趣味活動(dòng)策劃方案
為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計(jì)劃。那么應(yīng)當(dāng)如何制定方案呢?下面是小編收集整理的趣味活動(dòng)策劃方案,希望能夠幫助到大家。
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活動(dòng)目的:
隨著智能技術(shù)突飛猛進(jìn)的發(fā)展、教育理念的.不斷更新,作為綜合了信息技術(shù)、電子工程、機(jī)械工程、控制理論、傳感技術(shù)以及人工智能等前沿科技的機(jī)器人技術(shù)也在為教育改革貢獻(xiàn)自己的力量。通過(guò)舉辦機(jī)器人比賽,可以激發(fā)同學(xué)們從事科研的興趣,培養(yǎng)同學(xué)們刻苦鉆研、實(shí)事求是、探索創(chuàng)新的精神,
活動(dòng)對(duì)象:
高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)
活動(dòng)時(shí)間:
紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日
活動(dòng)過(guò)程:
。1)張貼海報(bào);
時(shí)間:5月4日;
地點(diǎn):放飛路近高二樓;
備注:當(dāng)天中午12點(diǎn)40在8號(hào)樓104召開(kāi)班長(zhǎng)會(huì)議,通知各班開(kāi)展報(bào)名及相關(guān)事宜;
。2)接受報(bào)名;
自海報(bào)張貼起接受報(bào)名;
報(bào)名處為各班班長(zhǎng),經(jīng)過(guò)各班自我篩選,班長(zhǎng)需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊(duì))交至本項(xiàng)目負(fù)責(zé)人;
。3)賽前輔導(dǎo);
5月10日下午第八、第九節(jié)課機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時(shí)參加;
(4)正式比賽;
24日:下午第八、第九節(jié)課在機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行比賽拼裝、測(cè)試階段,各班在結(jié)束后將機(jī)器人留在實(shí)驗(yàn)室,待明天做任務(wù);
25日:按照班級(jí)順序依次進(jìn)行比賽,由工作人員計(jì)時(shí)和打分;
。5)賽后總結(jié),獲獎(jiǎng)同學(xué)交流比賽心得。
評(píng)比方式:設(shè)一等獎(jiǎng)(1個(gè)),二等獎(jiǎng)(2個(gè)),三等獎(jiǎng)(3個(gè)),
負(fù)責(zé)人:
聯(lián)絡(luò)員:
比賽方式及規(guī)則:
1、機(jī)器人各項(xiàng)比賽,均使用樂(lè)高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時(shí)使用的),各班之間不得私自將本班備件進(jìn)行交換,否則視為違規(guī),取消該項(xiàng)目比賽資格。
2、比賽過(guò)程中,機(jī)器人必須完成所有任務(wù),在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。
3、出發(fā)時(shí),機(jī)器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
4、比賽過(guò)程中,只有在機(jī)器人全部進(jìn)入起跑區(qū)選手才能觸碰機(jī)器人,其余情況一律不得干預(yù)機(jī)器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時(shí)間加上10秒。
5、比賽期間出現(xiàn)的臨時(shí)問(wèn)題,由裁判委員會(huì)協(xié)商處理。
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