【熱門】大學(xué)活動策劃四篇
大學(xué)活動策劃 篇1
一、活動背景
近年,隨著互聯(lián)網(wǎng)的延伸。網(wǎng)絡(luò)在豐富人們生活,擴展人們視野方面著實功勞不小,但不可否定,網(wǎng)絡(luò)的副作用也日益顯現(xiàn)出來。特別是一些青少年對網(wǎng)絡(luò)的沉迷。對學(xué)生進行教育,光靠說教難以收到預(yù)期效果。為了幫助學(xué)生了解電腦在生活中所起的作用,引導(dǎo)學(xué)生正確認識、使用電腦,進一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,走出沉迷電腦游戲的誤區(qū),為此,我們展開此次的班會。
二、活動目的
1、加強同學(xué)對網(wǎng)絡(luò)的正確使用,及對網(wǎng)絡(luò)文明的正確傳播。
2、從素質(zhì)教育的角度看網(wǎng)絡(luò)文明。提高同學(xué)對網(wǎng)絡(luò)文明的正確認識。
3、讓同學(xué)意思到網(wǎng)絡(luò)的利弊。
三、活動時間:
20xx年3月7日
四、活動地點:
明德樓3教。
五、活動對象:
高職藥學(xué)班、高職藥管班。
六、前期工作:
。1)“網(wǎng)絡(luò)文明”主題班級活動申報材料。
。2)收集有關(guān)網(wǎng)絡(luò)文明的材料及事例回答相關(guān)問題。
。3)需要買一些禮品作為在互動活動中參與者的獎勵。
。4)各個工作分配:
主持人:洪xx
拍照的負責(zé)人:洪xx
人員簽到的負責(zé)人:洪xx
策劃書制作人:陳xx
活動地點衛(wèi)生負責(zé)人:洪xx
1、上午11:30班委提前到場到場了布置活動現(xiàn)場,并確定各項事宜是否已經(jīng)布置完成:如場地是否布置完成,出席嘉賓是否到場了,教室的設(shè)備是否能正常使用。(特別是話筒)
2、上午11:45同學(xué)開始入場,播放音樂。(為了給本次會議定下一個比較輕的基調(diào))
3、上午12:00確定到場人數(shù),未到的馬上打電話通知。
4、上午12:15人數(shù)到齊,活動開始。
七、活動流程:
1、同學(xué)們進教室前都要在簽名區(qū)簽上自己的名字,
2、播放有關(guān)網(wǎng)絡(luò)文明的視頻
3、主持人引入導(dǎo)語
4、說說網(wǎng)絡(luò)文明的優(yōu)點,談?wù)勍瑢W(xué)的感受。
5、介紹同學(xué)使用網(wǎng)絡(luò),如何正確對待網(wǎng)絡(luò)文化
6、介紹網(wǎng)絡(luò)文明的重要性
7、學(xué)生介紹網(wǎng)絡(luò)文明,以演講形式,并展開網(wǎng)絡(luò)文明有關(guān)內(nèi)容的互動搶答活動(共12題),且對答對者有物資獎勵。
8、材料介紹完后,主持人上臺談?wù)勛约旱母惺懿⒀埣钨e代表上臺致辭。
9、結(jié)束語,并對到來的嘉賓表示感謝。
10、輔導(dǎo)員老師做此次關(guān)于“網(wǎng)絡(luò)文明”主題班會活動總結(jié),并加以指導(dǎo)。
八、注意事項:
1、保證人員全部到達。
2、要維持好活動中的秩序,不得有喧嘩聲,吃東西等。
3、不得有人員早退。
4、保持階梯教室的`衛(wèi)生,同學(xué)不得亂扔垃圾。
5、主題班會結(jié)束后各班委留下來整理殘物。
大學(xué)活動策劃 篇2
一、活動概況
1.活動主題:義務(wù)賣報,奉獻愛心
2.活動背景:為了進一步弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,為了給云南地震災(zāi)區(qū)同胞們做一些實實在在的事情,給慈善事業(yè)獻出自己的一份力量,我們特地組織這次義務(wù)賣報活動
3.活動時間:20xx年4月9日
4.活動地點:武漢職業(yè)技術(shù)學(xué)院校區(qū)以及周邊地區(qū)
5.組織部門:電信學(xué)院社青部
6.活動參與人員:電信學(xué)院社青部成員及志愿者
二、活動準備:
1.資源需要:到報社領(lǐng)取報紙(大約1500份左右)
2.人員分組:將成員分成9個小組,每小組10人左右 ,一個組長,組長負責(zé)小組人員的安全和后續(xù)結(jié)算工作。
三、活動流程
1.星期六早上7:00在田徑場主席臺集合,并拿到報社提供的報紙。
2.7:30分發(fā)完報紙和具體任務(wù),每人預(yù)計分發(fā)到報紙20份左右。
3.每位義務(wù)賣報成員出發(fā)開始賣報。
4.11:30之前回到田徑場主席臺,清點賣出報紙數(shù)量和獲得的獲得的錢數(shù)。
5.將所得的錢全部匯給云南地震的有關(guān)慈善機構(gòu)。
四、注意事項:
1.賣報地點不能太遠,在學(xué)校內(nèi)部及周邊不遠處即可。
2.活動人員注意交通和財產(chǎn)安全。
3.活動過程中,態(tài)度須文明禮貌,熱情大方。
4.活動結(jié)束之后注意清理集合場地,組長帶領(lǐng)成員迅速回到學(xué)校,并完成后續(xù)工作。
電信學(xué)院團學(xué)聯(lián)社青部
二零XX年四月六日
大學(xué)活動策劃 篇3
一、活動意義
提升非公企業(yè)活力,更好地服務(wù)、凝聚非公企業(yè)青年,并為暑期返鄉(xiāng)大學(xué)生提供一個實踐鍛煉的平臺,在學(xué)校團組織和企業(yè)團組織之間搭建一座橋梁,建立雙向交流平臺及非公團建的長效機制。
二、活動時間
20xx年暑期
三、活動地點
選取市內(nèi)發(fā)展良好的幾家企業(yè)
四、活動對象
暑期返鄉(xiāng)大學(xué)生,重點為受團市委資助的品學(xué)優(yōu)良的貧困大學(xué)生
五、活動內(nèi)容
1、組織大學(xué)生在選取的企業(yè)里進行暑期實踐;
2、大學(xué)生積極發(fā)揮主動性、創(chuàng)造性,在企業(yè)里引導(dǎo)企業(yè)員工開展“讀一百本好書”、“我的青春節(jié)拍”論壇等活動,為企業(yè)青年員工們提供一個學(xué)習(xí)交流的園地,從而帶動、激活非公企業(yè)團建,促進大學(xué)生與非公企業(yè)青年職工的雙向交流,實現(xiàn)多贏的良好局面。
機廠配套分廠;(主要
大學(xué)活動策劃 篇4
一.活動前言:
大學(xué)社團作為學(xué)生參與集體生活的大課堂和提高學(xué)生自身素質(zhì)的搖籃,在校園生活中有著舉足輕重的作用。為了豐富學(xué)生課余文化生活,傳播魔方藝術(shù),弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進一步營造良好的大學(xué)文化氛圍和大學(xué)校園風(fēng)氣,同時為了打響社團品牌,提高社團知名度,我們魔方社特此舉辦此次“舞動的指尖”魔方競速大賽。
二.活動對象:
本次活動面向西校區(qū)全體同學(xué)
三.活動時間:
XX年11月15日晚
四.活動地點:
西校區(qū)綜合樓教室
五、活動流程:
1、宣傳:
。1)海報宣傳:活動前一個星期通過在學(xué)校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進行宣傳。
(2)設(shè)點宣傳:在食堂前大樹底下設(shè)點宣傳。
(3)廣播宣傳:活動前與廣播臺進行合作,在每天的廣播節(jié)目時間段對活動進行宣傳和跟蹤報道。
。4)網(wǎng)絡(luò)宣傳:在、我愛i競賽網(wǎng)等網(wǎng)站宣傳。
2、報名:報名時間為十一月初,地點為食堂門口和魔方社社團例行活動教室。
3、比賽階段:比賽具體分為選拔賽跟決賽
選拔賽于報名時進行,地點為食堂門口大樹下。工作人員記錄選手成績,選取前20~30名進入總決賽。(若有選手過多未能進行,可另選其他時間進行,若參賽選手不夠,則取全部報名人數(shù))
總決賽:
(1)時間:十一月十五日
。2)比賽地點:西區(qū)綜合樓
(3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10~15人,每組進行3次比賽,成績?nèi)∪伪荣惓煽兊钠骄担瑑山M比賽結(jié)束之后取每組前三進行第三輪。
。4)名次設(shè)定:
一等獎一名(獎品價格50元,另附獲獎證書)
二等獎兩名(獎品價格25元,另附獲獎證書)
三等獎三名(獎品價格10元,另附獲獎證書)
趣味拆裝賽冠軍(獎品價格5元,無證書)
具體獎品內(nèi)容待定
。5)具體時間流程策劃:
16:00工作人員到場,布置比賽現(xiàn)場
18:00選手到場,熟悉比賽現(xiàn)場
18:30—18:45比賽正式開始,主持人講話,介紹參賽選手
18:45—19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開始比賽
19:05—19:25交送比賽記錄單,才藝表演,成績計算
19:25—19:45裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽
19:45—20:00交送比賽記錄單,趣味魔方拆裝賽,成績計算。統(tǒng)計出每組前三,參加最后總決賽
20:00—20:20最后六人總決賽
20:20—20:30交送比賽記錄單,成績計算,頒獎
20:30之后,工作人員清理比賽現(xiàn)場
5、賽前準備:
。1)海報宣傳海報,比賽海報,獲獎海報,感謝信
。2)制作報名表,比賽用計分表
。3)申請比賽用地,比賽用桌椅
。4)于食堂門口做好宣傳工作
(5)申請獎狀,經(jīng)費等
。6)人員安排:場務(wù)2人,裁判3—5人,主持2人,PPT控制1人,簽到1人,成績統(tǒng)計2人
(7)裁判前期培訓(xùn)
六、賽后工作:
在校園醒目處張貼獲獎海報
七、經(jīng)費預(yù)算:
150元
八、相關(guān)人員規(guī)則
1、每一項目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項目中得到實施。
2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽。
3、比賽時間一到即開始比賽。
4、每一項目的裁判員有義務(wù)執(zhí)行該項目的競賽規(guī)程。
5、每一項目必須有一名魔方打亂員。
6、對于特別的項目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂。
7、所有參賽者必須服從打亂結(jié)果。
8、計分員有義務(wù)記錄參賽結(jié)果。
9、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結(jié)果進行更改)。
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