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創(chuàng)業(yè)開題報(bào)告

發(fā)布時(shí)間:2017-03-30  編輯:沈舒文 手機(jī)版

  (3)探索虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維建模技術(shù)、網(wǎng)站建設(shè)技術(shù)的有機(jī)融合的規(guī)律

  此項(xiàng)目是基于我們所學(xué)的專業(yè)知識建立起來的,一方面使我們所學(xué)的專業(yè)知識與實(shí)踐沒有脫節(jié),反而能讓這些分散的知識有機(jī)的糅合在一起;另一方面探索了多種技術(shù)有機(jī)融合的內(nèi)在規(guī)律,為其他人的實(shí)際生活提供經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和參考,推動(dòng)他們更好的發(fā)展。

  三、研究方法和手段

  (一)研究方法

  1.文獻(xiàn)研究法:搜集整理相關(guān)研究資料,為研究做準(zhǔn)備;

  2.調(diào)查研究法:通過訪談、實(shí)地考察、統(tǒng)計(jì)分析等,把握當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)和電子商務(wù)網(wǎng)站的發(fā)展、使用情況。

  3.比較分析法:比較各個(gè)技術(shù)之間的不同組合,找出高效、科學(xué)、經(jīng)濟(jì)的組合方法。

  (二)研究手段

  首先要先利用各種資源了解關(guān)于家具的各種知識,交易流程,對各種網(wǎng)站建設(shè)的工具進(jìn)行對比,選擇合適的、高效的網(wǎng)站建設(shè)工具。然后整合我們所用到的知識和技術(shù),列出各種搭配方案,選出最優(yōu)配置,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。最后總結(jié)活動(dòng)過程遇到困難、解決方法、改動(dòng)等,并總結(jié)經(jīng)驗(yàn),利用各種分析方法或者是數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的方法來得出各種技術(shù)融合是否存在著一定的內(nèi)在規(guī)律。

  四、參考文獻(xiàn)目錄

  1.陳學(xué)平.電子商務(wù)網(wǎng)站建設(shè)與全程實(shí)例.北京:科學(xué)出版社,2005,(11)

  2. 張菁,張?zhí)祚Y,陳懷友.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用.北京:清華大學(xué)出版社,2011,(5)

  3. 劉向群,吳彬.虛擬現(xiàn)實(shí)案例教程.北京:中國鐵道出版社,2010,(10)

  4. 劉光然主編.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù).北京:清華大學(xué)出版社,2011,(1)

  5.段克奇主編.ASP.NET基礎(chǔ)教程.北京:清華大學(xué)出版社,2009,(10)

  6.王珊,薩師煊.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論(第四版).北京:高等教育出版社,2006,(5)

  7.陳益材,曾勁柏主編.網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)典范例.北京:清華大學(xué)出版社,2006

  8.陳光軍,潘明寒.網(wǎng)站建設(shè)與管理.北京:北京郵電大學(xué)出版社,2005

  9.武新華,秦連清,蔡麗麗. ASP.NET+SQL數(shù)據(jù)庫案例精粹.西安:西安電子科技大學(xué)出版社,2007

  10.蔡紅霞,胡小梅,俞濤.虛擬仿真原理與應(yīng)用.上海:上海大學(xué)出版社,2010,(3)

  11.吳祝元主編.三維建模設(shè)計(jì)3ds Max.長沙:湖南大學(xué)出版社,2010

  12.艾萍,趙博主編.三維建模與渲染教程.北京:人民郵電出版社,2011

  13.冷國軍.3ds max 8.0三維空間設(shè)計(jì)專業(yè)教程.北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2007,(7)

  14.火星時(shí)代主編.3ds Max&SketchUp室內(nèi)建模火星課堂.北京:人民郵電出版社,2012

  15.于伸,萬輝.家具造型藝術(shù)設(shè)計(jì).北京:化學(xué)工業(yè)出版社,2009

  五、文獻(xiàn)綜述

  電子商務(wù)是指在信息社會中,掌握信息技術(shù)和商務(wù)規(guī)則,利用電子工具和網(wǎng)絡(luò)從事的商品貿(mào)易活動(dòng),它包括電子數(shù)據(jù)交換、電子郵件、電報(bào)和電傳等。從貿(mào)易活動(dòng)角度分析,電子商務(wù)可以在多個(gè)環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn),由此也可以將電子商務(wù)的內(nèi)容大致分為3個(gè)層次:電子商情、網(wǎng)上撮合、電子交易。我們的本次研究主要到達(dá)了第一個(gè)層次,我們的側(cè)重點(diǎn)是研究三維立體家具成品展示的方法。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)、人工智能技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)和并行計(jì)算機(jī)技術(shù)等匯集,經(jīng)過20多年的發(fā)展,應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣泛。虛擬現(xiàn)實(shí)是發(fā)展到一定水平上的計(jì)算機(jī)技術(shù)與思維科學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)為人類認(rèn)識世界開辟了一條新途徑。虛擬現(xiàn)實(shí)的最大特點(diǎn)是:用戶可以用自然發(fā)生于虛擬環(huán)境進(jìn)行交互操作,改變了過去人類除了親身經(jīng)歷,就只能間接了解環(huán)境的模式, 從而有效地?cái)U(kuò)展了自己的認(rèn)知手段和領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)是計(jì)算機(jī)模擬的三維環(huán)境,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的具體應(yīng)用有軍事、航空航天、醫(yī)學(xué)、教育游戲藝術(shù)、工業(yè)、商業(yè)、建筑設(shè)計(jì)與規(guī)劃。本次研究主要涉及了商業(yè)的應(yīng)用,用于產(chǎn)品的展示和推銷,可以全方位地對商品進(jìn)行展覽,展示商品的多種功能,還能模擬商品工作時(shí)的情景,包括聲音、圖像等效果,比單純使用文字或圖片宣傳更有吸引力。把這種展示用于網(wǎng)站中,可以實(shí)現(xiàn)互動(dòng),同時(shí)顧客在選購商品時(shí)可根據(jù)自己的意愿自由組合,并實(shí)時(shí)看到效果。國內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這方面的功能多用來進(jìn)行小區(qū)、樣板房、裝飾燈展示。在家具的展示上同樣具有這樣的效果,而且人們對家具的需求也較大,具有三維交互功能的電子家具商務(wù)網(wǎng)站更有發(fā)展力。

  虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)有建模技術(shù)、場景調(diào)度技術(shù)、碰撞檢測技術(shù)、特效技術(shù)、交互技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)可以使用的技術(shù)或軟件有很多,比如三維全景技術(shù)、三維建模工具3ds Max、Virtools 5.0等,本次家具的展示也涉及這些常用的技術(shù)或軟件。

  本次研究涉及的還有三維交互技術(shù),它指的是在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建產(chǎn)品的三維模型,然后通過交互設(shè)計(jì)軟件設(shè)定交互程序,使用戶可以通過鼠標(biāo)等交互設(shè)備實(shí)施人機(jī)交互的新興技術(shù)。三維交互技術(shù)應(yīng)用廣泛,可以于展會上配合實(shí)物產(chǎn)品一起展示,動(dòng)態(tài)的演示即吸引人眼球,又使產(chǎn)品細(xì)節(jié)表現(xiàn)更清楚營銷人員推銷時(shí)的演示工具,使產(chǎn)品介紹更到位,客戶更容易理解,企業(yè)網(wǎng)站上展示,創(chuàng)新形式結(jié)合高科技的營銷手法是公司新銳形象和雄厚實(shí)力的象征,作為市場宣傳推廣工具,直觀的內(nèi)容形式和新穎的手法使人不厭煩,減少營銷環(huán)節(jié)當(dāng)坐一份動(dòng)態(tài)的產(chǎn)品使用說明書,客戶看得輕松又易懂,使用產(chǎn)品更方便,成為內(nèi)部人員培訓(xùn)的視頻教程,讓看得內(nèi)容更容易懂。三維虛擬交互演示技術(shù)比傳統(tǒng)的視頻圖像演示模式更直觀,優(yōu)勢十分明顯,發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>

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