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活動策劃方案

時間:2021-01-03 12:24:55 活動策劃 我要投稿

【實用】活動策劃方案7篇

  為了確保活動安全順利進行,我們需要提前開始活動方案制定工作,一份好的活動方案一定會注重受眾的參與性及互動性。寫活動方案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的活動策劃方案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【實用】活動策劃方案7篇

活動策劃方案 篇1

  一、活動組委會

  1、負責:董事會成員、總經(jīng)辦、企劃部

  2、成員:各部門負責人

  二、活動時間:

  X月X日至X月X日

  三、活動目的:

  借助中國的傳統(tǒng)節(jié)日“中秋節(jié)”營造商場第二個銷售高峰,以及針對長假后 的冷淡市場有的放矢,減緩及減小銷售下降趨勢。

  四、活動主題:

  慶中秋,送大禮!

  五、活動口號:略

  六、場景布置:

  (一)、場外布置:

  大門對聯(lián):

  外墻懸掛巨幅:寬:高=10*13m,宣傳活動內(nèi)容;

  在門上方懸掛大紅燈籠8個。

  (二)、場內(nèi)布置:

  1、分別在一、二、三、四樓電梯兩端懸掛宣傳指示牌。

  2、在一樓大廳設(shè)立一個大月餅(由采購部洽談);

  3、在一樓入口處設(shè)立一座牌坊,在收銀臺后側(cè)陳列月餅一條街,在月餅一條街上端懸掛吊牌,烘托月餅一條街氣氛;

  4、在各樓層主通道、電梯口、月餅堆頭上端懸掛相應(yīng)的宮廷燈籠;宮廷燈籠300個。

  5、在各樓層主通道懸掛中秋、國慶節(jié)吊旗(各一面);吊旗1000張。

  6、樓梯護欄以金黃色絨布圍邊,同時加強對電梯口布置。

  7、中廳中央吊一個大型(2、5米寬)的燈籠(用kt板制做),在大燈籠下方吊方塊字樣“中秋節(jié)快樂”,在從再加上其它的裝飾物。

  七、宣傳策略

  1、海報宣傳

  2、電視媒體宣傳:

  a、宣傳內(nèi)容:月餅上市、團購、大宗購月餅以及相關(guān)活動內(nèi)容;

  b、時間:9月20日26日;

  c、費用收。

  d、宣傳形式:動畫圖片加文字。

  3、場外巨幅、展板宣傳;

  4、場內(nèi)播音宣傳;

  5、社區(qū)各人流密集處以小條幅宣傳,內(nèi)容:“xx購物廣場祝全市人民中秋節(jié)快樂;中秋大宗購物熱線:*****”

  八、活動策略:

  活動一、購物滿20留住快樂瞬間

  活動時間: 9月1---9月30日

  活動內(nèi)容:一次性在本商場購物滿20元以上可憑電腦小票在商場入口處靚新新娘婚紗攝影咨詢處參與抽獎活動。

  獎項設(shè)置:

活動策劃方案 篇2

  一、活動主題:青春、使命、責任

  二、活動時間:11月01日-24日

  三、活動地點:外語樓或樂森田徑場

  四、活動目的:

  通過開展一系列有關(guān)“青春、使命、責任”的子活動,感受青春的朝氣,感悟當代大學(xué)生的使命,樹立大學(xué)生的責任感。通過一系列的活動,使同學(xué)們更加深刻體會到青春的活力,喚醒同學(xué)們的責任感和使命感,為更加美好的明天的努力學(xué)習,將來貢獻自己的一份綿薄之力。

  五、活動組織者:團支書王慧鴻

  六、活動參與者:09英語2班全體同學(xué)。

  七、活動流程:

  1、10月25日召開全體班委會,傳達團日活動通知,就可團日活動大主題進行討論,確定以“青春、使命、責任”為主題的團日活動流程。

  2、班委會上,討論有關(guān)團日活動的子活動事宜。班委提出可行的幾個子活動方案,就活動時間、地點和形式做討論。

  3、通過討論,確認本次團日活動的幾個子活動。

活動策劃方案 篇3

  1.1 活動主題:五一,讓您的美麗充分展示

  1.2 活動日期:4.29 --- 5.5 ,一周的時間(注:活動一般不要做的太長)

  1.3 活動目的:

  (1) 利用五一期間活動吸引更多的新顧客進店消費,擴大顧客群,提高店鋪的整體營業(yè)額;

  (2) 同時通過一系列的促銷活動,適當引導(dǎo)顧客向高附加值的項目消費或多項目消費,提高客單價及利潤;

  (3)讓顧客產(chǎn)生好感,提升品牌形象。

  1.4 活動的具體實施方案:

  美發(fā)店:

  優(yōu)惠一:五一假中,每天前10名客戶,可以享受項目七折,產(chǎn)品八折的優(yōu)惠, 優(yōu)患二:消費滿178送面值為18元的代金券,消費滿480送58元代金券.

  優(yōu)患三:加“51元” =“88元”.

  這七天內(nèi),消費封168以上的,就可以再加51元可購買原價88元的 產(chǎn)品.

  美容院:

  優(yōu)惠一:關(guān)容超值體驗套贊:原價568元,體驗價298元(一個僅限一次)

  優(yōu)惠二:皇室SPA松筋駐顏(188元)+ 中醫(yī)經(jīng)絡(luò)祛黑眼閽(158 元)+ 全息身體理療(148-188元)= 258元

  優(yōu)惠三:洗護98元,活動期間體驗價51元

  1.5活動的宣傳:

  (1)最簡單的方法:發(fā)送短信。如果您覺得用手機發(fā)短信很慢的話, 可以用一些美發(fā)店會員管理軟件的短信功能。

  (2)宣傳單:提前一周,地點可以就在附近幾個地區(qū),當然,如果你的地段是當?shù)氐姆比A大街,你也可以在遠一點的地方派發(fā)。

  1.6店里的準備:

  橫幅、海報,以及彩帶這些必不可少,打造出一個溫馨,浪費的節(jié)日氛圍.要提醒員工,做好服務(wù),保持微笑,讓客戶感到溫暖。并制定出一個獎懲制度。

  1.7 活動結(jié)束:

  (1)不要認為活動結(jié)來了,就完了。再進行一次短短信回訪,記錄下客戶對這次活動的評價,不足的地方加以改進.以便下次活動做的更好。

  (2)一個一個電話進行回訪,回訪可以增加親近感,但就是很多消費者都不愿意接電話.

活動策劃方案 篇4

  環(huán)保意識是一種修養(yǎng),手工制作是一種能力,主流促進是一種樂趣,參加“環(huán)保·

  冬日”手工制作大賽,讓你的課余生活更繽紛多彩,我們秉承“節(jié)約資源,美化

  環(huán)境,宣傳環(huán)保,變廢為寶”的原則,殷切期待您的參與。

  一、主辦單位:**大學(xué)**系學(xué)生團總支、學(xué)生會

  承辦單位:**大學(xué)**系學(xué)生團總支組織部、網(wǎng)絡(luò)部、學(xué)生會女生部

  協(xié)辦單位:**大學(xué)**系學(xué)生團總支宣傳部、學(xué)生會外聯(lián)部、文娛部

  二、活動對象:**系07級全體同學(xué)

  三、參賽須知:

 。ㄒ唬﹨①愋问剑嚎梢砸詡人或團體形式參賽。

 。ǘ﹨①愖髌繁仨毷沁x手手工制作,參賽作品數(shù)量不限,題材要健康。

 。ㄈ﹨①愖髌讽氉⒚髯髌访Q、編號、類別(系列)、創(chuàng)作理念與及參賽者姓名、班級、聯(lián)系電話。

  四、活動內(nèi)容:包括 作品評比 與 現(xiàn)場比賽

  1. 作品評比

  作品分兩個系列進行評比

 。 ( 一)“溫暖系列”:包括所有以毛線編織或針線縫制而成的手工藝品(如:用毛線編織成的圍巾、袋子、手套、棉帽、十字繡、布藝等),迎合冬季主題。

 。ǘ办`感系列”: 1、主要是用日常生活中的小物件(如:塑料瓶、雞蛋殼、卡片紙、

  植物枝葉等)制作的精巧小玩意?捎糜诰邮已b綴,增加生活情趣。

  2、通過發(fā)揮自己的創(chuàng)作靈感,用生活中的廢棄、舊物品以重組,修剪,固合制作等方式來制成別出心裁的手工品或日常用品(如:手制模型、生活實用工具、時尚服飾等等),保護環(huán)境,物為我用,更開創(chuàng)思維,一舉三得。

  2.show time 我型我秀現(xiàn)場打圍巾比賽

  規(guī)則:參賽選手須按照規(guī)定使用9毫米的針、圓線,織平針,所織寬度規(guī)定為12針。

  限定8分鐘之內(nèi),所織長度最長者勝出,但漏針要扣分。

  五 、作品征集:1.作品征集截止時間為12月21日。

  2.活動宣傳期間及12月18日至12月21日期間,作品交到各班組織委員處。

  六 、作品展示評選:

  評委團: 06級獲獎?wù)、系兩會?/p>

  部

  評選時間: 12月23日(周日)下午15:00-17:00

  評選地點: 學(xué)校羽毛球場或1棟底層

  場地設(shè)置:以若干桌子為一排,圍成一個沒有底邊的梯形,作為展示臺,并設(shè)三個出入口

 。▋蓚底角與上底中),每個入口設(shè)派卡處。另把竹竿束在桌子間,可把作品排

  放在桌面或用繩子拴好掛在竹竿上。展示場設(shè)主席臺,主席臺用稠帶環(huán)繞網(wǎng)柱

  而成,掛氣球等用以裝飾。主席臺中間設(shè)投票箱一個,兩邊放音響。臺前設(shè)評

  委席。(備用桌子、凳子、彩色卡紙、稠帶、氣球、繩子、竹竿、紅白紙、投

  票箱、塑料手掌、電源插座、卷尺、話筒、 音響、筆)等。

  展評流程:15:00-15:30 為主持人致辭、介紹來賓,觀眾自由參觀時間(播放背景音樂)

  15:30-15:45 為model展示作品時間;觀眾開始以記名方式投票。

  15:50 開始現(xiàn)場織圍巾比賽。

  16:00 截止投票,統(tǒng)計投票結(jié)果。

  16:10-16:20 吉他現(xiàn)場表演,評委商定后評選出最高評價獎、班級最積極參與獎。

  16:30-17:00 開獎,展示,頒獎;與觀眾進行互動:現(xiàn)場抽獎,發(fā)紀念品。

  七、獎項設(shè)置:

  系列獎: “最warm獎”、“最具靈感獎”,兩個獎皆由觀眾投票從兩個系列中分別選出。

  最高評價獎: 由評委在所有作品中評出。

  班級最積極參與獎:參與者最多的班級、團體獲得。

  showtime個人獎: 現(xiàn)場打圍巾比賽勝出者獲得。

  八、獎品:精美大禮包+證書

  注:所有參賽作品均有機會參與我們的“心意傳遞”環(huán)節(jié)。評比活動 結(jié)束后,由活動籌辦單位按參賽者意愿將其參賽作品及心意傳遞給參賽者希望贈與的老師或同學(xué)手中。

活動策劃方案 篇5

  1.游戲名稱

  《王者之刃》

  2.游戲基本介紹

  故事發(fā)生在虛擬魔幻世界中一塊獨立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個統(tǒng)一的國家,由于國王的三個兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導(dǎo)致國家發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),為了平息戰(zhàn)亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統(tǒng)一了整個大陸,戰(zhàn)亂雖然平息,但是隱藏的危機卻源源不段, 仿佛黑暗中一股強大的虎視眈眈的想隨時吞噬整個大陸。幾百年過去了,可怕的事情終于發(fā)生,大陸各處都發(fā)生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區(qū)域已經(jīng)發(fā)生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護大陸的和平,國王招募了一批優(yōu)秀的年輕勇士來想黑暗勢力進行討伐。

  3.游戲市場分析

  由于目前國內(nèi)的手機游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是一個空白,同時集中三種游戲類型的游戲模式,在國內(nèi)算是少見,同時在游戲的可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業(yè)利益。

  4.游戲支持平臺

  支持JAVA手機上運行。

  5.游戲技術(shù)說明與移植條件

  本游戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強

  6.游戲主要情節(jié)設(shè)計

  游戲中總共分成7個場景,每個場景都有自己的風格特色,當完成一個場景的任務(wù)后才能進入另一個場景,每兩個場景的故事分成一幕,每幕故事還有其對應(yīng)的隱藏任務(wù),這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節(jié),從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的世界觀。 游戲中采用大富翁式的骰子回合制進行模式,玩家可以選擇個人模式或是電腦模式,選擇個人模式進行游戲的時候玩家將會一個人出現(xiàn)在游戲中進行游戲

  7.游戲流程圖

  進入游戲LOGO 游戲結(jié)束退出

  游戲菜單頁面

  游戲進行頁面

  角色死亡十次玩家成績列表進入排行榜

  游戲過關(guān)

  游戲過關(guān)頁面 載入下一關(guān)頁面 游戲通關(guān)頁面

  8.游戲頁面描述

  9.游戲特效切換

  10.游戲主要規(guī)則設(shè)計

  過關(guān)規(guī)則:游戲共設(shè)7個關(guān)卡,每一關(guān)都有一個BOSS,殺死BOSS后即為過關(guān),才可以進入下一個關(guān)卡,完成所有關(guān)卡后即完成本游戲。每關(guān)如果角色被死掉10次時,游戲結(jié)束并返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

  說明:玩家按一次移動鍵,角色在場景中移動的距離

  規(guī)則:玩家按一次移動鍵,角色對應(yīng)方向移動15個像素距離,當按住不動時,角色對應(yīng)方向25像素/秒移動。

  觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

  說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動的距離

  規(guī)則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動30像素,向前配合方向鍵移動。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

  說明:玩家攻擊怪物的距離

  規(guī)則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對應(yīng)方向(左右)25像素范圍內(nèi)的怪物。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

  行走速度

  說明:NPC在場景中移動的速度

  規(guī)則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動,行動范圍只可局限于100像素以內(nèi)。 觸發(fā):無 適用:所有NPC 跑步速度1

  說明:當角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時,NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當初級怪發(fā)現(xiàn)角色時,怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發(fā):無 適用:中級怪 跑步速度2

  說明:當角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時,NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當中級怪發(fā)現(xiàn)角色時,以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發(fā):無 適用:中級怪 普通攻擊

  說明:當角色進入NPC視野內(nèi)時,NPC要攻擊角色。 規(guī)則:當NPC的攻擊角色的使其生命值為0時,角色死亡。

  11.游戲人物設(shè)計與敵人AI設(shè)計

  敵人AI設(shè)計

活動策劃方案 篇6

  轉(zhuǎn)眼之間一年又過去了,在一年一度的元旦到來之際,我們應(yīng)該紀念和總結(jié)一下即將過去的XX年。因為在這一年之中,承載著我們南昌大學(xué)科技學(xué)院的全體教職工和學(xué)生的創(chuàng)造和汗水,取得了成績與進步,無一不彰顯著青蔥校園的風采與魅力。而且今年也是我院成立十周年的日子,那么就讓我們在全新的一年到來之際與母校一起狂歡,一起喝彩。

  在辭舊迎新的時刻,我們擬定將在12月27日下午舉行豐富多彩的聯(lián)誼活動,且在晚上還將舉行盛大的元旦晚會。通過這些形式多樣的活動,旨在豐富學(xué)生們的課余文化生活,發(fā)揚學(xué)校的風采。同時也讓全校的同學(xué)有一個平臺更好的展現(xiàn)自己,加進學(xué)生之間的團結(jié),從而增進自己與母校的感情和聯(lián)系。讓大家能共同迎接新的一年,也共同迎接我們科院更燦爛輝煌的明天!

  一、活動主題:

  我們一起迎新,我們一起迎興

  二、活動目的:

  時間如白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間XX年元旦將至,為慶祝元旦佳節(jié),也為進一步推進我院文藝活動的蓬勃發(fā)展,豐富校園文化生活,活躍學(xué)習氛圍,給同學(xué)們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。XX年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經(jīng)典的節(jié)目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情于一體,對各位辛勤工作的老師致以節(jié)日的問候,祝愿他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業(yè)的學(xué)長學(xué)姐們,祝愿他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。

  三、主辦方:

  南昌大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院

  承辦方:xx市場營銷02班

  贊助單位:中國移動

  四、活動對象:

  南昌大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院全校教職工和學(xué)生(觀眾共計XX)

  五、嘉賓:

  校領(lǐng)導(dǎo)、贊助單位嘉賓

  六、活動地點

  南昌大學(xué)科學(xué)技術(shù)學(xué)院南區(qū)室內(nèi)體育館

  七、活動時間

  XX年12月27日19:00-21:00

  八、活動流程:

  宣傳階段(12月1-12月13):

  1.準備宣傳單(務(wù)必要有報名方法時間和聯(lián)系方法)和要發(fā)的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息);

  2、發(fā)通知和晚會策劃書給大一各班負責人和部門負責人處(聯(lián)系方法見附錄);

  3、到各宿舍派發(fā)宣傳單,動員學(xué)生的積極性鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會并讓他們咨詢。

  4.網(wǎng)絡(luò)宣傳定時到本系各相關(guān)q群發(fā)信息,并讓所有人都收到本晚會的飛信(包括晚會當天還要提醒同學(xué)們?nèi)タ赐頃?。

  5、海報宣傳(包括前期準備宣傳和晚會開始的宣傳)。

  節(jié)目準備工作(l1月29-12月25):

  1、節(jié)目的收集,定期和各班各部門負責人聯(lián)系,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時了解身邊同學(xué)報名情況:另外還要請校大學(xué)生藝術(shù)團和各協(xié)會的參與。

  2、考慮到節(jié)目不夠的情況,文藝部要想出不少于三個節(jié)目;

  3、晚會共120分鐘,節(jié)目最多占用100分鐘,所以中間互動環(huán)節(jié)必不可少,還要考慮20分鐘的互動,暫定為有獎問答和抽取幸運觀眾;

  4、各節(jié)目的排練,文藝部要派人跟蹤指導(dǎo),登記好他們所要的音樂,

  及時發(fā)給編輯部制作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);

  5、12月9日前,節(jié)目策劃小組要定出晚會的節(jié)目單包括互動環(huán)節(jié)的節(jié)目,并模擬出晚會的情景,主持稿也要發(fā)給主持人,同時向師兄師姐報告并請求指導(dǎo);

  6、12月18日(8點),大彩排,在南區(qū)室內(nèi)體育館,邀請一些社團部長副部長,要求和正常演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;

  7、總結(jié)彩排,修改細節(jié),同時制定現(xiàn)場布置方案

  嘉賓的邀請:

  1、學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)和學(xué)生會團支部干部

  2、12月22號發(fā)邀請函;

  3、具體細節(jié)要及時問學(xué)院輔導(dǎo)員老師

  物品的準備:

  1、宜傳單(宜傳階段),邀請函(12月20日),節(jié)目單(12月15日)

  2、道具、音響(包括橫幅、節(jié)目單、光碟等)在13-15號準各好;舞臺布置和其他一些效果裝飾物(包括慕布、獎品等》在20-23號準備好;服裝、燈光、化妝等在26-27號做準備(有表出來,在那里頭,誰買,買多少買到統(tǒng)一放在那里,大家都有大家的任務(wù))

  3、現(xiàn)場布置:晚會當天中午開始,根據(jù)而置方案進行。(包括商家宣傳海報)

  4、從彩排到1w出,對各節(jié)日的`道其和服裝要跟進和協(xié)調(diào)

  5、禮儀服準時到位

  晚會開始:

  1、開場舞(開門紅)

  2、主持人介紹本晚會、嘉賓并宣布晚會開始;(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)

  3、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,贊助商鳴謝;

  4、根據(jù)策劃小組安排的節(jié)目進行演出;

  a、開場舞

  b、歌曲串燒

  c、小品

  d、音樂劇

  e、魔術(shù)

  f、話劇

  g、舞蹈

  (以上只是節(jié)目類型,詳細節(jié)目令制定節(jié)目單)

  5、互動環(huán)節(jié)

  6、鳴謝商家,宣布晚會結(jié)束,主持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,并請團學(xué)會成員留下幫忙清理現(xiàn)場;

  整體流程:

  18:50觀眾入場完畢→會場一切準備工作就緒→19:00開場舞→主持人宣布晚會開幕→領(lǐng)導(dǎo)致辭→正式進入節(jié)目演出及現(xiàn)場活動→主持然宣布晚會閉幕→觀眾退場(工作人員留下)

  九、工作人員及工作安排:

  1、統(tǒng)籌組:主席部、書記處

  任務(wù):確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬。負責邀請嘉賓代表對

  晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓迎接并安排就座

  2、節(jié)目組:文藝部、素質(zhì)拓展部、

  任務(wù):

  a、完成節(jié)目收集、篩選及前期的排練、彩排工作

  b、負責節(jié)目的編排及晚會全流程的銜接

  c、準備好晚會所需的一切服裝道具

  d、主持人的確定

  3、宣傳組:新聞宣傳部、宣傳部、組織部

  任務(wù):

  a、利用海報、橫幅、廣播、設(shè)點等方式開展宣傳

  b、負責現(xiàn)場攝影、照相等

  c、負責晚會現(xiàn)場布置

  4、后勤組:學(xué)生會紀律部

  任務(wù):

  a負責后勤保障

  b.、疏導(dǎo)觀眾進退場、維持會場秩序

  5、機動組:校園文明糾察隊

  任務(wù):晚會期間,負責會場紀律維持以及處理緊急情況

  8、舞臺組:院學(xué)生會組宣布

  任務(wù):

  a、負責晚會期間舞臺設(shè)備及所有節(jié)目所需道具全部到位

  b、負責晚會演員的服務(wù)工作

  c、負責晚會燈光及幕布

  9、催臺組:學(xué)習部

  任務(wù):組織演員在會場等候、并組織他們按順序上臺

  10、禮儀組:學(xué)生會辦公室、秘書處

  任務(wù):引導(dǎo)嘉賓入座、及給嘉賓送水

  11、外聯(lián)組:就業(yè)創(chuàng)業(yè)學(xué)會

  十、活動預(yù)算:(略)

  十一、可行性分析

  經(jīng)濟可行性分析:此次活動的舉辦將幫助13級新生更好地融入科院這一大集體中,為學(xué)院的更好建設(shè)拉開一個嶄新的面貌,學(xué)院將給出一部分經(jīng)費,再加上移動的贊助,經(jīng)濟上是有保障的。

  環(huán)境可行性分析:此次活動的時間選在12月27號,元旦的前5天進行,有效的錯開了老師和學(xué)生元旦當天的個人的活動。

活動策劃方案 篇7

  一、活動目標

  1、讓幼兒了解元旦節(jié)的由來,通過本次元旦節(jié)親子活動增進幼兒園和家長之間的聯(lián)系。

  2、本次元旦節(jié)親子活動意促進家長和教師、幼兒和家長、幼兒和幼兒之間的互動和游戲,增進彼此之間的感情。

  3、幼兒樂意和同伴以及家長一起參加表演活動和游戲活動。

  4、家長和幼兒一起體驗本次元旦節(jié)活動帶來迎接新年新氣象的愉快。

  二、活動準備

  1、幼兒園慶祝元旦節(jié)活動的場地布置

  2、元旦節(jié)聯(lián)歡會上的自助食物

  3、現(xiàn)場的音樂準備

  4、氣球道具

  5、塑料筐、紙球、小棒、蒙眼布

  6、元旦節(jié)小禮物

  三、活動過程

  1、幼兒園園長上臺講話:

  光陰似箭,在不知不覺中,我們又送走了一年。這一年里,孩子們在幼兒園收獲成長,老師們在幼兒園兢兢業(yè)業(yè),不斷突破;幼兒園也在這一年里累積了更多的經(jīng)驗,在明年將最好的一面展現(xiàn)給各位家長和孩子。為了迎接新的一年,本次幼兒園舉辦了慶元旦親子活動,讓更多的家長參與其中,感受和體驗元旦節(jié)親子活動帶來的快樂。

  2、幼兒園慶元旦集體表演

  (1)請欣賞中班帶來詩歌朗誦《比大小》;

 。2)請舞蹈班小朋友帶來舞蹈《大樹和小鳥》;

 。3)請欣賞歌舞表演《洗腳》。

  3、元旦節(jié)親子游戲

  (1)《我為爸爸媽媽剝桔子》

  每一名幼兒到籃子里面拿出一個橘子,來到爸爸媽媽的跟前自己剝橘子給爸爸媽媽吃;

  (2)《運皮球》

  每五組家長和幼兒面對面,幼兒站在爸爸的腳上,將皮球放在兩個人的中間,一起運到終點的大籃子里面。

 。3)《勺子搬豆豆》

  每五個幼兒一組比賽,用勺子舀花生,運到終點處爸爸媽媽那里,最后清點看看哪位幼兒運的花生最多。

 。4)《趕小豬》

  幼兒和媽媽一起,手持小棒,將地上的彩球趕到門洞處。

 。5)《救小動物回家》

  幼兒雙腳齊跳進入呼啦圈,一個一個跳完之后在終點拿起一個小動物玩具,最后原路返回送小動物回家。

 。6)《誰是你的寶貝》

  教師請出十名家長為一組,將家長們的而眼睛都蒙好,再請來自己的寶寶,間隔三米遠,家長在原地轉(zhuǎn)三圈之后,憑感覺去摸自己的孩子,摸到自己寶貝之后摘掉蒙眼布,看看這是不是你的寶貝,摸對了有獎品,摸錯了來繼續(xù)游戲。

  四、活動結(jié)束

  教師帶領(lǐng)幼兒以及家長齊唱歌曲《新年好》,在離園的時候發(fā)放元旦節(jié)禮物。

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