。計劃3月13日舉辦“k歌之王”班級活動。
活動時間:3月13日晚上7點
活動地點:鉆石k城
組織人:材料1122班班委會
活動安排:任何參加的個人及歌曲名字在12號前到譚濤處報名落實好 比賽分兩個賽區(qū)小組
3月13日下午1點全體同學到教室集合 由班長清點人數 班級分為5個小組
1點半全班集體步行到達目的地,2點k歌賽事正式開始
比賽模式:
根據參賽選手人數,將其分為2個小組(每10名一組)第一輪a組比完 有現場評委對參賽選手做簡短,精辟 的點評然后對選手進行打分 10進4進行下一輪的比賽,b組同樣的方式選出4名強力選手。評分方式;評委的'總分除以評委人數即為參賽人的最后得分;
第二輪 依次進行淘汰 8進4
第三輪 4進2
第四輪 總決賽 由最后兩名選手進行pk對唱 由現場觀眾進行投票,票數最多的就是材料0722班的“k歌之王”
比賽規(guī)則:
1、選手參賽曲目自選,歌曲內容健康向上;
2、演唱方法不限,民族、通俗、美聲等均可,亦可以組合形式參賽;
3、為體現“公開、公正、公平”的原則,比賽進行現場打分,當場公布;
4、參賽選手按賽前抽取的順序號依次上場比賽,主持人報幕后30秒未到場者,視為棄權;
5、比賽評分為10分制,歌曲演唱的完整性占2.5分;音準、節(jié)奏、吐字和咬字占2.5分;音樂情緒的把握占2.5分;舞臺風貌和表演占2.5分,評選精確到小數點后2位;
活動獎品:k歌之王;精美紀念物一份
相關人員安排;
主持人;易杰
評委;何玲 譚濤 潘彪
攝影;周軍南
音調師;楊凱
治保;劉清 馮志谷
班費預算
定包廂180元 班級購買食品200元 活動獎品
預計400元
班級活動策劃 篇8
一、活動主題:三國殺
二、活動時間:xx年12月24
三、活動地點:班級自習室
四、活動目的:營造快樂的會場氛圍。增強班級凝聚力,為班內各同學以后的友好相處和快樂共事,做良好鋪墊。也給同學們一個展現自我的舞臺,同時,也讓同學們更多的了解彼此。
五、活動內容及流程
前期策劃準備階段:安排節(jié)目
會場布置(最好有復古的感覺)
嘉賓邀請(主持人,其他班班委)
晚會流程:布置會場:: ——: ,嘉賓入場:: —— :
節(jié)目開始:1)、開場(跳舞或者幻燈片)
2)、主持人把撲克牌發(fā)入每人手中,并宣布晚會開始。
3)、班主任致辭
4)、介紹嘉賓
5)、節(jié)目表演(三個到五個歌舞類節(jié)目)
6)、游戲:由主持人或班主任抽取兩張錦囊牌決定(南蠻入侵,萬箭齊發(fā),樂不思蜀,桃園結義)
8)、節(jié)目表演(三個到五個語言類節(jié)目)
9)、游戲:(上次抽牌剩下的兩個錦囊)
10)、主持人致結束詞
11)、全班唱《朋友》
12)、晚會結束
六、道具準備及經費預算
三國殺錦囊牌一副。
撲克牌兩副
抽牌箱
氣球
彩帶
紙杯
各種干果,水果 開水
七、附錄:游戲規(guī)則
1)總規(guī)則:在主持人發(fā)牌后。得到花色為紅桃和梅花的同學,在懲罰中有權利把懲罰轉移到任一異性身上。該異性可以通過抽牌來決定是否代替該名同學接受懲罰。抽到花色為紅時,則判定為無懈可擊。該名同學的轉移無效,仍由該名同學自己受罰,黑色則由該名異性接受懲罰
2)南蠻入侵游戲規(guī)則:游戲開始時,由主持人抽取四個數字,兩兩一組,如果組中有一人花色為黑桃的話?梢猿榕苼頉Q定對方的`成敗。如果抽中花色為黑桃并比自己的點數小。則判定為兵糧寸斷。對方失敗。否則,則需要比賽接氣球來決定輸贏,所謂接氣球,是指同組的兩個人,不能用手觸摸氣球,要成功的運輸到對面的盆里,時間為五分鐘,盆中氣球多者為勝,勝利者決定失敗者干任意一件事。
3)萬箭齊發(fā)游戲規(guī)則:由主持人任意抽取四人,兩兩一組,其中,有紅桃花色的同學可以直接抽牌決定己方難度,如果抽中牌花色為紅桃,并比自己點數小,則障礙數等于自己點數和抽牌點數的差值,對方則加上差值。開始時由兩名同學記憶大概障礙位置,然后一名同學把眼睛蒙上,另一名同學只有三次提醒機會,先到達終點者勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰
4)樂不思蜀游戲規(guī)則:由主持人抽取兩名同學,然后每人發(fā)五張牌,主持人說一個任意大于25小于35的數字,被抽中的兩人分別把手中牌點數相加,等于主持人的數字或者距離主持人的數字最近的,為勝利者,其中被抽中同學如果手中有方塊的,可以選擇任意加減自己牌上的點數,或者任意加減對方派上自己牌上的點數。
5)桃園結義游戲規(guī)則:由主持人抽出十二人。六人一組。然后組內決定出嘴,手(2個),腳(2個),屁股,抽到嘴的同學在抽到手的同學幫助下。吹氣球。然后由兩名抽到腳的同學抬起分到屁股的同學把氣球坐破。率先完成八個的組勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰。
策劃人:程小曉
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