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趣味活動策劃

時間:2023-02-22 08:01:06 活動策劃 我要投稿

趣味活動策劃15篇

趣味活動策劃1

  背景分析:

趣味活動策劃15篇

  《北風(fēng)和小魚》是一篇寓言故事,講的是北風(fēng)吹來,青草枯黃,梧桐落葉,鳥兒躲藏,北風(fēng)認(rèn)為自己的本領(lǐng)很大,不把小魚放在眼里。課文諷刺了北風(fēng)缺乏自知之明,妄自尊大的行為。

  實錄:

 。ㄐ蕾pFLASH,北風(fēng)呼呼地吹著)

  師:同學(xué)們,北風(fēng)吹來了,你有什么感受?

  生:北風(fēng)吹來了,我戴上了帽子。

  生:北風(fēng)吹來了,我覺得好冷。

  生;北風(fēng)吹來了,我的手脫皮了。

  師:那你覺得北風(fēng)怎么樣?

  生:我覺得北風(fēng)很厲害。

  生:我覺得北風(fēng)的本領(lǐng)很大。

  師:北風(fēng)這么厲害,你怕嗎?

  生:我們不怕。

  師:同學(xué)們真勇敢。我們來看看,北風(fēng)吹向了誰?

 。ㄐ蕾pFLASH)

  生:北風(fēng)吹向了小草,梧桐樹,鳥兒。

  師:青草,梧桐樹,鳥兒們害怕嗎?

  生:害怕。

  師:你從哪里看出來的?你會讀嗎?誰能讀好它?

  我的教學(xué)觀:

  動感的`畫面,讓學(xué)生從視覺、聽覺上感受到北風(fēng)的凜冽以及自己的感受,使學(xué)生理解北風(fēng)的厲害,以便和后文小魚的不怕北風(fēng)形成鮮明的對比。這樣,學(xué)生能更好地理解北風(fēng)的狂妄自大,從中懂得做人要謙虛,不要自大的道理。

趣味活動策劃2

  活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”

  活動時間:5月6號

  活動地點:XX小廣場

  活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

  活動目的:感恩母親節(jié)

  活動流程:

  一:前期

  宣傳方式:

  前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

  二:中期

  活動開展:

  1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲項目進(jìn)行調(diào)試

  2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點半準(zhǔn)時開始活動。

  3、具體活動內(nèi)容:

  一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

  二、貼鼻子;

  三、你劃我猜;

  四、筷子傳乒乓;

  五、果盤運水來回跑。

  注意事項:

  1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運行,看效果。

  2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的.順序及活動的規(guī)則。

  3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

  4、有專人進(jìn)行記錄時間。

  評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:

  1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

  2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。

  人員安排:

  1、主持人:2名(XXX、XXX)

  2、游戲人員:7名

  3、現(xiàn)場機動人員:3名

  三:后期

  附錄1:游戲項目

  游戲1:“快樂三足行”

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXXX禮品

  游戲2:貼鼻子

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

  在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

  游戲3:筷子傳乒乓

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  游戲4;果盤運水來回跑

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  附錄:活動道具的統(tǒng)計

  活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

趣味活動策劃3

  一、活動目的:

  中秋節(jié)是中國的第二傳統(tǒng),為給員工展現(xiàn)自我的舞臺,實現(xiàn)員工與員工之間的互動,增進(jìn)員工對公司的歸屬感,增強員工之間的凝聚力,宣傳公司良好的'企業(yè)文化氛圍,在中秋來臨之際,倡議舉行中秋晚會,讓勝利人塑造自我,塑造自己的企業(yè)形象。

  二、活動時間:x月x日晚會(19:30-21:30)

  三、活動地點:公司廠內(nèi)

  四、活動主題:“心向明月,情系益康”

  五、活動組委會:行政部

  六、活動形式:文藝節(jié)目加現(xiàn)場互動游戲

  七、參加人員:廠全體人員

  八、節(jié)目征集截止時間:20xx年x月x日

  九、首次彩排時間:20xx年x月x日

  十、末次走臺時間:20xx年x月x日

  十一、活動內(nèi)容:

  1、領(lǐng)導(dǎo)致辭(祝福篇)

  2、員工才藝表演(分享篇)

  全公司內(nèi)部征集不同形式的節(jié)目12-15個,100分鐘

  3、互動游戲(開心篇)參插在節(jié)目中間舉行

  a、男女搭配默契游戲(4人參加)

  b、溝通傳遞游戲(16-18人參加)

  c、點石成金(12人參加)30分鐘

  4、總結(jié)篇(頒獎)

趣味活動策劃4

  一、活動背景

  為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民運動日”及促進(jìn)志愿者和大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運動會。

  二、活動目的

  加強廣大志愿者和大學(xué)生積極團結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進(jìn)隊友間交流,增強志愿者和大學(xué)生的凝聚力,豐富廣大志愿者和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。

  三、活動主題

  有你參與更精彩!

  四、活動時間、地點

  時間:20xx年8月7日下午15:30

  地點:xx中學(xué)

  五、活動對象:

  全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)

  六、獎勵方法:

  計算每個項目總積分,積分最高隊伍為第一名,共設(shè)第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品

  七、評分標(biāo)準(zhǔn):

  每個項目以計時為標(biāo)準(zhǔn),用時越少得越高,分?jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn)為:200、180、160、140……60、40、20分。

  八、比賽項目:

  本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動項目方可進(jìn)行最后的排名。

  1、螃蟹賽跑 :參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(A點1名并負(fù)責(zé)計時,B點1名,機動1名)

  比賽規(guī)則:

  (1)、一個參賽隊伍每兩人為一組,分為三組,兩組A點線,一組在B點線。賽道50米。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向B點,B點的另一組隊友可用手快速完成背對背夾住籃球,向A點跑去,A點的'第二組繼續(xù)接力,第三組到B點后,計時停止;

  (2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;

  (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行,并加時3秒。

  (4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。

  2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護(hù)具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機動2名,B點負(fù)責(zé)計時)

  比賽規(guī)則:

  參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從A點跑到B點,女子組方可從B點跑到A點。五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50M路程后,計時停止。

  3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名, B點負(fù)責(zé)計時,機動1名。)

  比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從A點走向B點。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負(fù)責(zé)指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達(dá)B點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)則走向A點。所有隊員完成后,計時停止。 路程25米,每5米一個路障。

  4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(A、B點各1名, B點負(fù)責(zé)計時, 機動1名。)

  比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,A點第1名隊員首先出發(fā),跑至B點,B點第一名隊員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊員共向A點前進(jìn),到達(dá)A點后,與A點第2名隊員連接,連接好后共同跑向B點……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過A點終點線所在線,計時停止。

  5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)

  比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負(fù)責(zé)執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當(dāng)事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計時停止。

  6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)

  比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,A點參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到B點后又往回跑,回到A點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

  九、備用項目

  1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機動一名,起點負(fù)責(zé)計時)

  比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標(biāo)記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復(fù),直到達(dá)終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。賽道長100米,起點設(shè)置一個標(biāo)記點,之后每隔10米設(shè)置一個標(biāo)記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。

  2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名

  比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重新繞,當(dāng)繩子繞完第六名隊員后,計時停止。

  十、具體要求:

  1、本次趣味運動會是促進(jìn)我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團組織高度重視,積極組織大學(xué)生參加。

  2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀(jì)律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認(rèn)真履行崗位職責(zé),準(zhǔn)時、公平、準(zhǔn)確、無誤地做好裁判工作。

  3、所有到會人員要愛護(hù)設(shè)施、器材,愛護(hù)花草樹木,不準(zhǔn)隨意進(jìn)入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進(jìn)入比賽場地,以免影響比賽的順利進(jìn)行。

  4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。

  5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于8月4日中午前填寫好報名表(附件)通過OA或郵箱交鎮(zhèn)團委辦公室。

  本次活動時間緊,請各基層團組織務(wù)必按時提前做好組織報名工作!

趣味活動策劃5

  一、活動主題

  親情xx人——與你同享明月。

  二、活動目的

  1、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在活動的過程中認(rèn)知自我及企業(yè)大家庭的氛圍。

  2、實現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)和員工的互動,讓企業(yè)的各層工作者在共同的平臺下交流。

  3、有效的`利用活動的過程及其宣傳策略,以別于以往的操作,讓大家感受到xx公司的發(fā)展和進(jìn)步。同時包裝公司,促進(jìn)其外部形象和內(nèi)部文化的形成。

  4、通過xx公司生活秀使xx公司人認(rèn)知及發(fā)現(xiàn)自我。

  三、活動內(nèi)容

  1、節(jié)目征集。

  2、總部各部門,每一部門至少表演一個節(jié)目。本周前完成節(jié)目申報工作,本周進(jìn)行排練節(jié)目。申報者請自備伴奏樂器或音帶CD。

  3、20xx年中秋晚會現(xiàn)場。

  4、民樂中秋宣傳片,用一段短小的宣傳片作為晚會的開端。

  5、領(lǐng)導(dǎo)致辭,由現(xiàn)場主持人介紹嘉賓邀請xx先生給xx公司員工致辭,并邀請大家共同舉杯演出。

  6、由各個部門選報的活動。(具體編排待訂)

  7、xx公司員工生活秀:此項活動旨在讓xx公司人認(rèn)識自我,在表演的過程中認(rèn)識注意儀表儀態(tài)的重要性。今天員工們代表一個部門,未來代表的是整個xx公司的形象,從而使觀看者也從中受益;顒拥膮⑴c性和觀賞性很高。有每個部門推選出x名員工作為自己部門的形象代表,由個人準(zhǔn)備x套生活服裝,一套夏季服裝,一套休閑服裝,一套工作服裝,一套由本部門設(shè)計搭配的服裝。來參加這場xx公司人的生活秀。在秀結(jié)束后,我們將邀請觀眾上臺來評述。

  8、邀請領(lǐng)導(dǎo)和員工共同合作一首歌曲;邀請領(lǐng)導(dǎo)人數(shù)x,員工人數(shù)x。邀請舞臺下的員工上臺來用x個問題猜出一件物品,猜出的即可以拿走獎品獎品設(shè)置可以是(cd小家電,日常用品,可以是小動物也可以是人,主要增強娛樂效果)游戲由兩人完成,一人將眼睛蒙住,一人在終點指導(dǎo)他完成路程,在T臺上設(shè)置障礙若干,時間最短的小組獲得勝利。

  9、抽獎與禮品的頒發(fā)。

  10、效果預(yù)測鑒于本活動是傳統(tǒng)佳節(jié)xx公司內(nèi)部組織的活動,富有創(chuàng)意和互動,只要實施得法,實施落實,可以引起內(nèi)部員工積極參與和外部企業(yè)一定的關(guān)注,預(yù)計活動的實際參人數(shù)可達(dá)x以上,網(wǎng)絡(luò)報道x篇。對xx公司員工覆蓋面有望達(dá)到1/2以上。同時,這次活動將有利的推動企業(yè)新文化的形成,增進(jìn)員工信心,對外展示親切、團結(jié)高效的形象,有效提升自身的知名度和美譽度。

趣味活動策劃6

  一、活動時間

  20xx年xx月xx日18:00—21:00

  二、活動地點

  xxx廣場

  三、活動主題

  xxx

  主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xxx就是回到了家。

  四、活動目的

  1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺

  2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤

  3、深度挖掘潛在消費群體

  五、活動預(yù)計參與人數(shù)

  中秋晚會:xxx人

  中秋酒會:xxx人

  合計:xxx人

  六、活動宣傳語

  “今晚回家吃飯嗎?“

  活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。

  七、創(chuàng)意構(gòu)思

  1、在本次活動中推出當(dāng)日購房可享受xxx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。

  2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

  3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

  以上活動的`目的旨在達(dá)到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。

趣味活動策劃7

  活動時間:5月16號上午8:00----11:00

  活動地點:堯山田徑場

  比賽形式: 由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進(jìn)行單淘汰賽直到最后final four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季X

  活動內(nèi)容: 游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)+分享環(huán)節(jié)

  ·游戲測試環(huán)節(jié): 在5月14號晚, 召集學(xué)生會的全體成員進(jìn)行游戲測試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方作記錄.5月15號晚再次對各裁判及場地負(fù)責(zé)人培訓(xùn).(李建銘總負(fù)責(zé))

  ·游戲環(huán)節(jié):

  1.給各隊伍介紹分享指導(dǎo)師及當(dāng)天的比賽規(guī)則

  2. 隊伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個游戲結(jié)束后由分享指導(dǎo)師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。

  3.每個游戲結(jié)束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進(jìn)行有獎游戲.

  4·游戲內(nèi)容:面對面過獨木橋(16進(jìn)8候選)雷區(qū)取水(8進(jìn)4)孤島求生(大決賽)

  工作組及工作人員安排

  1.活動前期:

  (一)工作組設(shè)置

  會務(wù)組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎

  分享組:劉賢臣 李建銘 組長:劉賢臣

  引領(lǐng)組:萬志芳 李鵬 組長:萬志芳

  宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

  后勤組:生活部+辦公室 組長:李 X

  場務(wù)組:體育部 組長:莫曜偉

  外聯(lián)組:劉力搏 蘇艷楠 組長:劉力搏

  開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

  裁判組: 團委學(xué)生會全體成員 組長:李建銘

  裁判分工如下:

  1面對面過獨木橋: 鐘永昊(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 李建銘 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

  2雷區(qū)取水: 莫春龍(!) 劉賢臣 鐘永昊 韋日禎 李建銘 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

  3孤島求生: 李建銘(!) 劉賢臣 莫春龍 韋日禎 鐘永昊 潘廣勛 李鵬 肖甜莉 黃旖 羅小蓮 雷國梁 XX 秦奮 駱婷婷 劉力搏 蘇雁楠

  注: 名字后帶“(!)”標(biāo)記的,為游戲主負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)此游戲的裁判分工及裁判的培訓(xùn)。

  (二)工作組職責(zé)

  會務(wù)組:負(fù)責(zé)隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

  宣傳組:1負(fù)責(zé)活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)

  2負(fù)責(zé)活動前、中、后的圖片資料的收集

  后勤組:1、負(fù)責(zé)活動當(dāng)日所需物品道具的前期準(zhǔn)備(各游戲道具應(yīng)在5 月

  15號前就位)

  2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

  場務(wù)組:1、負(fù)責(zé)活動當(dāng)天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

  2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

  外聯(lián)組:1、負(fù)責(zé)場地、帳篷、吉祥物的'借用及贊助的聯(lián)系(5月14號落實)

  2、根據(jù)后勤及場務(wù)組列出的清單,與其溝通。

  開心組:1.負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活躍活動當(dāng)天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場

  觀眾的互動(5月14號前)

  2.負(fù)責(zé)準(zhǔn)備開心區(qū)的游戲環(huán)節(jié),以及所需禮品,禮品需及時跟外聯(lián)部與后勤部溝通.

  引領(lǐng)組:讓各班級把本班的心里歷程完善,并安排好決賽階段有關(guān)心里歷程的相關(guān)事宜(5月14號前)

  分享組:1.負(fù)責(zé)聯(lián)系分享指導(dǎo)師(5月15號前)

  2.負(fù)責(zé)分享指導(dǎo)師的培訓(xùn)

  3.安排分工每個隊伍的分享指導(dǎo)師

  裁判組職責(zé):

  1.制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭執(zhí)的應(yīng)急方案。(5月13號前)

  2.把游戲道具清單列出,跟后勤部溝通(5月13號前)

  3.主裁判與各裁判進(jìn)行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月15號晚)

  2.活動當(dāng)天:

  (一)工作組設(shè)置

  廣播組:居子雯 商翠翠 李建銘 組長:居子雯

  宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

  記錄組:辦公室 組長:屈培先

  后勤組:XX 王嬋英 組長:李 X

  開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

  裁判組: 已安排裁判名單 組長:李建銘

  (二)工作組職責(zé)

  廣播組:負(fù)責(zé)控制現(xiàn)場的總體氣氛及秩序

  后勤組:1.負(fù)責(zé)活動所需的道具均到位,并準(zhǔn)備現(xiàn)場游戲道具器材的補給

  2配合場務(wù)組完成活動現(xiàn)場布置工作。

  3.成立醫(yī)療小組,保證同學(xué)安全。

  宣傳組:把比賽成績及時公布

  記錄組:負(fù)責(zé)現(xiàn)場的照片、文字或其他方式的記錄,并把數(shù)據(jù)交給宣傳部宣傳

  裁判組:

  1.督促游戲道具及相應(yīng)物品的落實,及時完成游戲道具的現(xiàn)場搭建

  2.與每組的組長進(jìn)行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中。

  3.保證游戲的正常進(jìn)行,應(yīng)對游戲過程中發(fā)生的應(yīng)急事件。

  4.負(fù)責(zé)游戲勝負(fù)的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄

  開心組:負(fù)責(zé)活動當(dāng)天吉祥物與同學(xué)們的互動,有獎游戲等

  分享組: 1.與裁判組溝通組織分享指導(dǎo)師參與到各隊伍中

  2.游戲結(jié)束后,歡送分享指導(dǎo)師

趣味活動策劃8

  活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。

  活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

  活動目的:促進(jìn)我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實我們的生活;促進(jìn)傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的`人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

  活動時間:20xx年12月10日晚上7點

  活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室

  主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團委學(xué)習(xí)部

  職師院10屆各班(每班兩個代表)

  獎項設(shè)置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

  賽前準(zhǔn)備:

 。1) 召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)

 。2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

 。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準(zhǔn)備好參賽宣言,并把名單告訴我。

 。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達(dá)現(xiàn)場)

  比賽流程:

 。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

  (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)

 。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

  (4) 首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

  (5) 進(jìn)入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進(jìn)行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進(jìn)行搶答(僅限一次)。

 。6) 進(jìn)入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

 。7) 進(jìn)入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

 。8) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

 。9) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

 。10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

  (11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

  所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

  資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

  人員安排:

  嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

  宣傳部:拍照+展板

  辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品

  紀(jì)保部:賽場維持秩序

  職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

趣味活動策劃9

  為了迎接春節(jié),豐富我校教職員工的校園文化生活,更好地展示我校教師的精神風(fēng)貌,增進(jìn)教職員工之間的'友誼,鍛煉身體,增強體質(zhì)。經(jīng)研究,我校將舉辦有趣的文化體育活動,教師。具體安排如下:

  一、時間

  1月26日下午1:30-4:30

  二、地點

  學(xué)校廣場、藝術(shù)樓、接待大廳。

  三、參加對象

  全校在職教職工

  四、具體要求

  報名組參加工會組(綜合教研組);

  具體分組如下:

  語文組、數(shù)學(xué)組、英語組

  物理政治組、生物化學(xué)信息組、歷史地理教輔組、體育藝術(shù)后勤組共七大組。

  五、活動項目

  團體項目:跳長繩,有趣的墊球

  單個項目:撲克;你丟我接;卡拉;ok或器樂;對,寫春聯(lián)

  六、注冊方式:

  每個人只能報告一個項目,撲克,你丟了我,兩個人報告;同時報告集體項目,每個教學(xué)和研究小組可以組成一個團隊參與兩個集體項目,申請人請到教學(xué)和研究小組的領(lǐng)導(dǎo)辦公室登記。1月21日16點前,教學(xué)和研究小組組長將電子表發(fā)送到電子郵件地址,并將登記表提交工會辦公室齊秀珍教師辦公室。

  七、活動方法

  見附件《活動規(guī)則》

  八、獎項設(shè)置

  根據(jù)結(jié)果,對所有項目進(jìn)行一、二、三等獎,并頒發(fā)一定的獎品。注冊和參與者將獲獎。

趣味活動策劃10

  為進(jìn)一步促進(jìn)我局精神禮貌建設(shè),鼓勵職工積極參加各種文體活動,豐富我局職工的精神生活,增強職工隊伍的向心力和凝聚力,創(chuàng)造健康活潑的`工作氛圍和環(huán)境,使廣大職工以飽滿的熱情和強健的體魄投身到工作中,更好的完成各項工作任務(wù),特制定本實施方案。

  一、指導(dǎo)思想

  以滿足我校職工日益增長的精神需求、培育文化體育隊伍、健全文化體育資料、豐富職工生活為重點,促進(jìn)文化體育事業(yè)繁榮發(fā)展。

  二、活動目標(biāo)

  以“歡樂、健身、團結(jié)、提高”為宗旨,經(jīng)過活動,營造健康向上、禮貌和諧的文化氛圍,搭建各股室、中心相互交流、溝通的平臺,使廣大職工在團體活動中體驗歡樂,在簡便、愉悅的環(huán)境中鍛煉身體、陶冶情操,從而以良好的精神狀態(tài)投入到各項工作中去。

  三、活動資料

  以我局職工興趣愛好入手,全員參與兵乓球和羽毛球兩項比賽。

  四、活動要求

  (一)提高認(rèn)識,確保活動順利開展。我局各部門要充分認(rèn)識開展“文化體育”活動不僅僅能強身健體,振奮精神,激勵斗志,豐富我局全體職工精神文化生活,并且對提高職工素質(zhì),倡導(dǎo)科學(xué)禮貌健康的生活方式,大力提升我局對外形象有著積極推動作用。

  (二)認(rèn)真組織,確;顒映B(tài)開展!拔幕w育”活動開展由我局工會組織實施,要確保各項活動常態(tài)開展,落到實處。

  (三)積極參與,確保活動取得實效。我局全體職工要提高認(rèn)識,積極主動參加活動,從而使活動取得真正的效果。

趣味活動策劃11

  第一項:教師指路

  簡介:這項游戲由一名老師和一名學(xué)生組隊來完成。其中學(xué)生在比賽開始前被蒙住雙眼,由老師指引“穿越荊棘”(一些設(shè)置的障礙)!

  規(guī)則:一組有老師和同學(xué)各一名,其中學(xué)生被蒙住雙眼,老師負(fù)責(zé)指引方向。只能通過語言溝通告訴學(xué)生左走或是右走,不能攙扶。

  一百米的跑道分成兩段,在各長為五十米的跑道上設(shè)置五個障礙,兩個小組同時進(jìn)行比賽。

  被蒙住雙眼的.必須按照比賽設(shè)定的路線(用跨欄的欄擋住兩條跑道,留出一條前進(jìn)路線,下一個障礙換跑道放置欄),越過路障。

  如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰到一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  第二項:師生共同得分

  簡介:這項游戲由一名男老師搭配一名女同學(xué)或是一名女老師搭配一名男同學(xué)組隊參加,在三秒?yún)^(qū)邊線上多點投籃。

  規(guī)則:每個小組只能由異性的師生組成。

  在三秒?yún)^(qū)邊線上設(shè)置五個投籃點,投籃時每組兩名隊員交叉投籃,至于怎么安排各自的投籃點由小組成員自行決定。

  每投進(jìn)一顆記兩分,如果在該點沒有投進(jìn),只能繼續(xù)在該點投籃,但可以換隊員嘗(不違背交叉投籃原則)。直到完成五個點的全部投籃投進(jìn),算作完成比賽,按用時多少進(jìn)行小組排名。但考慮到手感問題,比賽上限時間為3分鐘,時間用完,則比賽停止。

趣味活動策劃12

  一、活動目標(biāo)

  為增進(jìn)各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現(xiàn)人文關(guān)懷進(jìn)一步推動公司企業(yè)文化建設(shè)讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì)激發(fā)大家的創(chuàng)造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進(jìn)行一定的物質(zhì)獎勵。

  二、具體流程

  1、xx月xx日由人力資源部作為活動倡導(dǎo)部門制定活動策劃草案。

  2、xx月xx日將活動草案送總經(jīng)理審批。

  3、經(jīng)總經(jīng)理批準(zhǔn)后xx月xx日晚統(tǒng)計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統(tǒng)計月份獎金得主、統(tǒng)計當(dāng)月過生日的人員名單、統(tǒng)計未參加過聚餐的新人。

  4、xx月xx日上午定聚餐地點xx月xx日上午采買游戲道具并準(zhǔn)備獎品。

  5、聚餐日流程。

  11:30

  1、電話約成員來司等候;

  2、電話約車到公司樓下等候。

  13:00—13:15集合、點名

  13:15—13:40各部門組織工作及衛(wèi)生清掃。

  13:40—15:00全體員工準(zhǔn)時從公司出發(fā)到達(dá)到指定聚餐地點后集合。

  15:00—15:15

  1、按抽到的號碼排序入座;

  2、相互認(rèn)識一下。

  15:20—15:40

  1、宣布7月份獎金得主名單

  2、請其上臺并由所屬部門領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)七月份獎金

  3、獎金得主感言

  15:45—15:55

  1、宣布最近一周內(nèi)新入職員工名單

  2、新人自我介紹并發(fā)表感言

  16:00—16:20

  1、宣布本月過生日人員名單

  2、唱《生日歌》推上蛋糕

  3、請其上臺發(fā)表感言后一起切蛋糕

  4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品

  16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜

  17:30—20:00

  1、聚餐正式開始

  2、由當(dāng)月過生日的人員為各餐桌分發(fā)蛋糕

  17:45—18:15

  1、總經(jīng)理為現(xiàn)場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份

  2、總經(jīng)理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節(jié)目有音響設(shè)備

  20:00活動結(jié)束安排將全體人員送回。

  三、游戲內(nèi)容

  1、“愛”字大比拚游戲人數(shù)抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為A、B兩組進(jìn)行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻(xiàn)最大的一員得價值98元的精油皂1塊。

  2、升旗游戲游戲人數(shù)參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍(lán)綠四個小旗絲帶。游戲規(guī)則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍(lán)旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰?诹顬10至15個口令全部結(jié)束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。

  3、夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數(shù)全員參加游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身后從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。游戲獎品獲勝人數(shù)16人獲勝一方得價值48元的。健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊

  四、活動經(jīng)費預(yù)算

  團建趣味游戲的優(yōu)秀策劃2

  一、活動主題

  強學(xué)風(fēng),促教改,構(gòu)建班、團一體化建設(shè)新模式

  二、活動時間

  20xx年10月20日至20xx年11月20日

  三、主體活動

  1、優(yōu)秀主題團日活動:

  活動主體:20xx級團活動小組;

  20xx級團支部;

  活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動;

  團支部上交活動策劃書,根據(jù)活動策劃書團建部進(jìn)行有重點的跟進(jìn);

  團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作;

  做好活動總結(jié),并開始著手準(zhǔn)備優(yōu)秀團日活動的申請。

  2、新老班級、團支部換屆工作:

  活動主體:學(xué)生會團建部

  活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息,做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學(xué)院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學(xué)生工作處。

  3、科學(xué)規(guī)劃團支部建設(shè):

  活動主體:20xx級團支部

  活動流程:根據(jù)“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標(biāo)準(zhǔn)各團支部制定團支部發(fā)展規(guī)劃。

  開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進(jìn)行交流探討及時總結(jié)交流信息與宣傳工作。

  4、開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動:

  活動主體:學(xué)生會團建部。

  活動流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的.優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進(jìn)行協(xié)商。

  開展關(guān)于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學(xué)自身經(jīng)歷專題演講,對大一新生進(jìn)行創(chuàng)先爭優(yōu)的鼓勵及指導(dǎo)。

  5、扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作:

 。ㄐF委、學(xué)生工作處聯(lián)合對百名20xx級新生團支部書記、班長進(jìn)行培訓(xùn))

  6、開展專職團干部“走進(jìn)基層青年——團干部懇談日活動。

 。ńY(jié)合我校實際撰寫高質(zhì)量調(diào)查報告)

  7、開展好《青年思想引導(dǎo)大綱》轉(zhuǎn)化工作。

 。ㄗ珜憽秞xx學(xué)院大學(xué)生思想引導(dǎo)案例》,案例要包括引導(dǎo)內(nèi)容、引導(dǎo)目的、核心觀點、引導(dǎo)路徑、活動案例等內(nèi)容)

  四、具體要求:

  (一)突出主題、形成合力:

  1、通過在活動中的緊密配合與協(xié)調(diào)工作,調(diào)動學(xué)生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。

  2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養(yǎng)后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創(chuàng)新性和延續(xù)性。

  3、各團支部負(fù)責(zé)人要積極參與并配合好此項工作。

 。ǘ┘訌娦麄、營造氛圍:

  1、團建部配合宣傳部以各種方式進(jìn)行宣傳,擴大影響力。

  2、各團支部根據(jù)自己擬訂的活動方案進(jìn)行自我宣傳,由宣傳部配合。體現(xiàn)活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

  3、將各項活動情況及時上傳到我校網(wǎng)站,進(jìn)行宣傳,擴大我院的影響力。

  五、總結(jié)活動

  做好活動總結(jié),找出出彩點及不足,做好記錄并及時準(zhǔn)備好各類上報材料并上交。

  六、上交材料

  1、活動月自評表。

  2、主題團日活動申報材料。

  3、專職團干部共青團工作調(diào)研報告。

  4、團員思想引導(dǎo)案例。

  5、學(xué)院第八屆基層團支部建設(shè)暨班級規(guī)范化建設(shè)活動月總結(jié)材料(活動結(jié)束時間11月10日上交材料準(zhǔn)備結(jié)束時間11月17日)。

  團建趣味游戲的優(yōu)秀策劃3

  一、活動方案

  1、活動原則:玩好、吃好、讓員工開開心心,(安全第一,活動第二);

  2、活動項:

  1)在特色飯店聚餐,大包間(20人);

  2)預(yù)訂桌席:兩桌,每桌10人標(biāo)準(zhǔn);

  點菜標(biāo)準(zhǔn):每桌600元,包括酒水,預(yù)算共計1200元;

  2)KTV唱歌

  魔方KTV唱歌,活動時間控制在:4個小時內(nèi);

  3、活動預(yù)算:

  用餐1200元+唱歌1500元+回家出租車費用300元;

  總預(yù)算控制在3000元;人均消費預(yù)算150元;

  4、活動組織事宜:

  3)活動組織負(fù)責(zé)人:黃滿亮、黃帥;

  4)活動日期:20xx年5月28日星期六,下午18:00出發(fā);

  5)地點:飯店:怡豐路(山東老家);南城第一國際匯一城(魔方KTV)

  6)活動紀(jì)律:參加者統(tǒng)一接受組織人員的安排,不得擅自離開團隊單獨行動,有事者須向相關(guān)組織人員請假,活動期間員工自己保管好自身的錢物,小心丟失。

  二、其他:

  1、活動結(jié)束后,員工結(jié)伴打車回家;

  2、活動最終解釋權(quán)歸公司所有。

  團建趣味游戲的優(yōu)秀策劃4

  活動主題:

  普羅希望之夜

  活動目的:

  在聚餐的同時,增加員工之間的感情,增強團隊的凝聚力和向心力,放松一下疲憊的心情。

  活動時間:

  20xx年2月24日

  活動地點:

  金同樂

  活動安排:

  一、丁總講話

  二、就餐

  三、就餐期間活動安排

  開場白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我們今天就春天是一個播撒希望的季節(jié),是一個大展宏圖的起點。

  尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位股東,普羅的朋友們,大家晚上好,非常感謝大家今天能蒞臨普羅希望之夜的聚餐晚會,我是今天的主持。在開場之前首先有請活動的組織者咱們的丁總為大家講話!

  好了朋友們咱們今天的活動馬上就要開始了,在開餐之前咱們先來做個小游戲,大家都知道,普羅公司現(xiàn)在是越來越壯大了,咱們?nèi)藛T也不短增加,今天趁這個機會我們也都來相互認(rèn)識了解一下,但不是自我介紹,要通過其他人介紹出來

  活動一:各部門準(zhǔn)備的小節(jié)目進(jìn)行表演(上菜前)

  1、說出他(她)的名字

  活動規(guī)則:主要為考察員工之間的熟悉程度,先由丁總手持話筒,說出他所指的人(A)的名字,再將話筒交與A,接下來再由A拿話筒說出他所指的人(B)的名字…………以此類推,但是名字不得重復(fù)。如果重復(fù)要受到懲罰。

  (1)快答題,必須在3秒完成。(答不上來者由大家提出懲罰方式)

 。2)表演節(jié)目(大家可以盡情展示才藝)

  2、心有靈犀

  游戲規(guī)則:

  先選定選手,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出詞語中的任何一個字)向同伴提醒!(紙片A4、成語)另一個人來猜。每組包括10個詞語。限時一分鐘,回答的最多的獲勝。

  二、活動二(餐中或餐后)

  1、倒著說(或倒著唱)

  規(guī)則:

 。1)先劃定出題的字?jǐn)?shù),好比這一輪出題必需在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在3秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,假如說不出或者說錯就算失敗。失敗的人要受到懲罰。

 。2)將兩只老虎的歌詞事先準(zhǔn)備好,每句都倒著唱給大家聽。

  2、傳話筒

  找一個人背對大家,喊開始,話筒開始傳遞,喊停時,話筒停到誰的手上誰就要回答問題,回答錯誤要受罰。

  猜謎語∕快答題

  比如:梅超風(fēng),打一品牌(康師傅);郵局的郵筒壞了,打一成語(難以置信)。

  3、逢七過

  游戲規(guī)則:

  一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到7或者是7的倍數(shù)或者是帶7的數(shù)字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出來,只能用筷子敲一下桌子或喊過,依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊,那么跟著的人也要受連累。ǹ梢栽黾与y度,在這中間不準(zhǔn)說你、我、喝這幾個字,說了的話也要受罰。)

  4、猜數(shù)字

  規(guī)則:

  猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

  先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

  5、動作接龍

  規(guī)則:事先準(zhǔn)備好動作卡片,每五人為一組,第一人看卡片表演給第二人,第二人接下來表演給第三人,依次類推,第四人表演完,由最后一人猜出他所表演的內(nèi)容寫在紙上。

趣味活動策劃13

  一、時間:

  x年x月x日

  二、地點:

  xx園操場

  三、參加對象:

  xx園幼兒、家長、教師

  四、活動目標(biāo):

  通過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進(jìn)一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  五、流程安排:

  1、開幕式進(jìn)場儀式進(jìn)場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進(jìn))。

  2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

  3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。

  4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

  5、領(lǐng)導(dǎo)宣布xx幼兒園親子運動開始。

  6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

  7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

  六、比賽項目:

  (1)集體賽:

  1、 趣味接力賽;

  2、手足情深、

  3、跳圈接力

  4、寶貝新娘

  5、齊心協(xié)力

  (2)個人賽:

  1跳繩、

  2企鵝漫步、

  3滑輪比賽、

  4、掌上明珠、

  5、摸鹿鼻子、

  6、盲人擊鼓、

  7、釣魚、

  8、挾乒乓球、

  8、套圈、

  9、吹氣球、

  10、呼拉圈比賽、

  11、運用爆破音吹蠟燭、

  12、比比誰的眼力好、

  13、比比誰的運氣好

  七、比賽方法規(guī)則:

  (1)集體賽——趣味接力賽

  1、接力賽總賽程60米

  共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進(jìn)行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  2、手足情深 (接力)

  參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  3、跳圈接力

  參加人員:每隊3人 (家**為單位)

  比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  4、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(家**為單位)

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  5、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:氣球

  發(fā)令員:人

  現(xiàn)場裁判:人

  (2)個人賽:

  1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

  2、企鵝漫步

  3、完成距離的,獲 獎券一張。

  4、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

  11、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的'一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

  12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

  13、比比誰的運氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

  八、時間安排:

  00:00—00:00 第一組

  00:00—00:00 第二組

  00:00—00:00 第三組

  00:00—00:00 第四組

  00:00—00:00 決賽

  九、獎勵規(guī)則:

  頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀(jì)念品一份。

  十、閉幕式:

  1、集合。

  2、頒獎。

  3、園領(lǐng)導(dǎo)致詞。

  4、總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。

  5、頒獎。

  6、策劃組組長宣布運動會閉幕。

趣味活動策劃14

  一、活動主題:

  挑戰(zhàn)無極限!

  二、活動目的:

  通過本次活動,一方面拓寬同學(xué)們的知識面,在學(xué)習(xí)中尋找快樂,在快樂中獲得知識,激發(fā)學(xué)生的潛質(zhì);另一方面強化同學(xué)們的思辨和語言表達(dá)能力。

  三、活動對象:

  大眾傳媒系全體學(xué)生

  四、活動時間:

  XX年4月24日

  五、活動地點:

  一號樓307教室

  六、活動前期準(zhǔn)備:

  通過張貼海報等多種形式進(jìn)行宣傳,相公工作人員提前準(zhǔn)備好相應(yīng)的試題及課件。

  七、活動環(huán)節(jié)介紹:

  1、鐵:即基本文學(xué)常識,“鐵”般堅固的基礎(chǔ),才能在競爭日趨激烈的社會中生存下來。

  2、齒:即口頭表達(dá)能力,唇槍舌戰(zhàn),伶牙俐齒,盡情展示參賽者的才華與能力。

  3、瞳:即眼力與思維能力,凝眸深思,不放過任何蛛絲馬跡,充分體現(xiàn)參賽者的應(yīng)變能力。

  4、崖:即遠(yuǎn)眺,具有挑戰(zhàn)性,充滿刺激,高瞻遠(yuǎn)矚,腳踏實地,進(jìn)行自我挑戰(zhàn),激發(fā)參賽者無限潛能。

  八、活動具體流程策劃:

  第一環(huán)節(jié):“鐵”本環(huán)節(jié)共分兩個小的.環(huán)節(jié),問題涉及生活常識、文學(xué)常識、科學(xué)技術(shù)、文藝、社交禮儀等各個方面;A(chǔ)分為100分。

 、僦R博弈:本環(huán)節(jié)屬于必答題。每個小組根據(jù)抽簽進(jìn)行選題,每隊有一次選題機會,每題5分,答對加分,答錯不扣分。

 、谖姨魬(zhàn)、我升華。通過冒險答題,使自己小隊的分?jǐn)?shù)領(lǐng)先一步。本環(huán)節(jié)中每隊都有一次挑戰(zhàn)的機會,也可以放棄。答對加分,答錯扣除相應(yīng)的分值,放棄不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)每小題10分,答題時間為5秒,規(guī)定時間內(nèi)沒有作答則本題作廢。

  第二環(huán)節(jié):“齒”本環(huán)節(jié)基礎(chǔ)分為100分,為兩個小的環(huán)節(jié)。

 、倬蛯傥易罾@。本環(huán)節(jié)中每個小隊選出一名選手進(jìn)行答題,題目為繞口令每位選手都有20秒的準(zhǔn)備時間。每隊有一次機會,評委根據(jù)回答情況酌情打分,最高為10分。

 、凇罢隆弊炀蛠。本環(huán)節(jié)中每對派出一名選手,根據(jù)題目闡述自己觀點,并作出相應(yīng)的論證。評委根據(jù)選手的應(yīng)變能力、語言表達(dá)能力酌情打分。本題50分。

  第三環(huán)節(jié):找找“茬”本環(huán)節(jié)設(shè)置兩個小環(huán)節(jié),基礎(chǔ)分為100分。

 、俦经h(huán)節(jié)中每隊選手根據(jù)提供的圖片,找出不同之處,每幅圖片只有10秒的觀察時間,主持人宣布開始,各小隊進(jìn)行搶答。每題10分。

 、诒经h(huán)節(jié)為視頻答題,每個小隊根據(jù)放映的視屏,說出視頻的名字。每題10分。

  第四環(huán)節(jié):本環(huán)節(jié)基礎(chǔ)分為100分,為智力搶答題,每題10分,每隊選手在主持人說開始搶答時方可進(jìn)行搶答,提前搶答扣10分,答對加分,打錯扣除相應(yīng)的分值。

  九、獎項設(shè)置:

  一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名

  學(xué)習(xí)部

  XX年4月12日

趣味活動策劃15

  一、活動目的

  通過本次趣味運動會的開展,增進(jìn)同學(xué)們彼此間的了解,深化相互間的友誼,達(dá)到進(jìn)一步融洽學(xué)院氛圍的目的。同時在課外活動中放松自我,收獲快樂,增強班級凝聚力,展現(xiàn)新聞10級同學(xué)積極活潑的精神風(fēng)貌。

  二、活動名稱

  新聞傳播學(xué)院趣味運動會。

  三、活動時間

  **年10月24日(星期一)下午14:00。

  四、活動地點

  北園足球場。

  五、參加對象

  新聞傳播學(xué)院10級全體同學(xué)。

  六、活動流程

  1、活動當(dāng)日下午兩點10級全體同學(xué)在北園足球場集合。

  2、進(jìn)行第一階段背夾球比賽。

  3、進(jìn)行第二階段運球比賽。

  4、進(jìn)行第三階段兩人三腳比賽。

  5、進(jìn)行第四階段趕球比賽。

  4、賽后排名發(fā)糖。

  5、每個班留下4名同學(xué)打掃衛(wèi)生、整理場地,其他同學(xué)有秩序解散。

  七、比賽規(guī)則

  比賽以班級為單位,每班選出16名同學(xué)參與比賽,2名同學(xué)擔(dān)任裁判。

 。ㄒ唬┍硦A球比賽

  16名同學(xué)分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,2名同學(xué)一組,背靠背將籃球置于中間跑到另一側(cè),換下一組同學(xué)繼續(xù),直到本班所有參賽同學(xué)接力完成,以時間最短者獲勝。中途籃球落地必須由裁判重新放回再由落地處出發(fā),每掉一次在比賽時間記錄上加上5秒。各個班級相互監(jiān)督(如1班裁判監(jiān)督5班同學(xué),2班監(jiān)督6班……),兩名裁判一名負(fù)責(zé)計時,一名負(fù)責(zé)為參賽者放回籃球和記錄籃球落地次數(shù)。比賽分兩次進(jìn)行,一次4個班同時進(jìn)行(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名計6分,第二名4分,第三名2分,其余班級均計1分。

 。ǘ┻\球比賽

  同樣將16名同學(xué)分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,第一名同學(xué)用一個羽毛球拍將一個乒乓球運送到另一側(cè)換另一名同學(xué),中途乒乓球落地同樣需要在時間記錄上加上5秒。其余規(guī)則和計分方式與背夾球比賽相同。最后的比賽排名由兩個項目的.積分總和決定。

  (三)兩人三腳跑步比賽

  將16名同學(xué)分兩隊,50米跑道兩側(cè)分別8名。賽前16名同學(xué)以兩人為單位,分別將其中兩只腳栓在一起。由第一隊兩個人跑至另一側(cè)換對面的兩人跑回,直至本班所有同學(xué)完成。以時間最短者獲勝,計分方式如上。

 。ㄋ模┶s球比賽

  將8名同學(xué)(其中4名男生,四名女生)分成兩隊,50米跑道分別4名。第一名隊員手持木棒,利用木棒將起點處的籃球趕至對面換對面的同學(xué)跑回直至本班所有同學(xué)完成。比賽中不得以身體其它部位觸碰球,否則將扣除5秒的時間,裁判設(shè)置及積分方式如上。

  所需器材:籃球四個、羽毛球拍四個、乒乓球四個、木棍四個、細(xì)繩一條(剪斷)、秒表四只。

  八、活動獎勵

  第一名獲得150元班費獎勵及大糖果包一個,第二名獲得100元班費獎勵及中糖果包一個,第三名獲得50元班費獎勵及小糖果包一個,其余班級分別獲得鼓勵糖果包一個。

  九、經(jīng)費預(yù)算

  項目

  金額(元)

  十、注意事項

  1、本次活動由年級班委和年級團總支共同組織舉辦;

  2、活動場地?fù)頂D,需提前占場;

  3、所需器材體育部應(yīng)該都可以提供,需提前與體育部聯(lián)系;

  4、加強宣傳力度,各班班長盡力做好賽前宣傳和比賽中維持秩序的工作;

  5、組織同學(xué)采購糖果及其它用品。

  策劃人:新聞6班此里吾堆

  廣電3班田嘉敏

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