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幼兒游戲活動(dòng)策劃

時(shí)間:2023-01-31 10:49:27 活動(dòng)策劃 我要投稿

幼兒游戲活動(dòng)策劃匯編15篇

幼兒游戲活動(dòng)策劃1

  游戲名稱:捕魚

幼兒游戲活動(dòng)策劃匯編15篇

  游戲目標(biāo):

  1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。

  2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

  3、又互相協(xié)作的意識。

  游戲準(zhǔn)備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

  游戲過程:

  1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。

  2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

  游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動(dòng),當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時(shí),"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的."魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒?筛鶕(jù)時(shí)間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

  游戲規(guī)則:

  (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

  (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則

  5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

幼兒游戲活動(dòng)策劃2

  【教案一:沙堆里的寶藏】

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。

  2、通過“大帶小”的合作形式,體驗(yàn)互相合作,互相幫助的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

  2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。

  3、磁帶,錄音機(jī)。

  【活動(dòng)過程】

  一、游戲《找朋友》

  在音樂聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。

  二、游戲《找寶藏》

  1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。

  要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

  2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

  3、幼兒找寶藏

  要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

  三、游戲:《快樂的舞會(huì)》

  “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個(gè)舞會(huì)吧!”

  【教案二:大力量】

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。

  【活動(dòng)過程】

  1、活動(dòng)導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

  (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

  3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)

  (1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

  (2)幼兒通過故事語言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。

  4、觀摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

  5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

  【教案三:網(wǎng)小魚】

  網(wǎng)小魚是幼兒最喜歡的.游戲活動(dòng)之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動(dòng)中,幼兒的合作能力和幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力得到很大的增強(qiáng)。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

  2、培養(yǎng)幼兒合作能力

  【活動(dòng)預(yù)備】

  1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個(gè)。

  2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。

  3、音樂CD《很多小魚游來了》

  【活動(dòng)指導(dǎo)】

  一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊(duì)的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊(duì)形,等待穿越。

  二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部通過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚時(shí),讓捉到的小魚集體表演一個(gè)節(jié)目。

  三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

  【活動(dòng)反思】

  很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進(jìn)。

幼兒游戲活動(dòng)策劃3

  一、設(shè)計(jì)意圖

  幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會(huì)生活的能力,F(xiàn)代家庭,大都是一個(gè)孩子,部分孩子有霸道,唯我獨(dú)尊的一面,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動(dòng)改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會(huì)生活。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。

  2、愿意并主動(dòng)參加群體活動(dòng)。

  3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。

  三、游戲準(zhǔn)備

  兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲

  四、游戲玩法及指導(dǎo)

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱:認(rèn)識新朋友

  游戲目標(biāo):

  1、積極主動(dòng)地加入游戲。

  2、學(xué)習(xí)簡單的交往技能。

  游戲場地:

  活動(dòng)室圍圈、活動(dòng)室散座、戶外圍圈

  游戲規(guī)則:

  兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的.話,必須幼兒自己大方的說出來。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準(zhǔn)備游戲。

  2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個(gè)小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點(diǎn)頭。

  3、“我叫X,認(rèn)識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。

  附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,我叫X,認(rèn)識你呀真高興!

幼兒游戲活動(dòng)策劃4

  一、設(shè)計(jì)意圖

  為了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環(huán)保生態(tài)意識,大二班開展了一場熱鬧的[親子環(huán)保時(shí)裝秀"。這次活動(dòng)以家庭為小組,寶貝和家長們一起發(fā)揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設(shè)計(jì)成一件件靚麗的時(shí)裝可謂低碳環(huán)保又不失魅力。

  二、活動(dòng)目的

  1、鼓勵(lì)幼兒和家長大膽創(chuàng)新,嘗試用各種材料設(shè)計(jì)、制作時(shí)裝,并扮演模特秀一場。

  2、鍛煉孩子們的膽量,使他們敢于在公開場合展示自己。

  3、增進(jìn)孩子與家人之間的情感,幫助大班孩子體驗(yàn)親子活動(dòng)的樂趣。重點(diǎn):有一定的表現(xiàn)欲望

  難點(diǎn):能設(shè)計(jì)、制作出新穎、與眾不同的時(shí)裝

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  xxx幼兒園

  五、活動(dòng)對象:

  大二班全體家長和幼兒

  六、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、事先和家長交流活動(dòng)的內(nèi)容。

  2、請家長準(zhǔn)備各種材料(各種紙、布、環(huán)保袋等)。

  七、活動(dòng)過程

  1、室內(nèi)活動(dòng)

 。1)看時(shí)裝表演錄像,引起設(shè)計(jì)時(shí)裝的欲望。

  師:小朋友你們喜歡這些時(shí)裝表演嗎?今天請小朋友和爸爸媽媽一起來準(zhǔn)備一場時(shí)裝表演,你們有信心嗎?

  小朋友,看看我們這里有那么多材料,請你和爸爸媽媽一起,用它來設(shè)計(jì)制作一件美麗的衣服,一會(huì)兒我們穿上自己設(shè)計(jì)的`衣服一起去參加舞會(huì),好不好?

  (2)播放音樂,幼兒和爸爸媽媽大膽創(chuàng)新、設(shè)計(jì)、制作時(shí)裝。

  爸爸媽媽制作服裝,小朋友服裝裝飾(如涂鴉,貼造型等)。

 。3)教師巡視采訪幼兒:小設(shè)計(jì)師,你設(shè)計(jì)了什么時(shí)裝?

  幼兒簡單介紹自己和家人設(shè)計(jì)的時(shí)裝。

  2、室外活動(dòng)

 。1)扮演小模特,來一場時(shí)裝秀。

  師:首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的家長開放日活動(dòng),共同分享孩子們童年的快樂,對你們的到來,我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個(gè)小朋友心中都有著色彩斑斕的夢想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢想。接下來我們就把舞臺交給我們的孩子。

 。2)幼兒在背景音樂中,進(jìn)行時(shí)裝表演。

 。3)家長和幼兒一起進(jìn)行時(shí)裝表演。

  3、請小朋友分享過程與感受。

  師總結(jié):今天小朋友們里歡聲笑語;今天幼兒園里翩翩起舞;我們張揚(yáng)著夢想,為孩子們創(chuàng)造著美好的童年回憶;我們放飛著童心,和爸爸媽媽一起感受快樂與希望!環(huán)保時(shí)裝秀到此結(jié)束。

幼兒游戲活動(dòng)策劃5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗(yàn)隨音樂游戲的快樂。

  2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.狼頭飾一個(gè);樹、石頭等背景四塊

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動(dòng)作

  活動(dòng)過程:

  1.聽音樂進(jìn)活動(dòng)室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。

  “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿妫旄习!?/p>

  幼兒聽音樂進(jìn)教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動(dòng)。

  2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我們快來找一個(gè)小椅子休息一下!闭堄變鹤。

  “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

  “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

  “狼來了時(shí)心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時(shí)候的開心和狼來了時(shí)的害怕唱出來吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠(yuǎn)遠(yuǎn)地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事。”(完整聽音樂)

  “大灰狼會(huì)來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

  (如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

  4.了解游戲規(guī)則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會(huì)兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

  “那什么時(shí)候躲?歌里是怎么唱的`?”(唱到“哎呀,狼來了”時(shí))

  “那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ,狼來了”,做躲的動(dòng)作。)

  5.完整游戲,進(jìn)一步了解規(guī)則,

 。1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

  第一遍游戲時(shí),請一名老師當(dāng)大灰狼。

  重點(diǎn)關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時(shí)候是否有聲音或動(dòng)的。

  圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動(dòng)了)

  “那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”

  “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會(huì)被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

 。2)第二遍游戲。

  加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

 。3)說說游戲規(guī)則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了!

  “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

 。4)改變情節(jié),增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

  引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時(shí)候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵(lì)幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次!澳銊偛哦阍谀睦锢玻俊

  “其實(shí),還有很多地方可以躲,不過,躲的時(shí)候一定要注意安全,不要躲到危險(xiǎn)的地方!

  5.游戲結(jié)束,體驗(yàn)游戲快樂。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

幼兒游戲活動(dòng)策劃6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒感受國慶節(jié)的氣氛、萌發(fā)熱愛祖國的情感。

  2、讓幼兒知道十月一日是國慶節(jié),初步了解國慶節(jié)來歷。

  3、鼓勵(lì)幼兒用多種方式表達(dá)對祖國祝福。

  4、激發(fā)幼兒熱愛祖國的美好情感。

  5、培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、在教室內(nèi)與幼兒一同布置慶國慶的喜慶場面。

  2、《開國大典》的視頻片段,以及歡度國慶的圖片。

  3、準(zhǔn)備幼兒的繪畫工具和泥工用的材料。

  活動(dòng)過程:

  (一)開始部分:

  以談話的形式請幼兒們談?wù)勥@段時(shí)間電視上播放的節(jié)目內(nèi)容,依次導(dǎo)入主題活動(dòng)。

  (二)基本部分:

  1、引導(dǎo)幼兒初步了解十月一日是國慶節(jié),是中華人民共和國的誕生日。

  2、觀看開國大典的圖片和錄象帶,在幼兒們討論及教師的講述下知道“國慶節(jié)”的名稱和來歷。

  3、出示天安門的圖片,讓幼兒們觀察它的顏色和形狀,及其結(jié)構(gòu)特征。

  4、發(fā)給幼兒們紙和筆,來進(jìn)行繪畫,并鼓勵(lì)幼兒大膽的來進(jìn)行添畫。

  (三)結(jié)束部分:

  把幼兒們的畫來進(jìn)行講評。并掛在繪畫角上。

  活動(dòng)效果:

  在這節(jié)活動(dòng)中幼兒們通過看圖片、錄象帶及繪畫等,知道了十月一日是國慶節(jié)并知道了國慶節(jié)的由來,萌發(fā)了熱愛祖國的情感。

  幼兒園歡度國慶主題游戲活動(dòng)策劃5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過活動(dòng),幫助幼兒知道每年的十月一日是國慶節(jié),是祖國媽媽的生日。

  2、感受節(jié)日的氣氛,體驗(yàn)慶祝國慶的歡樂情緒。

  3、以自己的方式慶祝表達(dá)對祖國的熱愛之情。激發(fā)幼兒對祖國的情感。

  4、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

  5、知道節(jié)日時(shí)人們主要的慶;顒(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  炮竹的圖片(沒有煙花)、五星紅旗、地圖、PPT活動(dòng)過程。

  1、談話:觀看閱兵的'碟子,為什么到處有鮮花?

  2、介紹國慶節(jié)。

  (1)過幾天就是國慶節(jié)了,國慶節(jié)是誰的節(jié)日呀?

  (2)學(xué)說:十月一日是國慶節(jié),是祖國的生日。

  (3)大家會(huì)怎樣慶祝呢?

  (4)欣賞人們慶祝國慶節(jié)的場景圖片。

  (5)帶領(lǐng)幼兒參觀中國地圖,認(rèn)識祖國的首都和國旗。

  3、幼兒以自己的方式慶祝祖國的生日。

  4、幼兒作畫,添畫煙花。

  5、將作品送給"祖國"。

  活動(dòng)延伸:

  請家長在"國慶節(jié)"時(shí)帶孩子外出游玩,體驗(yàn)國慶節(jié)歡樂的氣氛。

幼兒游戲活動(dòng)策劃7

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。

  二、活動(dòng)內(nèi)容

  踢繩毽

  三、活動(dòng)方法

  1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

  2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

  4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  四、規(guī)則要求

  1、按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。

  2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3、記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

  五、教與學(xué)提示

  1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2、先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不同的`繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

  3、因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。

幼兒游戲活動(dòng)策劃8

  一、指導(dǎo)思想:

  幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實(shí)生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨(dú)自游戲?yàn)橹,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進(jìn)幼兒語言的發(fā)展,本學(xué)期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料的投放為切點(diǎn),來更進(jìn)一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

  二、班級游戲情況分析:

  本學(xué)期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨(dú)身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)較少,同時(shí)也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習(xí)慣。在游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時(shí)間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動(dòng),老師提醒了才任務(wù)性的動(dòng)一動(dòng);除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習(xí)慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設(shè)計(jì)和指導(dǎo)尤為關(guān)鍵。本學(xué)期主要通過自主插牌的形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇角色,學(xué)習(xí)禮貌的與同伴交流溝通,體驗(yàn)角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

  三、總目標(biāo):

  1.愿意參與游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。

  2.初步學(xué)會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。

  3.初步學(xué)會(huì)扮演家庭成員角色,反應(yīng)簡單的現(xiàn)實(shí)生活。

  4.學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。

  四、游戲內(nèi)容及階段目標(biāo)

 。ㄒ唬┯螒蛑黝}:娃娃家游戲階段目標(biāo)

  1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

  2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的.興趣,愿意與同伴一起游戲。

  3.引導(dǎo)學(xué)習(xí)抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。

  (二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標(biāo)

  1.繼續(xù)學(xué)習(xí)分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

  2.在游戲過程中能有禮貌的進(jìn)行交流,溝通。

  3.逐步增強(qiáng)孩子的角色意識。

 。ㄈ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行階段目標(biāo)

  1.在原有的基礎(chǔ)上,豐富情境,逐步增強(qiáng)幼兒的角色意識。

  2.在老師的指導(dǎo)下,初步進(jìn)行同伴間的禮貌溝通。

  3.培養(yǎng)幼兒愛護(hù)玩具,給玩具分類無歸原處的意識。

 。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設(shè):超市)階段目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。

  2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。

  五、具體措施:

  1.根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),結(jié)合本周主題,因地制宜的進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時(shí)間。

  3.提供插牌等形式,引導(dǎo)幼兒自主的選擇游戲內(nèi)容。

  4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛?cè)雸@時(shí),孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行集體學(xué)習(xí),建立初步的角色意識;在以后的活動(dòng)中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進(jìn)入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。

  5.在平時(shí)的談話及游戲中,教育幼兒愛護(hù)玩具,輕拿輕放不損壞。

  6.活動(dòng)的設(shè)計(jì),結(jié)合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設(shè)溫馨的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。

  7.活動(dòng)前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點(diǎn);活動(dòng)后的講評,可以引導(dǎo)幼兒單個(gè)上臺操作,引導(dǎo)其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點(diǎn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)并改正錯(cuò)誤。

  8.整個(gè)活動(dòng)以表演為主,以正面的情緒引導(dǎo)幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎(jiǎng),以此來給孩子建立自信心等。

  六、預(yù)設(shè)游戲主題:

  規(guī)劃的游戲內(nèi)容有:娃娃家2個(gè),西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展)

幼兒游戲活動(dòng)策劃9

  活動(dòng)目的:

  1、了解紙的來歷和種類。

  2、會(huì)用紙玩各種游戲。

  3、感受愛護(hù)環(huán)境的自豪感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:紙生產(chǎn)過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)

  活動(dòng)重難點(diǎn):會(huì)自己用紙玩不一樣的游戲。

  活動(dòng)過程:

  一,打掃衛(wèi)生導(dǎo)入。

  小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

  二,引入紙的生產(chǎn)過程。

  小朋友們,看看這些紙,有的空白的地方很多,還可以用。我們不要浪費(fèi)呀。要知道,紙也是叔叔阿姨們辛苦的'做出來的呢。而且,還跟我們身邊的大樹爺爺有關(guān)。小朋友們想不想聽一聽大樹爺爺是怎么變出紙來的呢?

  出示圖片,簡單講述紙張生產(chǎn)的過程。

  三,進(jìn)入紙張的分類。

  那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?

  四,進(jìn)入紙張游戲。

  呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?

  恩,大多數(shù)小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?

  小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。

  五,收集小朋友們的游戲方法?偨Y(jié)。

  小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護(hù)環(huán)境講衛(wèi)生的好習(xí)慣,大家才是乖寶寶。

  六,撿垃圾,結(jié)束課程。

幼兒游戲活動(dòng)策劃10

  一、 設(shè)計(jì)意圖

  幼兒期是幼兒各種能力和動(dòng)作迅速發(fā)展的時(shí)期,隨著孩子們一天天的長大,他們經(jīng)歷了從學(xué)會(huì)爬到學(xué)會(huì)走的這樣一個(gè)必經(jīng)的階段。而對于小班的孩子來說他們的動(dòng)作發(fā)展還處在初級階段,動(dòng)作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動(dòng)的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。而對與小班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,寓教于游戲之中。因此,我設(shè)計(jì)了體育游戲:小刺猬背果子。讓幼兒以小刺猬角色的身份參與活動(dòng),通過太陽傘的創(chuàng)設(shè)幫助幼兒在有趣的情境中鞏固、復(fù)習(xí)手膝著地爬的技能。同時(shí),通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒練習(xí)側(cè)滾翻的技能,體驗(yàn)幫助他人的快樂。根據(jù)新《綱要》精神及幼兒的年齡特點(diǎn)我制定了如下目標(biāo):

  二、說活動(dòng)目標(biāo):

  1、在復(fù)習(xí)手膝著地爬的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)側(cè)滾翻,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  2、喜歡集體游戲,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。

  教育目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,與教育活動(dòng)起著導(dǎo)向作用。目標(biāo)1我是從能力方面進(jìn)行制定的。對于小班的孩子來說,他們已初步掌握了手膝著地爬的技能,但動(dòng)作還不十分的協(xié)調(diào)靈活,存在著個(gè)體差異,而側(cè)滾翻的動(dòng)作,孩子們沒有進(jìn)行過正確的學(xué)習(xí)與指導(dǎo)。因此,我把這兩個(gè)動(dòng)作進(jìn)行組合,通過創(chuàng)設(shè)游戲情景來進(jìn)一步促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,從而完成目標(biāo)1,突破重難點(diǎn)。

  在新《綱要》中指出:要培養(yǎng)幼兒對體育活動(dòng)的興趣,使之體驗(yàn)游戲的樂趣。因此,制定了目標(biāo)2。通過玩太陽傘,創(chuàng)設(shè)背果子情景,讓幼兒始終能體驗(yàn)到集體游戲的.樂趣,讓每個(gè)孩子都喜歡體育游戲。

  小刺猬頭飾 太陽傘一頂 籮筐兩個(gè) 果子若干 果園

  三、 說活動(dòng)準(zhǔn)備:

  為了更好地完成教育目標(biāo)我做了如下準(zhǔn)備:

  小刺猬頭飾 :小班的孩子活潑好動(dòng),他們的有意注意時(shí)間很短,通過頭飾的佩帶能激發(fā)他們的游戲愿望,體驗(yàn)角色扮演的快樂,從而增加有意注意的時(shí)間。

  太陽傘一頂:太陽傘的創(chuàng)設(shè),是為了更好的讓幼兒練習(xí)手膝著地爬的技能,使這一技能的學(xué)習(xí)不會(huì)變的枯燥乏味。

  籮筐兩個(gè) 果子若干 果園:這一情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)側(cè)滾翻的愿望,讓幼兒在游戲情境中輕松地學(xué)習(xí)。

  四、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬、幼兒扮演小刺猬進(jìn)入活動(dòng)室

  “小刺猬們跟著媽媽一起到外面去玩玩吧!”(幼兒爬入活動(dòng)室)哇!多美的太陽傘!我們跟太陽傘做做朋友。(幼兒爬到太陽傘上)

 。ǘ 、熱身運(yùn)動(dòng)

  寶寶們跟著媽媽一起來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)。

 。ㄈ 、復(fù)習(xí)手膝著地爬

  1、太陽傘那么美,我們繞著太陽傘爬一爬,這一次,我們來比一比誰爬的快。(幼兒繞著太陽傘爬)

  2、噢!累了,累了,我們休息一會(huì)兒。太陽傘還有一個(gè)本領(lǐng),它可以撐起來呢?媽媽請幾個(gè)寶寶來幫幫忙,一二三,太陽傘飛起來了。寶寶們趕緊爬到太陽傘下去。我的寶寶沒有了,噢!原來在這呢。ㄓ變号莱鎏杺悖

  3、寶寶們還想玩嗎?這次我們爬出來時(shí)要爬的快噢,不要讓太陽傘碰到我們的身體(幼兒再次游戲)

  4、太陽傘真有趣,我們再來玩一次。

  (四) 學(xué)習(xí)側(cè)滾翻

  1、太陽傘還要和別的寶寶們?nèi)ネ妫覀兏杺阍僖姟?/p>

  2、隔壁的大象伯伯想請我們幫它背果子去,我們要學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),學(xué)好了才能幫大象伯伯背果子去。先看媽媽來做一次噢!(請個(gè)別幼兒示范)

  3、寶寶們我們趕緊練一練。(集體練習(xí))

  (五) 游戲:小刺猬背果子

  1、寶寶們瞧,那邊就是大象伯伯的果園,真美呀!

  2、交代游戲要求:

  寶寶們要先爬到過園,看見果子就滾一滾,然后把果子背回來放到籮筐里,橘子放進(jìn)橘子的籮筐,蘋果放進(jìn)蘋果的籮筐,看哪一寶寶真能干

  。

  3、大象伯伯等著急了,我們趕緊去幫忙吧。ㄓ變哼\(yùn)果子兩次)

 。 送果子

  大象伯伯來感謝我們了。(相互感謝)

 。ㄆ撸、放松運(yùn)動(dòng)

  幫助了大象伯伯真開心呀!

  五、活動(dòng)特色

  1、 整個(gè)活動(dòng)遵循了幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲的形式貫穿于始終,讓幼兒在輕松的游戲中促進(jìn)動(dòng)作的發(fā)展,貫徹了新《綱要》的理念。

  2、 改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式――不斷地重復(fù)練習(xí)現(xiàn)象,而是以新穎的教具創(chuàng)設(shè),使幼兒在愉快的活動(dòng)中,習(xí)得動(dòng)作的發(fā)展。

  3、 注重了課程的整合性,把健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域、社會(huì)領(lǐng)域相結(jié)合,促進(jìn)了孩子們多方面能力的發(fā)展。

幼兒游戲活動(dòng)策劃11

  游戲介紹:

  應(yīng)答自如游戲也叫頭腦風(fēng)暴或快速反應(yīng),是一個(gè)測試反應(yīng)能力的游戲,可以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)或企業(yè)年會(huì)游戲,也可以作為培訓(xùn)拓展等活動(dòng)的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練,所以該游戲也很適合作為培訓(xùn)破冰游戲。

  游戲人數(shù):

  2組x5人

  游戲道具:

  不需要

  游戲規(guī)則

  1.每組任意派出一名隊(duì)員參戰(zhàn);

  2.兩名參賽隊(duì)員通過石頭剪刀布來確定先后順序;

  3.主持人宣布游戲開始后,由上一部確定的先者迅速喊出一個(gè)詞語,如火車,藍(lán)天,鴨子等等;

  4.后者需要快速回答與之對應(yīng)的詞,如前者說火車,后者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍(lán)天對白云等等;

  5.先者出詞,后者對詞,兩人的速度必須快。當(dāng)任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的'詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時(shí),均宣告失敗,另一方獲勝;

  6.失敗一方此人淘汰,換由該隊(duì)的另一人上場對陣剛剛獲勝的對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為后者;

  7.按照以上步驟繼續(xù)游戲,直到其中一組人數(shù)全部失敗,游戲結(jié)束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;

  注意:

  在第5條中,當(dāng)任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時(shí),主持人必須果斷宣布失敗,負(fù)責(zé)該游戲可能會(huì)無休止的進(jìn)行下去。

幼兒游戲活動(dòng)策劃12

  親子游戲有利于加強(qiáng)親子間的親密性和互動(dòng)性,也有利于促進(jìn)孩子的成長。游戲?qū)⒆拥恼J(rèn)知發(fā)展、情緒和社會(huì)性發(fā)展都有著重要的促進(jìn)作用,游戲是孩子們主要的活動(dòng)形式。

  游戲目的:

  1、通過視覺及觸覺對指定對象進(jìn)行區(qū)分。

  2、培養(yǎng)孩子分類和辨識的能力。

  道具準(zhǔn)備:

  大小不同的`螺絲若干及螺絲帽數(shù)組。

  游戲說明:

  1.將螺絲帽跟螺絲分散在桌面上,讓孩子通過視覺去區(qū)分,先將螺絲帽和螺絲進(jìn)行第一次的分類。

  2.讓孩子通過視覺及觸覺分別分辨處大小螺絲帽和螺絲的差異,然后再進(jìn)行第二次的細(xì)分。

  3.爸爸媽媽和孩子進(jìn)行比賽,看誰最快把螺絲帽和螺絲栓在一起。

  注意事項(xiàng):

  1.游戲過后收拾好場地,提早讓孩子養(yǎng)成物歸原處的好習(xí)慣。

  2.避免讓孩子把道具拿來拋投,還要避免孩子把螺絲帽和螺絲誤食了。

幼兒游戲活動(dòng)策劃13

  一年一度的"六一"兒童節(jié)是幼兒園最隆重的節(jié)日,今年我園的"六一"兒童節(jié)將開展系列慶;顒(dòng)的形式來進(jìn)行,為了使慶祝活動(dòng)順利進(jìn)行,特定此方案。

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  通過開展慶祝"六一"系列活動(dòng)使幼兒在積極的參與中體驗(yàn)合作與交往的快樂,讓每個(gè)孩子都能找到自己的亮點(diǎn),使每個(gè)孩子的個(gè)性得到飛揚(yáng),潛能得到充分的發(fā)揮,從而度過一個(gè)幸福、難忘的"六一"兒童節(jié) ,使家長在觀看和參與幼兒的節(jié)日慶;顒(dòng)中進(jìn)一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),通過向家長、社會(huì)展示幼兒的"六一"活動(dòng),進(jìn)一步塑造本園的良好形象。

  二、活動(dòng)主題和宣傳口號

  1、 活動(dòng)主題:舞動(dòng)七彩旋律 唱響金色童年

  2、宣傳口號:

  "我陽光 、我健康 、我成長 、 我快樂"

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、 布置富有歡慶氣氛的`環(huán)境(班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境);

  2、 以班級為單位做好參加活動(dòng)的準(zhǔn)備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學(xué);培養(yǎng)幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環(huán)保時(shí)裝的廢舊物品;

  三、活動(dòng)內(nèi)容

  (一)、活動(dòng)倡議

  1、目的:為了使幼兒能度過一個(gè)愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節(jié),倡議本園全體教師和全體家長積極為為幼兒創(chuàng)設(shè)歡度"六一"的節(jié)日環(huán)境與氛圍,共同鼓勵(lì)幼兒積極參與"六一"節(jié)的各項(xiàng)活動(dòng);

  2、時(shí)間:

  3、地點(diǎn):幼兒園操場

  4、對象:全體教師、幼兒、家長;

  5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長發(fā)出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶;顒(dòng)的配合與支持。

  (二)、系列活動(dòng)

  本次"六一"兒童節(jié)將以年級為單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時(shí)裝年代秀等形式來進(jìn)行。

  1、 幼兒情景、童話劇表演

  (1)、目的:通過參加童話劇表演,培養(yǎng)幼兒對表演藝術(shù)的興趣;培養(yǎng)幼兒對藝術(shù)作品的表現(xiàn)力。

  (2)、要求:體現(xiàn)從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設(shè)計(jì)符合劇情需要,根據(jù)劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準(zhǔn)備。

  2、時(shí)裝年代秀

  (1)、目的:時(shí)裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環(huán)保時(shí)裝的設(shè)計(jì)和制作,初步提高孩子的環(huán)保意識,意識到人類生存與環(huán)境的息息相關(guān)。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養(yǎng)成鋪張浪費(fèi)的習(xí)慣。同時(shí),我們將為您展現(xiàn)出70、80、90年不同年代的服裝風(fēng)格。

  四、活動(dòng)要求

  活動(dòng)內(nèi)容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動(dòng)形式要多樣,大膽創(chuàng)新全面發(fā)展幼兒藝術(shù)風(fēng)采,此次活動(dòng)中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動(dòng)舉辦成功!

  通過活動(dòng)向家長、社會(huì)展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。

幼兒游戲活動(dòng)策劃14

  游戲目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒四散跑的能力。

  2、鍛煉幼兒有目的性的進(jìn)行游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

  游戲過程:

  讓幼兒把小尾巴裝在自己的屁股后面,人手一條,比賽看哪個(gè)小朋友先把另外一個(gè)小朋友的小尾巴抓到。

  指導(dǎo)要求:

  1、指導(dǎo)幼兒把自制尾巴裝好。

  2、指導(dǎo)幼兒互相抓同伴的尾巴。

  3、指導(dǎo)幼兒在游戲的過程中注意安全,避免互相碰撞。

  反思:

  愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強(qiáng)的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強(qiáng)合作性的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來,同伴間合作的意識也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)捉尾巴的.人來捉他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。

  課后,從理論上我進(jìn)行了教學(xué)反思,我認(rèn)為本次活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

幼兒游戲活動(dòng)策劃15

  幼兒游戲“小兔子捉迷藏”活動(dòng)策劃詳解

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

  2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。

  3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶

  2、日;顒(dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來玩的樣子。

  二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

  1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

  1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動(dòng)物出來玩了,你們聽它們是誰?

  (教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

  2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

  2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

  教師表演后提問:

  1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

  2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

  (進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)

  3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

  (引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

  3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作

  提問:

  1)、小兔是怎樣跳的'?誰來學(xué)一學(xué)?(重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按音樂節(jié)奏做蹦跳步)

  2)、教師哼唱旋律指導(dǎo)幼兒進(jìn)行練習(xí)(強(qiáng)調(diào)動(dòng)作:小兔每次跳幾下?雙腳并攏跳)

  3)、小兔跳完了,還做了什么動(dòng)作?想想小兔為什么要伸長耳朵?

  (引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)伸長耳朵的動(dòng)作,進(jìn)一步理解音樂所表現(xiàn)的游戲情境)

  4)、連續(xù)播放a段音樂,幼兒進(jìn)一步練習(xí)蹦跳步,待熟悉后接著播放b段音樂

  提問:這是誰出來了?兔媽媽來了怎么辦?小兔要變成小花不動(dòng)了。

  (指導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同花的動(dòng)作,糾正個(gè)別幼兒動(dòng)作)

  5)、播放c段音樂,提問:這是誰出來了?大灰狼來了怎么辦?可以變成什么?

  (大樹、小花、仙人掌)鼓勵(lì)幼兒不要害怕,要勇敢@_@我是分割線@_@三、玩游戲《小兔捉迷藏》

  1、師生分角色做游戲:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔。

  1)、完整播放兩段音樂,師幼共同游戲。

  2)、游戲后評價(jià):

  小兔是否隨音樂有節(jié)奏的跳兩下,然后看一下媽媽來沒來?

  是否聽到b段音樂小兔就表現(xiàn)出花的造型?引導(dǎo)幼兒將花的造型進(jìn)行分享。

  2、師幼再次共同玩游戲

  1)、評價(jià)時(shí)重點(diǎn)看看第一遍評價(jià)的問題是否得以解決。

  2)、提出新要求:引導(dǎo)幼兒想想小兔在草地上跳跳停下來,還可以做哪些動(dòng)作?

  (引導(dǎo)幼兒加入拔蘿卜、采花等動(dòng)作)

  活動(dòng)結(jié)束:

  重點(diǎn)看看幼兒創(chuàng)編的小兔動(dòng)作,是否能按音樂節(jié)奏進(jìn)行表演幼兒游戲后隨音樂有節(jié)奏的做小兔動(dòng)作出教室。

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