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《好玩的棋》大班區(qū)域活動策劃

時間:2022-04-01 10:36:26 活動策劃 我要投稿

《好玩的棋》大班區(qū)域活動策劃

  不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,你有制定過下階段的工作目標(biāo)嗎?做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先,F(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編幫大家整理的《好玩的棋》大班區(qū)域活動策劃,歡迎閱讀與收藏。

《好玩的棋》大班區(qū)域活動策劃

  《好玩的棋》大班區(qū)域活動策劃 篇1

  設(shè)計意圖:

  棋是生活中幼兒常見的游戲之一,各種各樣的棋讓幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣,圍棋、跳棋、飛行棋、五子棋等等,因此,我選擇了開展棋類系列活動,在活動中幼兒了解了圍棋的基本禮儀,以此為基礎(chǔ),我選出其中較有代表性的兩條,一是下棋的過程中不能悔棋,二是下棋結(jié)束后要及時將棋盤收好,提醒幼兒在下棋的過程中要遵守下棋禮儀,此活動對于大班幼兒來說發(fā)展了幼兒的思維能力和幼兒之間的合作能力。

  重點區(qū)域:益智區(qū)。

  活動內(nèi)容:好玩的棋。

  活動目標(biāo):

  1、通過操作了解下棋是有規(guī)則的,要按照規(guī)則進(jìn)行活動。

  2、幼兒能有秩序的進(jìn)區(qū)域活動。

  3、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成自覺取、放材料的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  語言區(qū):與棋子有關(guān)的圖片、有關(guān)棋的自制小書等。

  數(shù)學(xué)區(qū):有趣的數(shù)字棋等。

  益智區(qū):看誰走得快、圍棋、跳棋、五子棋、磁鐵迷宮等。

  美工區(qū):迷宮建造師、棋盤設(shè)計師等。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、教師鞏固上節(jié)課內(nèi)容,引起幼兒興趣。

  2、提出圍棋中的兩條禮儀,提醒幼兒遵守禮儀和規(guī)則。

  二、基本部分

  1、教師講進(jìn)區(qū)規(guī)則。

  2、聽音樂拿卡進(jìn)區(qū)域。

  3、幼兒區(qū)域活動,教師巡視適時進(jìn)行指導(dǎo),并做好觀察記錄。

  4、播放活動結(jié)束的音樂,幼兒整理區(qū)角。

  三、結(jié)束部分

  請個別幼兒分享自己的操作過程,重點是益智區(qū)幼兒分享。

  活動反思:

  優(yōu)點:

  1、因為重點區(qū)域是益智區(qū),因此教師在益智區(qū)投放了大量與棋有關(guān)的材料,美觀且有趣,因此幼兒參與性較好。

  2、在活動中體現(xiàn)了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合。例如:幼兒在美工區(qū)設(shè)計的棋盤拿到益智區(qū)和同伴一起玩。在美工區(qū)將想要說的畫用繪畫的形式畫下來,再到社會體驗區(qū)進(jìn)行信件投遞。

  不足:

  1、由于幼兒進(jìn)行了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合,因此在教室內(nèi)來回走動,導(dǎo)致活動秩序較亂。

  2、在活動的過程中,教師沒有及時提醒討論聲音過大的幼兒,導(dǎo)致影響到其他幼兒。

  活動中運用的指導(dǎo)策略:

  1、采用“鞏固提醒”的方法,在區(qū)域活動導(dǎo)入時,帶領(lǐng)幼兒鞏固上節(jié)課所學(xué)知識點,引起幼兒對下棋禮儀產(chǎn)生興趣,有此引出在益智區(qū)里,投放了許多關(guān)于棋的材料,用這種“提醒”的方式,來引導(dǎo)幼兒進(jìn)入益智區(qū)活動。

  2、采用“區(qū)域結(jié)合”的方法,增加幼兒的區(qū)域活動興趣,例如在美工區(qū)設(shè)計棋盤的幼兒,開始只是自己進(jìn)行設(shè)計,對棋盤進(jìn)行規(guī)則設(shè)定和裝飾,之后在教師的引導(dǎo)下又拿到益智區(qū)和同伴一起玩,變成益智區(qū)材料,此方法不僅培養(yǎng)了幼兒的思維能力、繪畫能力,而且培養(yǎng)了幼兒之間的合作能力,還讓幼兒不單單只局限于一個區(qū)域內(nèi)活動,提供了更有趣的區(qū)域與區(qū)域間的結(jié)合活動,讓區(qū)域活動變得更有趣。

  3、采用“教師介入”的方法,在建構(gòu)區(qū)搭建迷宮的幼兒,搭建完成一個作品后,在教師的提醒下又到美工區(qū)與教師一起設(shè)計了迷宮圖紙,在拿回建構(gòu)區(qū)進(jìn)行搭建。

  《好玩的棋》大班區(qū)域活動策劃 篇2

  【教案目的】

  1、學(xué)習(xí)制作環(huán)保棋,了解游戲棋的.基本玩法。

  2、豐富環(huán)保知識,增強(qiáng)環(huán)保意識。

  3、體驗玩棋類游戲的快樂。

  【教案準(zhǔn)備】

  1、大骰子一個,場地布置成一個大的棋盤。

  2、環(huán)保知識圖片若干,紅、綠彩紙若干,記號筆若干。

  3、視頻儀、電視機(jī)。

  【教案流程】

  一、認(rèn)識起點和終點。

  師:小朋友,今天老師帶你們到環(huán)保王國里玩一玩,你能找到終點在哪里嗎?那從哪里出發(fā)呢?

  師:有了起點和終點,這真像是這一副有趣的環(huán)保棋啊,那你覺得我們玩棋的時候還需要什么呀?(棋子、骰子)

  二、了解游戲棋的基本玩法。

  1、認(rèn)識骰子。

  師:這是什么呀?它是怎么用的?

  小結(jié):它是用來投的,骰子朝上的數(shù)字就是向前走的格子數(shù)。

  2、那棋盤上除了起點和終點,還需要些什么內(nèi)容呢?

  3、今天老師給你們準(zhǔn)備了一些圖片,請你和好朋友一起選一張,說說圖片上的內(nèi)容是保護(hù)環(huán)境的還是破壞環(huán)境的?

  同伴交流后請個別幼兒講述。

  4、現(xiàn)在請你們在棋盤上找一個合適的地方,把圖片貼上去吧,撕下來的紙請你藏到口袋里,呆會扔到垃圾桶里,好嗎?

  5、幼兒操作,自定規(guī)則。

  師:那如果圖片內(nèi)容是保護(hù)環(huán)境的,我們可以怎樣呢?(前進(jìn))前進(jìn)幾步呢?(出示綠紙寫上數(shù)字)那如果是破壞環(huán)境的呢?(停止或后退)(出示紅色紙)

  師:接下來,請你和好朋友一起給你剛才貼的圖片制定一下規(guī)則,并貼到剛才的圖片旁邊吧。

  6、我們的環(huán)保棋做好了,我們來玩一玩吧!

  先每隊請一個小朋友當(dāng)棋子,另一個小朋友來拋骰子,骰子頂面出現(xiàn)數(shù)字幾,棋子就向前幾步,如果遇到圖片的內(nèi)容是保護(hù)環(huán)境的,棋子就前進(jìn)幾步,如果是破壞環(huán)境的,就后退幾步或停止一次,看誰先到終點,就是勝利者。

  三、經(jīng)驗交流。

  師:游戲好玩嗎?你在游戲的時候有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題呢?(教師在棋譜上做相應(yīng)的調(diào)整)

  四、比賽游戲。

  師:現(xiàn)在我們紅隊和綠隊就要比賽了,每隊出兩個小朋友,商量一下誰來當(dāng)棋子,誰給他拋骰子。誰先到達(dá)終點,就是勝利者。

  【活動延伸】

  區(qū)角游戲:投入相應(yīng)的圖片和棋譜,幼兒繼續(xù)制作環(huán)保棋,和好朋友一起玩。

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