趣味活動策劃
趣味活動策劃1
親子活動主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。
目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長進一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份完美的回憶;顒又黝}:大手牽小手,你我共成長
活動時間:20xx年10月1日
活動場地:x商業(yè)廣場中心
活動目標(biāo):
1.經(jīng)過孩子和家長的.游戲,增進孩子與家人之間的感情
2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂
3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度
活動準(zhǔn)備:
1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭
做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點;
2.準(zhǔn)備活動所需的材料
3.布置活動場地
4.設(shè)置獎品
能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:
總負責(zé):
具體負責(zé):
具體實施:
活動具體資料
活動主要流程
一、1.主持人致歡迎詞:
2.注意事項:
1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。
2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。
3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。
4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。
二、介紹游戲名稱:
游戲開始:
活動1
運球走(每個家庭一大一小)
材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器
游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。
活動2
帶你走(每個家庭一大一小)
材料者準(zhǔn)備:報紙
游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。
活動3
運球跑(每個家庭一大一小)
游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。
活動4
踩氣球(每個家庭一大一小)
材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩
游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。
三、抽獎活動
在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發(fā)獎品。
四、為孩子和家長頒獎:
對各家庭活動進行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵。可引導(dǎo)孩子們自我評價、互相評價如:
1.今日你歡樂嗎為什么
2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣
3.下次你想玩什么游戲為什么
五、活動結(jié)束:
由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。
六、活動應(yīng)急措施:
1.事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。
2.做好活動組織工作,強化活動紀(jì)律,確定負責(zé)人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。
3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應(yīng)適中,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。
4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。
5.隨時供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當(dāng)休息。
趣味活動策劃2
一、活動前言
恰似春風(fēng)相欺得,夜來吹折數(shù)枝花.
社團聯(lián)合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經(jīng)商定,我社團聯(lián)合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準(zhǔn)備舉行馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院第四屆××杯大學(xué)生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。
寒風(fēng)將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現(xiàn)自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。
趣味運動會,為您展現(xiàn)青春的活力。
二、活動主題:
青春舞動,激情飛揚
三、主辦:
馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會
承辦:馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團聯(lián)合會
四、參賽人員:
28個社團所有成員
五、活動安排策劃
1、前期宣傳
橫幅三條,分別掛與校內(nèi)食堂、教學(xué)樓、操場;顒忧叭煺迟N在運動場等人流量較多的位置。
2、活動流程
報名
協(xié)會個推選幾個名額參與比賽
具體細節(jié)如下:
報名對象:馬鞍山職業(yè)技術(shù)學(xué)院28個社團的全體成員,以社團為單位。
報名方式:由各協(xié)會會長領(lǐng)取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯(lián)合會。
準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備工作:清理賽場,培養(yǎng)專業(yè)人員組織賽場。
時間:11月12日
A:預(yù)賽:
時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優(yōu)勝隊進入決賽。
B:決賽:
時間:11月13日左右。
安排:對海賽情況進行統(tǒng)計,進行決賽。
六、比賽項目
1、趣味接力賽:
道具:25m直跑道,接力棒4個
規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生),本環(huán)節(jié)旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。
2、三人四足
道具:繩子若干,障礙物
規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
3、你的地盤我做主
道具:報紙,排球
規(guī)則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
。ㄗ⒁猓簰伹驎r只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)
4、袋鼠跳
道具:布袋4個,A,B兩地距離30米
規(guī)則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發(fā)將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的`B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
5、齊心協(xié)力:
道具:繩子。
規(guī)則:每個協(xié)會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。
6、羽毛球接發(fā)球比賽
道具:羽毛球,籮筐若干
規(guī)則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環(huán)用羽球拍發(fā)球,掛筐隊員在限定區(qū)域內(nèi)以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發(fā)來之球(可以移動腳步),以規(guī)定時間內(nèi)接住羽毛球多者為勝。(期間發(fā)球個數(shù)最多30個,規(guī)定時間3分鐘)。
7、背靠背夾氣球
道具:氣球若干
規(guī)則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。
8、鵲橋
道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區(qū)間做出標(biāo)記。
規(guī)則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當(dāng)“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標(biāo)記區(qū)間內(nèi)完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規(guī)取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。
9.定點投籃((((籃板上設(shè)置宣傳海報)
規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。
10.慢騎自行車
規(guī)則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優(yōu)勝者。、
七、活動目的和意義
參加活動是大學(xué)生在大學(xué)生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學(xué)們之間的友誼,激發(fā)活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。
八、注意事項
在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。
趣味活動策劃3
一、活動前言
為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第14周星期五的第7—8節(jié)課
五、參加人員
144001—144006班全體同學(xué)
六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃
1.四人五組——10組迎面接力
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準(zhǔn)備——由 負責(zé)
2.“下餃子”(跳大繩)
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。
大繩——由負責(zé)從體育部器材室借
3.50米短跑
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:
由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責(zé)比賽的裁判事宜。由每班的'宣傳委員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進行監(jiān)督。
八、注意事項
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學(xué)們事先做好充足的準(zhǔn)備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負責(zé)。
4.照相——由 負責(zé),新聞報道——由 負責(zé)。
5.總負責(zé)人:xx
趣味活動策劃4
一、活動主題:
“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動
二、活動目的:
1、讓同學(xué)們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;
2、增強同學(xué)之間的團結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;
3、提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),當(dāng)代大學(xué)生不止要學(xué)習(xí)知識,更需要強健的體魄。
三、活動策劃:
蘭州大學(xué)草地農(nóng)業(yè)科技學(xué)院團委
四、活動時間:
20xx年5月30日本周天14:00---18:00
五、活動地點:
1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標(biāo)、和口號)
2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)
3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)
4、翠英山(定向越野)
六、活動參賽隊伍:
07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍
七、活動具體安排:
1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(cè)(軍訓(xùn)時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標(biāo)以及口號的設(shè)計,并進行展示這是作為參賽下一項目的'基礎(chǔ)。
2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;
3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;
4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。
5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學(xué)手中的錄條才表示尋寶成功。
6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標(biāo)是翠英山頂(視時間再定)。
7、另每班還需派出一名同學(xué)作為裁判,配合此次活動。
八、評比辦法:
各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”
九、獎勵辦法:
第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。
第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。
最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。
最佳裁判一名,頒發(fā)證書。
其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。
十:經(jīng)費預(yù)算:
大獎狀4張,證書一張,學(xué)院提供
第一名一支大毛筆,10元/支,共10元
第二名一支中毛筆,7元/支,共7元
第三名一支中毛筆,5元/支,共5元
最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元
所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元
刻字經(jīng)費(不確定)共20元
零食經(jīng)費共50元
檢錄條答題紙經(jīng)費共10元
條幅共40元
經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)
趣味活動策劃5
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的`精神。
三、活動準(zhǔn)備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統(tǒng)計。
四、活動流程
領(lǐng)導(dǎo)致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40
五、活動時間:
20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
六、活動地點:
學(xué)校操場
七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00-9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40-10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25-10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00-11:30
八、活動器材:
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九、人員安排:
場地布置:
會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:尹xx
廣播臺負責(zé)人:謝xx
總負責(zé)人:楊xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)
大一組由劉xx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀(jì)律)、代xx(維持紀(jì)律)負責(zé);
大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀(jì)律和計時)、xx(維持紀(jì)律)負責(zé);
大三組由宋xx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀(jì)律)、賀xx(維持紀(jì)律和計時)
九、獎項設(shè)置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
趣味活動策劃6
活動目的:
隨著智能技術(shù)突飛猛進的發(fā)展、教育理念的不斷更新,作為綜合了信息技術(shù)、電子工程、機械工程、控制理論、傳感技術(shù)以及人工智能等前沿科技的機器人技術(shù)也在為教育改革貢獻自己的力量。通過舉辦機器人比賽,可以激發(fā)同學(xué)們從事科研的興趣,培養(yǎng)同學(xué)們刻苦鉆研、實事求是、探索創(chuàng)新的精神,
活動對象:
高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)
活動時間:
紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日
活動過程:
(1)張貼海報;
時間:5月4日;
地點:放飛路近高二樓;
備注:當(dāng)天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;
(2)接受報名;
自海報張貼起接受報名;
報名處為各班班長,經(jīng)過各班自我篩選,班長需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊)交至本項目負責(zé)人;
(3)賽前輔導(dǎo);
5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時參加;
(4)正式比賽;
24日:下午第八、第九節(jié)課在機器人實驗室進行比賽拼裝、測試階段,各班在結(jié)束后將機器人留在實驗室,待明天做任務(wù);
25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
(5)賽后總結(jié),獲獎同學(xué)交流比賽心得。
評比方式:設(shè)一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
負責(zé)人:
聯(lián)絡(luò)員:
比賽方式及規(guī)則:
1、機器人各項比賽,均使用樂高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務(wù),在最短的.時間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。
3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預(yù)機器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時間加上10秒。
5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
趣味活動策劃7
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)
活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)
活動對象:生產(chǎn)組全體員工
二、簡要流程
1,人員就位預(yù)計用時10分鐘
2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,
游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,
游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,
游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,
游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,
游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,
頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位待定
主持人:xxxxxx(主要負責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只(標(biāo)記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的`時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個(標(biāo)示010),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結(jié)束
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠:xxx,亞:xxx,季:xxx
單項游戲冠紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理應(yīng)急措施
趣味活動策劃8
春節(jié)、元宵節(jié)是我國民間最重要的傳統(tǒng)節(jié)日,是我國人民慶賀豐收、祈福風(fēng)調(diào)雨順、家人團聚的日子。為認(rèn)真貫徹落實《關(guān)于組織開展“我們的節(jié)日·春節(jié)元宵”主題文化活動的通知》精神,引導(dǎo)學(xué)生弘揚中華優(yōu)秀文化,推動中華文化歷久彌新、不斷發(fā)展壯大。我校決定在全體師生中繼續(xù)組織開展“我們的節(jié)日——春節(jié)·元宵節(jié)”主題活動,特制訂活動方案如下:
一、活動主題
以春節(jié),元宵節(jié)辭舊迎新、平安團圓、孝老愛親、感恩祈福、健康文明為主題,突出“喜慶祥和過大年,傳統(tǒng)文化再繼承”,遵循簡潔可行、就近就便、力所能及的的原則,深入挖掘春節(jié)、元宵節(jié)的文化內(nèi)涵,以活動為載體,吸引全體學(xué)生廣泛參與,培養(yǎng)和樹立學(xué)生認(rèn)知傳統(tǒng)、尊重傳統(tǒng)、繼承傳統(tǒng)、弘揚傳統(tǒng)的思想觀念,增強學(xué)生對中華優(yōu)秀文化的認(rèn)同感和自豪感,著力營造歡樂、祥和、平安、健康、文明的節(jié)日氛圍。
二、活動目標(biāo)
1.深入貫徹落實中共十八大精神,為促進社會主義文化發(fā)展貢獻力量。
2.讓學(xué)生在品味春節(jié)、元宵節(jié)的民風(fēng)民俗中感受祖國傳統(tǒng)文化的魅力,培育學(xué)生強烈的民族自豪感。
3.開展貼春聯(lián)、包餃子、做湯圓等實踐活動,感受團圓,祥和的親情,促進家庭和諧關(guān)系。
4.在“拜年”中引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會感恩祈福,培養(yǎng)孝敬、知恩圖報的文明習(xí)慣,樹立“百善孝為先”的道德觀念。
三、活動時間
20xx年2月15日——20xx年2月22日
四、活動內(nèi)容:
1.了解“年”的知識:學(xué)生通過網(wǎng)上學(xué)或民間收集,深入了解我國民間的“年”的來歷、風(fēng)俗等知識。要求中高年級學(xué)生完成收集作業(yè)(可以是小報、文章等形式)——《我知道的“小年”、“大年”、“元宵”》。各班在開學(xué)后一周內(nèi)向少先隊報送優(yōu)秀作業(yè)(不少于2份)
2.廣泛收集家鄉(xiāng)過年的風(fēng)俗習(xí)慣,并注意收集相關(guān)的文字、影像、圖片資料,為學(xué)!靶1窘滩摹钡拈_發(fā)貢獻自己的力量。
3.春節(jié)實踐活動:
。1)文明理財實踐活動——“我的壓歲錢·我節(jié)約收支”。
。2)我送文化下鄉(xiāng)來——為村里(小區(qū))人寫春聯(lián)(書法小能手應(yīng)積極參加這樣的活動,并注意為活動留下照片。);
三年級以上的學(xué)生可以結(jié)合語言文字活動,開展“美妙春聯(lián)我收集”實踐活動。
。3)美在家庭,美在社區(qū)——與家長一道進行過年前的衛(wèi)生大掃除,使自己的.家以靚麗的環(huán)境迎接新年。高年級中隊還可以組織志愿者服務(wù)小分隊,開展為空巢老人、烈軍屬義務(wù)勞動活動,并及時清理煙花爆竹殘屑和廢棄物,搞好公共環(huán)境衛(wèi)生。
(4)中華經(jīng)典我誦讀——廣泛開展中華經(jīng)典誦讀、春節(jié)·元宵節(jié)詩詞賞析活動,承文化傳統(tǒng),頌和諧中華,傳承學(xué)習(xí)中華優(yōu)秀文化,促進學(xué)生文明素養(yǎng)的提高。
4.我的春節(jié)剪影:用自家的相機記錄下自己和家人過年的瞬間或開展活動的場景,開學(xué)后與老師同學(xué)分享,還可以上傳到學(xué)校網(wǎng)站,讓更多的人了解我們的“年”味。
5.拜大年活動:向師長、朋友發(fā)送電子賀卡或短信拜年,表達感恩之情,倡導(dǎo)用無紙低碳方式互致新春祝福。
6.開展安全自護教育活動。在學(xué)生中廣泛開展“平安伴隨我成長”自護教育主題活動;
開展安全知識教育,在學(xué)生及家長中發(fā)布學(xué)生安全自護提示,特別是與外出旅游和防止煙花爆竹事故的宣傳教育,提高學(xué)生和家長的防護意識;
開展學(xué)生自護體驗活動,向?qū)W生傳授自我保護的基礎(chǔ)知識和技能,重點開展防火災(zāi)、防食物中毒、防疾病等,引導(dǎo)學(xué)生增強自護本領(lǐng),切實提高學(xué)生的安全意識和避險自救能力。
五、活動要求:
1.各班要進行細致的安排部署,盡最大努力保證活動的實效性。
2.開學(xué)后,各班要深入了解活動開展情況,收集學(xué)生活動中的文字、圖片和影像資料,并及時上報少先隊,少先隊要把各班活動開展情況作為假期活動評價項目。
3.積極總結(jié)活動開展情況,發(fā)現(xiàn)活動中的閃光點,形成學(xué)校假期活動特色,為學(xué)校今后的活動開展提供借鑒。
趣味活動策劃9
一、活動目的:
為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的.組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
二、活動意義:
通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。
三、時間地點
1.活動地點:自律委員會辦公室
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部
3.物品負責(zé):自律委員會秘書部
五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責(zé)設(shè)置
六、活動內(nèi)容:
1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
比賽開始
2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡
球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
3.頒獎儀式
4.領(lǐng)導(dǎo)講話
5.活動結(jié)束
七、活動安排:
1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》
規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
3.“僵尸保齡球”
規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
5.“蠟燭爆破音”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)
6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
7.“我愛記歌詞”
規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘
例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶
策劃書:自律委員會秘書部 張學(xué)龍
9月23日
趣味活動策劃10
一、活動宗旨:為了迎接縣中小學(xué)生乒乓球比賽,培養(yǎng)同學(xué)們的乒乓球興趣,提高同學(xué)們的乒乓球運動技能,豐富同學(xué)們的.課余文體生活,加強交流,增進友誼,增強同學(xué)們的身體素質(zhì),特組織此次趣味乒乓球比賽活動。
二、活動時間:
系部初賽4月15日——4月18日
學(xué)校決賽4月23日——4月25日
三、活動地點:學(xué)校田徑場
四、活動項目:本次活動項目共設(shè)三項,分設(shè)男、女組,1、托球折返跑;2、乒乓球擲準(zhǔn);3、乒乓球單打。
五、參賽辦法:各系部制定系部趣味乒乓球初賽的活動方案,在規(guī)定的時間內(nèi)完成比賽,最終選拔出男女共6人參加學(xué)校的決賽,每人限報二項,每項限報2人。各系部在4月18日下午下班前將系部比賽報名表電子檔發(fā)到學(xué)工處郵箱。
六、項目比賽方法和規(guī)則(見附件)
七、裁判員:托球折返跑
房金榮、沈滇
乒乓球擲準(zhǔn)
陳軍、張躍
乒乓球單打
李玉軍、何綿良、陳濤、趙樹奎
八、獎項設(shè)置:
1、單項獎
各項取前8名
2、團體獎
系部團體總分前3名(前8名按9、7、6、5、4、3、2、1記分
趣味活動策劃11
主辦單位:涉外學(xué)院外語學(xué)院學(xué)生會
承辦單位:外語學(xué)院學(xué)生會體育部、生活部
一、活動目的
“樹廣州涉外之宏圖,展外語學(xué)院之風(fēng)采,喜迎專升本評估,“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書!睘榱隧憫(yīng)2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學(xué)們的業(yè)余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏、銳意進取、團結(jié)協(xié)作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學(xué)院各班級間的交流合作,增強我們外語學(xué)院的整體凝聚力。學(xué)生會將鼎力協(xié)助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!
二、活動名稱
“用激情響應(yīng)奧運,用健康武裝青春”(暫定)
三、活動時間
11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00
四、活動地點
羅馬廣場兩個籃球場,主教學(xué)樓前草地,羅馬廣場駕車培訓(xùn)處,學(xué)校主運動場。
五、參加對象
主要針對外語學(xué)院全體師生,同時也接受非外語學(xué)院學(xué)生報名。
六、活動合作形式
本次運動會為外語學(xué)院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學(xué)院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關(guān)系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學(xué)生會將協(xié)助貴公司的校內(nèi)外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣傳效益。
七、市場分析
大學(xué)市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學(xué)生消費群體來說,他們有著以下消費特點:
①消費能力強,需求量大。
、谙M范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。
、垡资墉h(huán)境影響,消費具有善導(dǎo)性。
④輻射范圍廣,消費習(xí)慣易引導(dǎo)。
在學(xué)校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關(guān)注"的捷徑,且贊助大學(xué)校園里有益于廣大學(xué)生鍛煉身體的活動,已成為商家在學(xué)校宣傳的`的首選方式。
我校今年在校大學(xué)生達7000多人,生源成倍遞增,且學(xué)院性質(zhì)屬私立大學(xué),學(xué)生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質(zhì),因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠,加上此前沒有同類的企業(yè)進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質(zhì)的提高。
八、活動內(nèi)容
① 時代列車(8人組)
、 障礙賽
、 混合接力賽(5人組)
、 10人11足
、 摸石過河(4人組)
⑥ 趕“豬”進圈
、 排球發(fā)球
、 袋鼠跳(3人組)
⑨ 背人接力賽(3男2女)
九、活動流程
1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。
2、 11月12日 通知外語學(xué)院各班班長、體育委員開會,關(guān)于本次趣味運動會的具體 事項與評分標(biāo)準(zhǔn)等。與此同時,當(dāng)天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設(shè)點或通過手機短信接受報名。
3、 11月13、14日 召開有關(guān)本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。
4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。
5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:
時間
地點
11月17日
11月19日
11月20日
主教學(xué)樓草地
時代列車
袋鼠跳
10人11足
羅馬廣場籃球場
障礙賽
排球發(fā)球
混合接力賽
羅馬廣場駕駛培訓(xùn)處
趕“豬”進圈
摸石過河
學(xué)校主運動場
背人接力賽
6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學(xué)生、班級頒獎。
十、宣傳方式
站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設(shè)立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標(biāo)志物的宣傳傘)
海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內(nèi)張貼海報, 在保證相關(guān)活動的宣傳的情況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(學(xué)生公寓宣傳欄。置于校內(nèi)人口流動量大的地方)。建議公司參與設(shè)計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現(xiàn),經(jīng)協(xié)商后可印上公司標(biāo)志物。
展板宣傳 活動前在新、舊教學(xué)樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)
橫幅宣傳 在人流量最大處(教學(xué)樓、學(xué)生公寓、飯?zhí)寐房冢顒忧皯覓齑髾M幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅(橫幅內(nèi)容為外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會和貴公司相關(guān)宣傳內(nèi)容),直到活動結(jié)束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)
十一、經(jīng)費安排
詳情請見“附件”。
※ 補充贊助方案
在本院管理條例準(zhǔn)許下,貴方可自行設(shè)計在本校與學(xué)生會合作的宣傳方案。外語學(xué)院學(xué)生會為了加強自身的文化和管理建設(shè),將會開展一系列有益學(xué)生身心,具標(biāo)榜性的活動,貴方可繼續(xù)與本學(xué)生會合作。
十二、備注
本外語學(xué)院學(xué)生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動細節(jié)均由我們?nèi)特撠?zé),貴公司可以派人監(jiān)督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復(fù),期待您的加入!愿合作愉快!
趣味活動策劃12
一、活動目的:
20xx年元宵節(jié)即將來臨,為弘揚民族文化,讓學(xué)生了解多姿多彩的傳統(tǒng)民族節(jié)日,將組織學(xué)生進行小型多樣的鬧元宵活動,通過活動營造歡樂祥和、健康向上的節(jié)日氛圍。
二、活動時間:
20xx年x月x日午會、班會時間。
三、活動內(nèi)容和具體安排:
1、午會課時間:根據(jù)德育室大隊部提供的'元宵幻燈片宣傳學(xué)習(xí)內(nèi)容,了解元宵節(jié)的由來,習(xí)俗和一些有趣的傳說。
2、班會課活動內(nèi)容安排:
一年級主題:參觀學(xué)校各處活動地點。
在班主任的帶領(lǐng)下,參觀學(xué)生和家長的自制元宵燈,觀看高年級學(xué)生的一些活動。
活動要求:
1、各班有序地進行觀看活動。
2、觀看完后,回教室學(xué)《鬧元宵》童謠。
正月十五鬧元宵,歡慶鑼鼓使勁敲,敲得獅子大抖毛,敲得旱船街上漂,爺爺樂得抬花轎,姑姑扭腰踩高蹺,我拍巴掌奶奶笑,放聲高唱豐收謠。
二年級主題:運動元宵、樂樂樂。
活動要求:
1、活動地點:操場(雨天改在體操房)。
2、負責(zé)人:xxx。
3、活動規(guī)則:兩人同時抱住一個籃球,以最快的速度傳給對方兩位同學(xué)的懷抱,中間不能掉球,合作協(xié)調(diào)前進,看哪個班級最快。
活動準(zhǔn)備:四個籃球、學(xué)說口號。(傳傳傳、樂樂樂,元宵佳節(jié)同歡樂!) (負責(zé)老師做好準(zhǔn)備)
帶隊教師:各班班主任。(備注:如有時間,各班上網(wǎng)搜索“鬧元宵”的詩詞,各班學(xué)一首有關(guān)的詩詞)
三、四、五年級主題:元宵燈謎,猜猜猜。
活動要求:
1、各班推薦兩名學(xué)生工作人員,并把各班準(zhǔn)備的燈謎寫在統(tǒng)一規(guī)定的紙上,(謎底不要寫,但自己要知道答案)每班自己準(zhǔn)備好一張課桌,xx份左右的小獎品。
2、各班在班內(nèi)通過猜謎活動以后,派出x名高手,參加學(xué)校的元宵燈謎,猜猜猜活動
3、其余學(xué)生在班內(nèi)學(xué)唱歌曲《賣湯圓》。
活動準(zhǔn)備:在班會課開始前,各班的兩名學(xué)生工作人員在底樓放好桌子,準(zhǔn)備好猜的字謎,拿好自己班級中的獎品,做好迎接其他同學(xué)來猜燈謎的活動準(zhǔn)備。
活動人員安排:
活動地點:教學(xué)樓前。
自制元宵燈的評比活動。
主題:巧手做燈,妙妙妙。
活動要求:各班把制作的元宵燈,放在規(guī)定處進行展評。
趣味活動策劃13
一、活動目的
“三八”國際婦女節(jié)即將到來,為了感謝長期付出辛勤汗水的全體員工,豐富員工業(yè)余文化生活,提高員工隊伍的凝聚力,為投入在緊張繁忙生產(chǎn)、經(jīng)營工作中的廣大員工創(chuàng)造一個休閑放松的機會,使大家過一個充實快樂的節(jié)日,公司特擬定本活動方案。
二、活動主題
“三八婦女節(jié)趣味運動會”
三、活動簡介
(一)活動時間:三八婦女節(jié)前后(二)活動地點:(三)參賽對象:(四)比賽項目
1、結(jié)伴而行;2、齊心協(xié)力3、跳繩;4、拔河;5、鐵人三項;6、4*50m乒乓接力賽
(五)參賽規(guī)則:
1、參賽隊員除工作人員外分成多隊,每隊10人;2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選。
。┆剟钜(guī)則:
1、本次比賽采取積分制,總計分最多的隊勝利;
2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
四、比賽項目及規(guī)則
。ㄒ唬、結(jié)伴而行:比賽道具:繩子(或布條)比賽方法:
3、每隊以兩人一組進行接力賽;
4、2個人中有一只腳與對方的.一只腳綁在一起。
5、比賽開始,第一組2人從起點向第二組隊友跑去,以此類推,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米,累計150米。
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;第五名得分2分。
工作人員安排:負責(zé)發(fā)口令;負責(zé)在終點記錄;負責(zé)記分;負責(zé)檢查繩子是否捆好;負責(zé)安全;
。ǘR心協(xié)力《背球接力賽》比賽道具:籃球1個
比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)
本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
比賽規(guī)則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;第五名得分2分。
工作人員安排:負責(zé)發(fā)口令;負責(zé)在終點記錄;負責(zé)記分;負責(zé)檢查是否違規(guī);負責(zé)安全;
。ㄈ、跳繩(15分鐘)比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)。
3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加。
比賽規(guī)則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);
2、按6人同時跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;第五名得分2分
工作人員安排:負責(zé)發(fā)口令;負責(zé)記數(shù);負責(zé)記分;負責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;負責(zé)安全。
趣味活動策劃14
一·活動背景、活動目的及意義
佛山是一座歷史悠久的文化名城,早在明清時代已被列為全國‘四大名鎮(zhèn)’之一,歷來商賈云集,物流順暢;佛山也是著名僑鄉(xiāng),祖籍佛山的華僑和港澳同胞達100多萬人,其中港澳同胞60多萬人。
身在這個文化古城中,我們很多人卻對佛山的了解很少,特別在我們這個校區(qū),地處偏僻,交通不便,所以許多人對于學(xué)校外佛山的風(fēng)土人情,文化古韻,旅游景點了解甚少。有時候一直想去玩,去逛街,品嘗美食,卻不知道去哪里好,所以此環(huán)節(jié)為大家展示了一個全新的佛山,“一個文化古城,一個旅游圣地”,旅游,購物,美食,我們?yōu)榇蠹姨峁┝俗钊馁Y訊,為大家奉上最新的休閑方式。
二·主辦單位:華師大南海校區(qū)12.13級財務(wù)管理專業(yè)和會計電算化專業(yè)
三·活動對象:華師大南海校區(qū)全體學(xué)生
四·活動時間與地點:
時間:5月13日
地點:商業(yè)街
五.活動內(nèi)容:
本次活動的主題是“佛山搜go”,活動共分為3個方面,分別是“一手資訊,吃遍佛山”、“休閑一日游”、 “shopping e族”
六.活動形式:
(1) 從二樓飯?zhí)贸鰜硖幵O(shè)入口,順次向里沿街?jǐn)[攤位,順序是“美食齊齊猜”—“小吃、特產(chǎn)介紹”—海報—“拼圖游戲”1—“拼圖游戲”2—簽名海報—抽獎處。
。2) 安排四五個工作人員在入口附近給路過的同學(xué)每人發(fā)一張紙,宣傳活動內(nèi)容并引導(dǎo)有興趣的同學(xué)到第一個攤位。
。3) 第一個攤位是“美食齊齊猜”游戲,在太陽傘上掛幾張食物圖片,圖片背面有食物的名稱。攤位現(xiàn)場再放一些圖片和寫有食物名稱的卡片。由兩個工作人員負責(zé)游戲部分,一個工作人員負責(zé)蓋章,游戲內(nèi)容是:參加游戲的觀眾給食物配上名字,答對了可在棒棒糖和書簽中選一種作為獎品,書簽上印有可以購物的場所的圖片、路線及周邊的產(chǎn)品。每一個到此攤位玩游戲的同學(xué)都可以在所發(fā)的.紙上蓋一個章。
。4) 第二個攤位是對小吃,特產(chǎn)的詳細介紹,安排三個工作人員為到此攤位的同學(xué)講解他們感興趣的方面,讓大家對小吃、特產(chǎn)有更詳細的了解。
。5) 第二個攤位后掛一張印有旅游景點和商店圖的大海報,上面有路線圖及對地點的文字說明。由兩個工作人員負責(zé)講解及解答觀看者的疑問。
(6) 第三四個是“拼圖游戲”攤位,我們將幾個景點的圖片打印出來,剪成十二小塊,每個攤位各有四張不同景點的圖,可同時供多人玩。觀眾可任選一個攤位玩游戲。拼出完整的圖的觀眾可得到一個小禮物(咪咪或書簽)和蓋一個章。同時工作人員會為大家介紹相關(guān)景點的內(nèi)容和解答大家想知道的資訊。圖片可在前面的攤位找到。每個攤位各由三個工作人員負責(zé)游戲部分,一個工作人員負責(zé)蓋章。
(7) 拼圖游戲之后是簽名海報,供各位同學(xué)去簽名留念。
。8) 最后一個攤位是抽獎攤位,蓋滿兩個章的同學(xué)可憑蓋章紙到此攤位進行抽獎,禮品為佛山特產(chǎn)和一些小禮品,如果成功拉到贊助的,可把景點門票作為其中一種禮品,同時回收蓋章紙。
七.活動準(zhǔn)備:
1、拉贊助
2、出宣傳海報(包括張貼宿舍樓下的小海報)
3、搜美食、景點、購物街或商店的圖片,搜路線圖
4、書簽設(shè)計(正面為照片,反面為路線圖)
5、打。ㄕ掌蜁灒、買獎品、準(zhǔn)備抽獎券
6、申請在商業(yè)街搞活動、太陽傘、桌子
7、現(xiàn)場布置氣球、彩帶的人員安排
8、活動現(xiàn)場工作人員安排
趣味活動策劃15
一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的.內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00
三、活動地點:西區(qū)體育場
四、動負責(zé)人:三班班委
五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4、立定跳遠
5、乒乓至準(zhǔn)
6、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8、拔河比賽
六、活動要求:
1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;
2、所有同學(xué)到時要簽到
3、比賽期間注意安全
4、穿運動衣、運動鞋
5、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
七、活動獎項:參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品
八、活動策劃人:三班文娛委員
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