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慶六一游園活動方案策劃策劃書

時間:2021-11-08 18:21:51 活動策劃 我要投稿

慶六一游園活動方案策劃策劃書

  為了確保事情或工作有序有效開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是解決一個問題或者一項(xiàng)工程,一個課題的詳細(xì)過程。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的慶六一游園活動方案策劃策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

慶六一游園活動方案策劃策劃書

慶六一游園活動方案策劃策劃書1

  一、活動意義

  為了迎接六一兒童節(jié)的到來,豐富孩子們的幼兒園生活,活躍孩子們的身心,推動素質(zhì)教育的全面發(fā)展,和讓全園所有的小朋友們快樂而有意義地度過兒童節(jié),我校特舉辦六一游園活動。

  二、活動時間

  20xx年6月1日上午8:30開始。

  三、活動地點(diǎn)

  園內(nèi)各班教室和操場

  四、參加人員

  全園師生

  五、活動策劃及負(fù)責(zé)老師

  總策劃:xxx

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx

  六、注意事項(xiàng)

  1、要求幼兒在活動場合中有秩序排隊(duì)、守紀(jì)律。

  2、在游戲過程中注意幼兒的安全。

  3、注意保持幼兒園活動場所的衛(wèi)生清潔。

  七、規(guī)則及組織

  第一時段:8:30開園,所有幼兒統(tǒng)一穿園服,家長與幼兒憑游戲卡入園。家長可帶幼兒隨意參加任意班級的游戲,并由組織游戲的'教師蓋章進(jìn)行積分。

  第二時段:家長與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領(lǐng)取六一禮物一份。

  第三時段:游戲結(jié)束后,家長與幼兒可自由離園。

  八、游園活動游戲內(nèi)容(慶六一游園活動游戲內(nèi)容附表)

  1、定點(diǎn)投擲

  地點(diǎn):小班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  游戲規(guī)則:站在一定距離外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎。時間一分鐘,投中一個1分,滿分10分。

  2、蓋瓶蓋

  地點(diǎn):小班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。

  大班:蓋10個,一個1分,滿分10分

  中班:蓋一個1分,蓋5個以上10分

  小班:蓋3個以內(nèi)5分,蓋3個以上10分

  3、小貓釣魚

  地點(diǎn):中班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(半分鐘)釣到所需魚的數(shù)量

  大班:釣10條,1條1分,滿分10分

  中班:釣5條,1條2分,滿分10分

  小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分

  4、剪禮物

  地點(diǎn):中班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的禮物歸幼兒所有。

  5、貼鼻子。

  地點(diǎn):大一班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對位置者10分,貼在臉內(nèi)位置不對者5分,貼在臉外者0分。

  6、套圈。

  地點(diǎn):幼兒園操場

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個圈為1分,滿分為10分。

  7、夾彈珠

  地點(diǎn):大二班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(1分鐘)夾彈珠

  大班:夾10個,1個1分,滿分10分

  中班:夾5個,1個2分,滿分10分

  小班:夾3個,3個以上10分,2個5分,1個3分

  8、踩圓心

  地點(diǎn):幼兒園操場

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時幼兒隨之停止。在圓內(nèi)者10分,在圓外者0分。

慶六一游園活動方案策劃策劃書2

  為了能讓特校的孩子們渡過一個愉快開心而有意義的六一兒童節(jié),本著以人為本,關(guān)愛兒童,體現(xiàn)文明、健康、活潑、向上的主題,讓孩子們有一個美好快樂的童年,特舉行六一節(jié)游園活動。

  一、活動時間:20xx年6月1日下午

  二、活動對象:全體師生

  三、活動要求:

  1、游園活動每班每個項(xiàng)目僅限一組(3~4人),所有項(xiàng)目的報(bào)名時間必須在20xx年5月30日上午完成。

  2、游園活動的道具,獎品領(lǐng)取由第一位負(fù)責(zé)老師于6月1日下午2時到xx老師處領(lǐng)取,其他負(fù)責(zé)老師整理活動場地,保證各項(xiàng)活動順利進(jìn)行。

  3、各位負(fù)責(zé)教師要互相配合,指導(dǎo)學(xué)生有序地參加游園娛樂活動,使學(xué)生在比拼活動中體驗(yàn)節(jié)日帶來的快樂。

  4、各負(fù)責(zé)教師要注意學(xué)生活動的安全,做好預(yù)防意外事故發(fā)生。

  四、游戲安排:

  1、趣味乒乓球

  (1)活動地點(diǎn):校乒乓球臺

  (2)游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,以6粒為終止,三局兩勝制,勝出者得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx

  2、趣味夾珠子

  (1)活動地點(diǎn):一(1)班教室

  (2)游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,在規(guī)定時間內(nèi)夾珠數(shù)量最多者勝出得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  3、青蛙跳水

  (1)地點(diǎn):一(2)班教室

  (2)游戲規(guī)則:每人僅限5粒乒乓球,每次2人比賽,參賽者站于指定位置,擲球落地跳入水桶最多者勝出得獎品(3)負(fù)責(zé)人:傅xx、蔡x、xxx

  4、趣味保齡球

  (1)活動地點(diǎn):二(1)班教室

  (2)游戲規(guī)則:每次1人站于指定位置,按照規(guī)定動作將球投向保齡球,擊倒5球者得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  5、水中吹球

  (1)活動地點(diǎn):二(2)班教室

  (2)游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,準(zhǔn)備好6個盛滿水的碗,將桌子排成兩排,將碗放在桌面擺成兩豎排,把兩個乒乓球分別放在第一個碗里。游戲者不用手,把乒乓球從一個碗里吹到另一個碗里,最先吹到第三個碗里勝出得獎。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  6、兩人三足

  (1)活動地點(diǎn):四(1)班

  (2)游戲規(guī)則:每組2人參加,參賽者綁好雙足,站于指定處負(fù)責(zé)人以哨聲或手勢發(fā)出信號后,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終點(diǎn)最先到達(dá)起點(diǎn)者勝出得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  7、海獅頂球

  (1)活動地點(diǎn):四(2)班

  (2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備兩個籃球。比賽分兩組,每組兩人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組勝出得獎。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、 xx、xx

  8、掌上明珠

  (1)活動地點(diǎn):五(1)班

  (2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎。(桌子豎排三x,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  9、巧占先機(jī)

  (1)活動地點(diǎn):六(1)班

  (2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備好四把椅子。椅子圍成一圈。每次5人參賽。參賽者圍著椅子跑。負(fù)責(zé)人以口號或手勢為信號。聲音一停,參賽者各自找椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子者自動淘汰出局,椅子依次搬掉一把。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減。堅(jiān)持到最后的者勝出得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

慶六一游園活動方案策劃策劃書3

  一.指導(dǎo)思想:為慶祝六一兒童節(jié),讓孩子過一個快樂的六一,同時結(jié)合科普教育特色,提高學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),我校區(qū)擬開展我與科技同行慶六一游園活動。

  二.活動時間:20xx.6.1上午8:3011:30,下午休息

  三.活動項(xiàng)目、地點(diǎn)及負(fù)責(zé)人

  低段:

  1.七巧板拼搭

  規(guī)則:給學(xué)生提供七巧板一副,學(xué)生如能拼搭成指定圖案(有分解線的圖案),即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  2.開心農(nóng)場

  規(guī)則:學(xué)生能認(rèn)出開心農(nóng)場中的3樣植物即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  活動地點(diǎn):學(xué)校五樓的開心農(nóng)場

  3.看誰開得直

  規(guī)則:給學(xué)生提供直線車一輛,學(xué)生能在規(guī)定的長方形線內(nèi)開10米遠(yuǎn)即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  活動地點(diǎn):一樓圓廳

  4.給動物分類(適合低段)

  規(guī)則:給你一個電路游戲板,游戲板的一側(cè)寫著一些動物的名稱,另一側(cè)寫著動物的類別,請你利用指針把相應(yīng)的動物和它所屬的動物類別連接在一起,如果連接正確的話,電路就會接通,電燈隨即點(diǎn)亮,即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  5.奇妙的飛鏢

  規(guī)則:學(xué)生帶著自己設(shè)計(jì)的飛鏢,站在指定的圈內(nèi),用拇指和食指夾住飛鏢的一端,拋出飛鏢后,如果這個飛鏢能夠在空中劃一道弧線,最后飛回學(xué)生所站的圓圈內(nèi),即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  6.誰能分得清

  規(guī)則:給學(xué)生提供生雞蛋和熟雞蛋各一個,學(xué)生如能在規(guī)定的時間內(nèi)找出熟雞蛋即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xx

  7.紙飛機(jī)留空賽

  規(guī)則:給學(xué)生提供4K的紙一x,請學(xué)生現(xiàn)場折一架飛機(jī),如果這架飛機(jī)能在空中停留10秒鐘即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  活動地點(diǎn):一樓航天航空模型室及東操場

  8.視覺游戲

  規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi)能按一定的順序順利地說對所給字的顏色即得分。

  如:x紅綠紫藍(lán)橙黑

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  9.手不能抖

  規(guī)則:把手中的小鐵絲順利地穿過彎曲的軌道,而且沒有觸碰到軌道的即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  10.記憶力大挑戰(zhàn)

  規(guī)則:5秒之內(nèi)找對亮燈的水果,并按下相應(yīng)的按鈕,如果答對了綠燈會亮。如果所有的綠燈都亮了,即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

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慶六一游園活動方案策劃策劃書

  為了確保事情或工作有序有效開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是解決一個問題或者一項(xiàng)工程,一個課題的詳細(xì)過程。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的慶六一游園活動方案策劃策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

慶六一游園活動方案策劃策劃書

慶六一游園活動方案策劃策劃書1

  一、活動意義

  為了迎接六一兒童節(jié)的到來,豐富孩子們的幼兒園生活,活躍孩子們的身心,推動素質(zhì)教育的全面發(fā)展,和讓全園所有的小朋友們快樂而有意義地度過兒童節(jié),我校特舉辦六一游園活動。

  二、活動時間

  20xx年6月1日上午8:30開始。

  三、活動地點(diǎn)

  園內(nèi)各班教室和操場

  四、參加人員

  全園師生

  五、活動策劃及負(fù)責(zé)老師

  總策劃:xxx

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx

  六、注意事項(xiàng)

  1、要求幼兒在活動場合中有秩序排隊(duì)、守紀(jì)律。

  2、在游戲過程中注意幼兒的安全。

  3、注意保持幼兒園活動場所的衛(wèi)生清潔。

  七、規(guī)則及組織

  第一時段:8:30開園,所有幼兒統(tǒng)一穿園服,家長與幼兒憑游戲卡入園。家長可帶幼兒隨意參加任意班級的游戲,并由組織游戲的'教師蓋章進(jìn)行積分。

  第二時段:家長與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領(lǐng)取六一禮物一份。

  第三時段:游戲結(jié)束后,家長與幼兒可自由離園。

  八、游園活動游戲內(nèi)容(慶六一游園活動游戲內(nèi)容附表)

  1、定點(diǎn)投擲

  地點(diǎn):小班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  游戲規(guī)則:站在一定距離外(大班2.5米,中班2米,小班1.5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎。時間一分鐘,投中一個1分,滿分10分。

  2、蓋瓶蓋

  地點(diǎn):小班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。

  大班:蓋10個,一個1分,滿分10分

  中班:蓋一個1分,蓋5個以上10分

  小班:蓋3個以內(nèi)5分,蓋3個以上10分

  3、小貓釣魚

  地點(diǎn):中班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(半分鐘)釣到所需魚的數(shù)量

  大班:釣10條,1條1分,滿分10分

  中班:釣5條,1條2分,滿分10分

  小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分

  4、剪禮物

  地點(diǎn):中班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:將禮物綁在繩子上,掛在有一定高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的禮物歸幼兒所有。

  5、貼鼻子。

  地點(diǎn):大一班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對位置者10分,貼在臉內(nèi)位置不對者5分,貼在臉外者0分。

  6、套圈。

  地點(diǎn):幼兒園操場

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:在一定距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個圈為1分,滿分為10分。

  7、夾彈珠

  地點(diǎn):大二班教室

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時間內(nèi)(1分鐘)夾彈珠

  大班:夾10個,1個1分,滿分10分

  中班:夾5個,1個2分,滿分10分

  小班:夾3個,3個以上10分,2個5分,1個3分

  8、踩圓心

  地點(diǎn):幼兒園操場

  負(fù)責(zé)老師:xxx

  游戲規(guī)則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時幼兒隨之停止。在圓內(nèi)者10分,在圓外者0分。

慶六一游園活動方案策劃策劃書2

  為了能讓特校的孩子們渡過一個愉快開心而有意義的六一兒童節(jié),本著以人為本,關(guān)愛兒童,體現(xiàn)文明、健康、活潑、向上的主題,讓孩子們有一個美好快樂的童年,特舉行六一節(jié)游園活動。

  一、活動時間:20xx年6月1日下午

  二、活動對象:全體師生

  三、活動要求:

  1、游園活動每班每個項(xiàng)目僅限一組(3~4人),所有項(xiàng)目的報(bào)名時間必須在20xx年5月30日上午完成。

  2、游園活動的道具,獎品領(lǐng)取由第一位負(fù)責(zé)老師于6月1日下午2時到xx老師處領(lǐng)取,其他負(fù)責(zé)老師整理活動場地,保證各項(xiàng)活動順利進(jìn)行。

  3、各位負(fù)責(zé)教師要互相配合,指導(dǎo)學(xué)生有序地參加游園娛樂活動,使學(xué)生在比拼活動中體驗(yàn)節(jié)日帶來的快樂。

  4、各負(fù)責(zé)教師要注意學(xué)生活動的安全,做好預(yù)防意外事故發(fā)生。

  四、游戲安排:

  1、趣味乒乓球

  (1)活動地點(diǎn):校乒乓球臺

  (2)游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,以6粒為終止,三局兩勝制,勝出者得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx

  2、趣味夾珠子

  (1)活動地點(diǎn):一(1)班教室

  (2)游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,在規(guī)定時間內(nèi)夾珠數(shù)量最多者勝出得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  3、青蛙跳水

  (1)地點(diǎn):一(2)班教室

  (2)游戲規(guī)則:每人僅限5粒乒乓球,每次2人比賽,參賽者站于指定位置,擲球落地跳入水桶最多者勝出得獎品(3)負(fù)責(zé)人:傅xx、蔡x、xxx

  4、趣味保齡球

  (1)活動地點(diǎn):二(1)班教室

  (2)游戲規(guī)則:每次1人站于指定位置,按照規(guī)定動作將球投向保齡球,擊倒5球者得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  5、水中吹球

  (1)活動地點(diǎn):二(2)班教室

  (2)游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,準(zhǔn)備好6個盛滿水的碗,將桌子排成兩排,將碗放在桌面擺成兩豎排,把兩個乒乓球分別放在第一個碗里。游戲者不用手,把乒乓球從一個碗里吹到另一個碗里,最先吹到第三個碗里勝出得獎。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  6、兩人三足

  (1)活動地點(diǎn):四(1)班

  (2)游戲規(guī)則:每組2人參加,參賽者綁好雙足,站于指定處負(fù)責(zé)人以哨聲或手勢發(fā)出信號后,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終點(diǎn)最先到達(dá)起點(diǎn)者勝出得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  7、海獅頂球

  (1)活動地點(diǎn):四(2)班

  (2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備兩個籃球。比賽分兩組,每組兩人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組勝出得獎。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、 xx、xx

  8、掌上明珠

  (1)活動地點(diǎn):五(1)班

  (2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎。(桌子豎排三x,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

  9、巧占先機(jī)

  (1)活動地點(diǎn):六(1)班

  (2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備好四把椅子。椅子圍成一圈。每次5人參賽。參賽者圍著椅子跑。負(fù)責(zé)人以口號或手勢為信號。聲音一停,參賽者各自找椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子者自動淘汰出局,椅子依次搬掉一把。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減。堅(jiān)持到最后的者勝出得獎品。

  (3)負(fù)責(zé)人:xx、xx、xx

慶六一游園活動方案策劃策劃書3

  一.指導(dǎo)思想:為慶祝六一兒童節(jié),讓孩子過一個快樂的六一,同時結(jié)合科普教育特色,提高學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),我校區(qū)擬開展我與科技同行慶六一游園活動。

  二.活動時間:20xx.6.1上午8:3011:30,下午休息

  三.活動項(xiàng)目、地點(diǎn)及負(fù)責(zé)人

  低段:

  1.七巧板拼搭

  規(guī)則:給學(xué)生提供七巧板一副,學(xué)生如能拼搭成指定圖案(有分解線的圖案),即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  2.開心農(nóng)場

  規(guī)則:學(xué)生能認(rèn)出開心農(nóng)場中的3樣植物即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  活動地點(diǎn):學(xué)校五樓的開心農(nóng)場

  3.看誰開得直

  規(guī)則:給學(xué)生提供直線車一輛,學(xué)生能在規(guī)定的長方形線內(nèi)開10米遠(yuǎn)即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  活動地點(diǎn):一樓圓廳

  4.給動物分類(適合低段)

  規(guī)則:給你一個電路游戲板,游戲板的一側(cè)寫著一些動物的名稱,另一側(cè)寫著動物的類別,請你利用指針把相應(yīng)的動物和它所屬的動物類別連接在一起,如果連接正確的話,電路就會接通,電燈隨即點(diǎn)亮,即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  5.奇妙的飛鏢

  規(guī)則:學(xué)生帶著自己設(shè)計(jì)的飛鏢,站在指定的圈內(nèi),用拇指和食指夾住飛鏢的一端,拋出飛鏢后,如果這個飛鏢能夠在空中劃一道弧線,最后飛回學(xué)生所站的圓圈內(nèi),即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  6.誰能分得清

  規(guī)則:給學(xué)生提供生雞蛋和熟雞蛋各一個,學(xué)生如能在規(guī)定的時間內(nèi)找出熟雞蛋即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xx

  7.紙飛機(jī)留空賽

  規(guī)則:給學(xué)生提供4K的紙一x,請學(xué)生現(xiàn)場折一架飛機(jī),如果這架飛機(jī)能在空中停留10秒鐘即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  活動地點(diǎn):一樓航天航空模型室及東操場

  8.視覺游戲

  規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi)能按一定的順序順利地說對所給字的顏色即得分。

  如:x紅綠紫藍(lán)橙黑

  負(fù)責(zé)老師:xx、xxx

  9.手不能抖

  規(guī)則:把手中的小鐵絲順利地穿過彎曲的軌道,而且沒有觸碰到軌道的即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx

  10.記憶力大挑戰(zhàn)

  規(guī)則:5秒之內(nèi)找對亮燈的水果,并按下相應(yīng)的按鈕,如果答對了綠燈會亮。如果所有的綠燈都亮了,即得分。

  負(fù)責(zé)老師:xxx、xxx