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大學生趣味活動策劃書

時間:2024-07-16 18:12:14 美云 活動策劃 我要投稿

大學生趣味活動策劃書范文(通用10篇)

  時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編整理的大學生趣味活動策劃書范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

大學生趣味活動策劃書范文(通用10篇)

  大學生趣味活動策劃書 1

  一、活動目的

  我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們?nèi)鄙倭藘簳r的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔于藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養(yǎng)學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的'舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

  二、活動主題

  豐富學生課余生活,響應節(jié)能減排政策,鼓勵環(huán)保型活動,拓寬大家的思維,充分發(fā)揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

  三、活動宣傳語

  給我一種自信,我將在創(chuàng)新的世界里收獲希望

  給我一雙翅膀,我愿體驗在在天空中放飛理想;

  給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

  三、活動時間及地點

  11月22號開始發(fā)出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

  11月25、26號在生活廣場設(shè)立報名點,征集報名,并負責講解此次比賽的流程、規(guī)則、參賽方式及注意事項。

  11月28號在生活廣場進行

  四、活動流程

  比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現(xiàn)場參加),上午10點準時開始

  競賽組統(tǒng)一通知十點到場準備,滿5人為一組。

  參賽組接手現(xiàn)場報名,滿5人即開始比賽。

  所有項目在12:30賽完,進行成績統(tǒng)計,12:45進行頒獎儀式

  六、活動規(guī)則

  1、參賽組統(tǒng)一使用A4紙,競賽組對紙質(zhì)不作要求。

  2、參賽組選手現(xiàn)場制作一架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的名字,并在報名點登記參賽號。

  3、紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

  4、制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤后方可進行比賽。

  5、選手必須在指定區(qū)域內(nèi)投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

  6、每人有兩次比賽機會。

  7、飛機放飛后以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。

  8、手擲直線距離成績?nèi)∽罴岩惠啚樽罱K成績。

  9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績后由工作人員統(tǒng)一回收。

  10、所有紙飛機一經(jīng)編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

  七、商家補償計劃

  1、冠名權(quán):贊助商家可以“河北科技大學第二屆——杯紙飛機大賽”冠名。

  2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。

  3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側(cè)懸掛商家條幅。

  4、現(xiàn)場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

  所有成績按工作人員測量成績?yōu)闇。并將成績由?yōu)至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經(jīng)許可后可再進行一次投擲。

  八、評獎方法及獎項設(shè)置:

  本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發(fā)證書,其余給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質(zhì)獎勵。

  大學生趣味活動策劃書 2

  一、比賽時間:

  5月28日(周三)11:30—13:00

  二、比賽地點:

  閔行校區(qū)(報名處:華閔餐廳前小廣場)

  三、參賽對象:

  全體師生

  四、參賽組別:

  個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)、雙人組(1男1女)

  五、比賽規(guī)則:

  1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標識的`所有任務點,并完成相關(guān)任務(可使用手機、網(wǎng)絡(luò)等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務點則成績無效。

  2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務負責。

  3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務點。

  4、本次比賽采用標準定向越野電子計時系統(tǒng),參賽隊伍需遵守比賽規(guī)則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發(fā)現(xiàn),則取消比賽成績。

  六、比賽成績:

  各組別取前6名,頒發(fā)豐厚獎品。

  七、報名方式:

  參賽者可憑本人校園卡現(xiàn)場報名參賽。

  大學生趣味活動策劃書 3

  一、活動目的

  通過這次有趣的運動會的開展,學生們可以更好地相互了解,加深友誼,達到進一步和諧學院氛圍的目的。同時,在課外活動中,我們可以放松自己,獲得快樂,增強班級凝聚力,展示新聞專業(yè)十年級學生積極活潑的精神。

  二、活動名稱

  新聞與傳播學院趣味運動會。

  三,活動時間

  10月24日周一下午14點,x x。

  四、活動地點

  北苑足球場。

  五、參與者

  新聞與傳播學院十年級全體學生。

  六、活動流程

  1、活動當天下午2點10分,所有學生將在北苑足球場加入警方。

  2、執(zhí)行后剪輯游戲的第一階段。

  3、開展第二階段運球比賽。

  4、開展兩人三腳第三階段比賽。

  5、進行接球的第四階段。

  4、賽后排名是糖。

  5、每個班留四個同學清理場地,其他同學有序解散。

  七、比賽規(guī)則

  比賽以班級為單位,每班選出16名學生參加比賽,2名學生為評委。

  (一)背夾游戲

  16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各8名學生,2名學生一組,把籃球放在中間背靠背跑到另一邊,替換另一組學生繼續(xù),直到這個班的所有學生都完成接力,以最短的時間獲勝。中途籃球落地必須由裁判放回,然后從落地處出發(fā),每落一球,比賽時間記錄增加5秒。各班互相監(jiān)督(比如1班評委監(jiān)督5班學生,2班評委監(jiān)督6班)、兩個評委一個負責計時,一個負責給選手放回籃球,記錄籃球落地次數(shù)。比賽分兩次進行,一次四個班(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最后第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分,其他班都得1分。

  (2)運球比賽

  同樣,16名學生被分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。第一個學生用羽毛球拍為另一個學生把一個乒乓球運到另一邊,乒乓球落地中途也要加5秒的時間記錄。其他規(guī)則和評分方法和后夾游戲一樣。最終的比賽排名由兩個項目的積分之和決定。

  (3)雙人三條腿跑步比賽

  16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。比賽前,16名同學以兩人為單位,將兩只腳綁在一起。從第一隊,兩個人跑到另一邊,對面兩個人往回跑,直到這個班的所有同學都跑完。時間最短者獲勝,計分方法如上。

  (4)接住球賽

  八名學生(包括四名男生和四名女生)被分成兩隊,四名學生在50米跑道上。第一個隊員拿著木棍,用木棍把起點的籃球開到對面,換對面的同學跑回來,直到全班同學都跑完。比賽中不允許用身體其他部位觸球,否則扣5秒,裁判的.設(shè)置和積分同上。

  所需設(shè)備:四個籃球、四個羽毛球拍、四個乒乓球、四根木棍、一根弦(切)和四個秒表。

  八、活動獎勵

  第一名獲得了150元的班費獎和一個大糖包,第二名獲得了100元的班費獎和一個中糖包,第三名獲得了50元的班費獎和一個小糖包,其余班級分別獲得了一個鼓勵性的糖包。

  九、資金預算

  項目

  籃子金額(元)

  有關(guān)注意事項

  1、本次活動由年級班委和年級團總支聯(lián)合舉辦;

  2、活動場地擁擠,需要提前占用;

  3、體育部要能提供所有必要的設(shè)備,所以提前聯(lián)系體育部;

  4、加強宣傳,各班班長盡力做好賽前宣傳,維護比賽秩序;

  5、組織學生購買糖果等用品。

  大學生趣味活動策劃書 4

  為了進一步活躍教職工業(yè)余文化生活,通過開展有益于身心健康的文體活動,形成強身益智、振奮精神,陶冶情操、激發(fā)活力,團結(jié)奮進的`良好風貌,進一步推進和諧校園建設(shè)。經(jīng)研究決定組織開展“20xx年新年教職工趣味文體比賽”活動,特制定活動方案如下:

  一、比賽時間:

  20xx年12月下旬。

  二、報名方式:

  本周內(nèi)在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。

  三、比賽項目

 。ㄒ唬⑵搴团祁惐荣

  1、撲克牌比賽

  規(guī)則:

  (1)個人自愿報名,統(tǒng)一抽簽出每個人的號數(shù),同號數(shù)組則成一組,比賽對家為奇數(shù)號組與偶數(shù)號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;

  (2)每輪參賽數(shù)為偶數(shù),若為奇數(shù)則在前輪參賽人中抽簽復活補齊人數(shù)參賽

  (3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局數(shù),以領(lǐng)先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);

  2、跳棋比賽

  規(guī)則:

 。1)個人自愿報名,統(tǒng)一抽簽確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數(shù)連續(xù)號為一組,每組勝出2人參加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數(shù)則在前輪抽簽復活補齊人數(shù);

 。2)至12人參加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;

 。ǘ⒂嗡囶惐荣

  1、投擲乒乓球比賽

  規(guī)則:

  (1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;

 。2)獎勵等級按進球數(shù)依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。

  2、投擲飛鏢比賽

  規(guī)則:

  (1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環(huán)數(shù)多者為勝。

 。2)獎勵等級同第1項;

  說明:游藝類比賽如遇進球數(shù)(環(huán)數(shù))一致,則數(shù)字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。

  參賽要求:

  1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;

  2、服從安排、遵守規(guī)則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;

  3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節(jié)課或中午時間進行;

  4、各比賽項目具體進行時間(包括抽簽),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規(guī)定時間未到比賽(抽簽)場地,則視為參賽者自己放棄。

  5、報名后一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。

  大學生趣味活動策劃書 5

  為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉(zhuǎn)校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學院學生會

  策劃承辦: 財會學院體育部

  二、基本精神:

  挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

  三、參賽資格:

  財會學院全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結(jié)束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天 五環(huán)接力 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的`空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設(shè)置:

  此次活動設(shè)總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規(guī)則:

  1. 一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內(nèi)向?qū)γ嫒泳W(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內(nèi),接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)

  2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。

  4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球?qū)⑵孔犹叩梗醋闶奖}g球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰(zhàn)項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉(zhuǎn)滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)(5min),瓶內(nèi)水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  大學生趣味活動策劃書 6

  活動名稱:

  “激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

  活動目的:

  為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的`魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

  一、活動時間:

  xx年5月19日(周日)下午14:00至16:00

  二、活動地點:

  中心校區(qū)籃球場東邊場地

  三、活動對象:

  以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

  四、主辦部門:

  生命科學學院體育部

  五、活動項目及規(guī)則

  1、轉(zhuǎn)呼啦圈

  每人一次機會,時間長者列前。

  2、轉(zhuǎn)籃球

  每人兩次機會,參賽者手指轉(zhuǎn)球,另一只手可輔助,轉(zhuǎn)球時間最長者獲得勝利。

  3、一分鐘跳繩

  每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續(xù),以跳繩通過運動員腳下次數(shù)為準,踩繩不算。個數(shù)最多者獲勝。

  4、踢毽子

  每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續(xù)踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

  5、罰籃

  每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在罰籃處投進的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

  6、三分球大賽

  每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在三分線以外投進的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

  7、轉(zhuǎn)魔方

  每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結(jié)束后,停止計時,時間短者列前。

  8、顛足球

  每人兩次機會,一分鐘內(nèi),參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數(shù)多著獲勝。

  除轉(zhuǎn)呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

  六、活動報名

  1、報名方式:發(fā)送姓名+參加項目+聯(lián)系方式至體育部郵箱,每人限報三項,也可現(xiàn)場報名。

  2、報名截止時間:xx年5月16日18:00

  七、獎懲辦法

  每項取前6名給予發(fā)展分獎勵。(如果參與人數(shù)較多,取前8名)

  大學生趣味活動策劃書 7

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、活動名稱

  第一屆“自強杯”趣味體育運動會

  四、活動主題

  趣味競技只為力爭上游,勇奪佳績但求自強不息

  五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年11月19日——上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

 。ǘ┗顒拥攸c:田徑場及籃球場。

 。ㄈ﹨①悓ο螅焊鞑颗梢恢Т黻牐筷16人)以及提前報名的個人參賽者

 。ㄋ模┍荣愴椖浚

  1、集體賽:

 、偃の督恿;

 、谔罄K;

 、垭η;

  ④拔河;

  ⑤定點投籃

  2、個人賽:

 、倩犹K(分三個單項)(分男女組);

 、谄簌Z漫步(分男女組);

 、圩孕熊嚶T(分男女組);

  ④袋鼠跳;

 、莼幼闱

  (五)參賽規(guī)則:

  1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

  備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

  2、個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

  備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

  (六)獎勵規(guī)則:

  1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的`部獲勝,前3名將獲獎。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。

  六、比賽項目及規(guī)則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

 。1)手足情深

  參賽隊員:每隊1人(要求女生)

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個

  發(fā)令員:2人

  現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)

  備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

 。2)山路彎彎

  參加人員:每隊1人(要求男生)

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。道具:凳子5把

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人

 。3)寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(三個男生)

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進,F(xiàn)場裁判(維持秩序):5人

 。4)齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

  比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。道具:氣球×10

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人

 。5)地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構(gòu)成),完成50米賽段。道具:跨欄2×3×5=30人

  大學生趣味活動策劃書 8

  作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設(shè),提高廣大學生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。

  一、活動口號:

  “集百家之長,會電院之才”

  二、活動時間:

  待定

  三、活動地點:

  貴州電力職業(yè)技術(shù)學院

  四、活動對象:

  貴州電力職業(yè)技術(shù)學院全體學生

  五、參賽人員要求:

  (1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學科)的.基礎(chǔ)知識;

  (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

  (3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

  (4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

  六、宣傳形式:

  通過海報,展板進行宣傳

  七、活動形式:

  本活動采取兩天兩階段比賽制:

  第一階段為淘汰賽,題型設(shè)置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

  第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

  八、活動流程:

  (1)宣傳報名準備工作

  1)、設(shè)計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。

  2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

  3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

  4)、收集相關(guān)競賽題目。

  5)、申請教室作為第一階段比賽用。

  (2)第一階段淘汰賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐

  2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目

  3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

  4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入常

  5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

  (3)第二階段決賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

  2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

  3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

  4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

  7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

  8)、由嘉賓對活動進行點評。

  9)、合影留戀

  10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場

  九、活動獎項:

  活動由分數(shù)高低決定名次

  獎項

  成績

  獎勵數(shù)量

  獎品

  一等獎

  第一名

  1證書、現(xiàn)金50元

  二等獎

  第二、三名

  2證書、現(xiàn)金30元

  三等獎

  第四、五、六名

  3證書、現(xiàn)金20元

  十、注意事項:

  1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私

  2、所有準備必須在前一天完成,并由學生處和主席團驗收

  3、做好維護現(xiàn)場比賽現(xiàn)場私序

  4、任何人對比賽有任何問題,由學習部統(tǒng)一進行解釋

  5、賽前做好比賽題目的收集

  大學生趣味活動策劃書 9

  一、活動目的

  通過本次趣味運動會的開展,增進同學們彼此間的了解,深化相互間的友誼,達到進一步融洽學院氛圍的目的'。同時在課外活動中放松自我,收獲快樂,增強班級凝聚力,展現(xiàn)新聞10級同學積極活潑的精神風貌。

  二、活動名稱

  新聞傳播學院趣味運動會。

  三、活動時間

  20xx年10月24日(星期一)下午14:00。

  四、活動地點

  北園足球場。

  五、參加對象

  新聞傳播學院10級全體同學。

  六、活動流程

  1、活動當日下午兩點10級全體同學在北園足球場集合。

  2、進行第一階段背夾球比賽。

  3、進行第二階段運球比賽。

  4、進行第三階段兩人三腳比賽。

  5、進行第四階段趕球比賽。

  4、賽后排名發(fā)糖。

  5、每個班留下4名同學打掃衛(wèi)生、整理場地,其他同學有秩序解散。

  七、比賽規(guī)則

  比賽以班級為單位,每班選出16名同學參與比賽,2名同學擔任裁判。

  (一)背夾球比賽

  16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,2名同學一組,背靠背將籃球置于中間跑到另一側(cè),換下一組同學繼續(xù),直到本班所有參賽同學接力完成,以時間最短者獲勝。中途籃球落地必須由裁判重新放回再由落地處出發(fā),每掉一次在比賽時間記錄上加上5秒。各個班級相互監(jiān)督(如1班裁判監(jiān)督5班同學,2班監(jiān)督6班……),兩名裁判一名負責計時,一名負責為參賽者放回籃球和記錄籃球落地次數(shù)。比賽分兩次進行,一次4個班同時進行(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名計6分,第二名4分,第三名2分,其余班級均計1分。

  (二)運球比賽

  同樣將16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,第一名同學用一個羽毛球拍將一個乒乓球運送到另一側(cè)換另一名同學,中途乒乓球落地同樣需要在時間記錄上加上5秒。其余規(guī)則和計分方式與背夾球比賽相同。最后的比賽排名由兩個項目的積分總和決定。

  (三)兩人三腳跑步比賽

  將16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分別8名。賽前16名同學以兩人為單位,分別將其中兩只腳栓在一起。由第一隊兩個人跑至另一側(cè)換對面的兩人跑回,直至本班所有同學完成。以時間最短者獲勝,計分方式如上。

  (四)趕球比賽

  將8名同學(其中4名男生,四名女生)分成兩隊,50米跑道分別4名。第一名隊員手持木棒,利用木棒將起點處的籃球趕至對面換對面的同學跑回直至本班所有同學完成。比賽中不得以身體其它部位觸碰球,否則將扣除5秒的時間,裁判設(shè)置及積分方式如上。

  所需器材:籃球四個、羽毛球拍四個、乒乓球四個、木棍四個、細繩一條(剪斷)、秒表四只。

  八、活動獎勵

  第一名獲得150元班費獎勵及大糖果包一個,第二名獲得100元班費獎勵及中糖果包一個,第三名獲得50元班費獎勵及小糖果包一個,其余班級分別獲得鼓勵糖果包一個。

  九、經(jīng)費預算

  項目

  金額(元)

  十、注意事項

  1、本次活動由年級班委和年級團總支共同組織舉辦;

  2、活動場地擁擠,需提前占場;

  3、所需器材體育部應該都可以提供,需提前與體育部聯(lián)系;

  4、加強宣傳力度,各班班長盡力做好賽前宣傳和比賽中維持秩序的工作;

  5、組織同學采購糖果及其它用品。

  大學生趣味活動策劃書 10

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的.反應能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統(tǒng)計。

  四、活動流程

  領(lǐng)導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

  五、活動時間:

  20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

  六、活動地點:

  學校操場

  七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00-9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40-10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25-10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

  時間安排:11:00-11:30

  八、活動器材:

  跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九、人員安排:

  場地布置:

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導人員

  照相、攝影:尹xx

  廣播臺負責人:謝xx

  總負責人:楊xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉xx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

  大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

  大三組由宋xx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

  九、獎項設(shè)置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

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