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2015年幼兒園玩游戲調(diào)查報(bào)告

發(fā)布時(shí)間:2017-08-26  編輯:cgf 手機(jī)版

   調(diào)查地點(diǎn):

  調(diào)查對象:

  調(diào)查方法:

  調(diào) 查 人: 游戲是兒童主要的活動, 能給幼兒帶來愉悅的情緒體驗(yàn), 可以促進(jìn)兒童身體、 認(rèn)知、社會性、情緒情感等各方面的發(fā)展,對兒童健康、和諧成長具有重要的影 響。

  我們都知道游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼 兒學(xué)習(xí)的基本方式。

  教育家羅素曾經(jīng)說過:“熱愛游戲是幼小動物—不論是人類 還是其他動物最顯著的易于識別的特征。對于兒童來說,這種愛好是與通過裝扮 而帶來的無窮樂趣形影相隨的, 游戲與裝扮在兒童時(shí)期乃是生命攸關(guān)的需要,若 要孩子幸福、健康,就必須為他提供玩耍和裝扮的機(jī)會。

  通過對幼兒園老師進(jìn)行調(diào)查,了解到幼兒園游戲的現(xiàn)狀和存在的一些問題。

  20xx 年 3 月 25 日~7 月 10 日 全園教師 訪問法、談話法

  一、 班級兒童最喜歡的游戲: 體育游戲、角色游戲、建構(gòu)游戲、音樂游戲、小型結(jié)構(gòu)游戲。

  二、 幼兒園游戲中存在的問題:

  1、 游戲內(nèi)容比較單一,不夠豐富;

  2、 材料投放不夠豐富,不注重游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè);

  3、 游戲時(shí)間少,有匆匆收場的感覺;

  4、 游戲的安排上過于死板,沒有給老師靈活安排的機(jī)會;

  5、 在游戲活動中重表演輕游戲;

  6、 兒童比較多,老師關(guān)注不夠;

  7、 游戲應(yīng)該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園游戲是按成人的 意愿在玩;

  8、 游戲目標(biāo)的定位上,老師會定位在單純的模仿練習(xí)動作上,而忽略兒童本身 的游戲的興趣點(diǎn);

  9、 游戲活動組織方面,出現(xiàn)兩種現(xiàn)象,一種是太自由化,常把游戲活動等同于 自由活動,教師指導(dǎo)和觀察不到位,使游戲成為一種無目的的活動,而另一種是 不能讓兒童體會真正的游戲的快樂。

  三、 組織游戲方面存在的困難:

  1、 在區(qū)域活動中,由于要關(guān)注整個(gè)班級兒童參與的情況,所以對于在區(qū)域活動 中要觀察、傾聽、有效指導(dǎo)等都不能較好的得到落實(shí),以致區(qū)域活動中兒童的參 與游戲的目的性不強(qiáng);

  2、 如在戶外游戲活動時(shí)兒童的注意力很難集中、易分散;

  3、 要考慮游戲與主題的匹配,又要考慮所選游戲的年齡階段的要求,有時(shí)就會 顧此失彼。

  四、幼兒園游戲中較好的方面:

  1、 在游戲活動上教師都表現(xiàn)出積極的態(tài)度,沒有教師不喜歡組織游戲活動;

  2、 在游戲價(jià)值理解上大部分教師都能認(rèn)識的游戲?qū)和l(fā)展的重要性,知道游 戲是促進(jìn)兒 童德、智、體、美、勞各方面全面發(fā)展的重要途徑和方法;

  3、大部分教師在游戲活動前都有計(jì)劃有安排,不是隨心所欲地安排游戲活動;

  4、在活動上教師都能給兒童在評價(jià)活動中的話語權(quán),認(rèn)識到兒童有能力評價(jià)自 己的活動。

  五、常見的游戲與其教育意義:

  1、過家家 幼兒常玩的過家家游戲除了具有幫助幼兒了解、熟悉現(xiàn)實(shí)世界、認(rèn)識不同社 會角色的作用之外,還能因幼兒將自己的經(jīng)歷、感情、生活中的重要他人或幻想 中的人物投射到玩具等物品上, 幫助幼兒通過認(rèn)同某一個(gè)角色,從而達(dá)到心理狀 態(tài)的平衡。

  例如玩“在醫(yī)院里”的游戲,有助于害怕上醫(yī)院看病的孩子表達(dá)出對 醫(yī)生、醫(yī)療器械、疾病與死亡的恐懼。在游戲治療中,我們讓幼兒扮演醫(yī)生,而 由教師(或家長、玩偶)代表看病的孩子,表現(xiàn)出孩子的害怕與需求。比如在幼 兒扮演醫(yī)生不停地給洋娃娃打針時(shí), 教師可在旁邊替洋娃娃說:

  “哎喲, 好痛啊, 你把我弄痛了,我不要來這里,我要走!我要回家!”在這個(gè)游戲里,孩子被賦 予醫(yī)生的力量, 并在成人的協(xié)助下把作為患者的弱勢角色投射到洋娃娃身上,獲 得控制感。這類游戲不僅能重現(xiàn)幼兒的經(jīng)歷,而且可以釋放他們的恐懼,在一個(gè) 安全的氛圍下實(shí)現(xiàn)玩伴間的相互認(rèn)同、支持。

  教師還可利用各種玩偶和房間模型,和幼兒一起玩“家庭劇”的游戲,一方 面通過幼兒擺放房間物品的格局,了解幼兒的心理世界,了解他對家庭的認(rèn)識, 一方面在下一步的游戲中引導(dǎo)幼兒(或象征幼兒的那個(gè)玩偶)在房間內(nèi)經(jīng)歷某些 事情,實(shí)現(xiàn)心理成長。

  幼兒通常很早就會在生活中表現(xiàn)出對電話的濃厚興趣, 每當(dāng)家里的電話鈴聲 響起,他們往往會搶著去接聽。接打電話,對孩子來說,意味著能像成人一樣做 事。

  幼兒在游戲中使用玩具電話,可以模擬出假想情境下與另一個(gè)幻想角色的對 話,幼兒既可以作他自己,也可以模擬生活中的某一角色,如媽媽、醫(yī)生、朋友、 已離開(包括去世)的親友。這時(shí),教師或家長可以配合幼兒的想象,扮演他想 像的那個(gè)人與之對話。在電話中,幼兒往往會和自己生活中重要的人說話,從而 表露出自己的情緒體驗(yàn)、生活經(jīng)歷。在使用電話時(shí),幼兒會獲得這樣的體驗(yàn):當(dāng) 我不想講話時(shí), 我只要把電話聽筒放下就行了——我是可以控制與人交互的活動 的。

  這是一種對幼兒的心理健康非常有意義的控制感。幼兒利用各種材料制作的 美術(shù)作品, 以其天真浪漫的反傳統(tǒng)的不拘一格的表現(xiàn)手法, 展示了他們善于思維、 樂于創(chuàng)造的一面。

  2、幼兒手工 現(xiàn)代繪畫大師亨利。馬蒂斯曾經(jīng)說過:“畫家 畢生都應(yīng)善于用兒童的眼睛觀察世界,因?yàn)閱适н@種能力對畫家來說,意味著喪 失一切獨(dú)創(chuàng)性。”于是一些現(xiàn)代畫家紛紛從孩子的繪畫或手工中,吸取靈感。由 此幼兒美工制作的重要性可見一斑。幼兒的認(rèn)知水平低,知識經(jīng)驗(yàn)相對缺乏,教 師應(yīng)當(dāng)幫助幼兒選擇一些他們熟悉的、感興趣的內(nèi)容為主題。比如玩具,動物、 娃娃等。在教師的指導(dǎo)下,他們有可能充分利用現(xiàn)有的材料,制作出許多不同形 態(tài)的動物、娃娃等,有的孩子甚至能將玩具內(nèi)部的構(gòu)造通過想象制作出來。孩子 在不能流利地說話, 不能順暢地用文字表達(dá)自己的情感時(shí), 需要另一種表現(xiàn)形式, 手工就是其中的一種方式。

  它可使幼兒在宣泄中得到滿足感,感受到愉悅情緒的 體驗(yàn),從而產(chǎn)生成就感。幼兒可以通過各種手工制作,表達(dá)自己的各種的情緒, 以及表現(xiàn)色彩的不同性質(zhì)和象征的意義。在對幼兒進(jìn)行手工制作的教學(xué)過程中, 我們要調(diào)動幼兒的各種感官,特別是通過手工的制作,表現(xiàn)他們所喜歡的事物。

  比如,為了讓孩子制作“狗”,我們可以讓孩子看狗的圖片、照片和錄像片。并 可吩咐他們的父母親,帶小孩上街時(shí),有意識地多觀察狗的外在形象,使他們對 制作物有了初步的感知,因此在制作時(shí),就有了更貼近的印象。手工制作欣賞活 動,是手工教學(xué)中的一個(gè)重要組成部分。幼兒的審美偏重于外表的直觀,即制作 物的名稱與外在形象, 而忽略了去探索它的制作方法。因此老師在引導(dǎo)他們欣賞 時(shí),要將視線引向制作的方法上,使幼兒對成品中的點(diǎn)、線、形、色有個(gè)整體的 感受, 而這些正是制作的關(guān)鍵和魅力所在。現(xiàn)實(shí)生活中的許多廢舊物品和看似不 起眼的東西,都可以是幼兒進(jìn)行手工制作的材料。比如蛋殼座、毛鐵線、毛線、 快餐具、衛(wèi)生紙筒、扁竹片、羽毛、吸管、貝殼、竹篩子、蛋殼、橡皮泥、棉花、 蛋糕紙、扇子等等。 六、幼兒游戲的作用: 幼兒喜愛游戲, 這一方面反映了游戲的特點(diǎn),另一方面也體現(xiàn)了游戲符合幼 兒身心發(fā)展的需要, 使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)并獲得發(fā)展。游戲?qū)τ變旱慕逃饔弥?要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

  1、游戲促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展 在游戲中,幼兒身體各個(gè)器官處于積極的活動狀態(tài)。由于游戲不同,則活動 量大小和身體活動的部位就不同。

  這些活動不僅促進(jìn)了幼兒的神經(jīng)、 呼吸、 消化、 骨骼、心臟等的發(fā)育,而且發(fā)展了幼兒的基本動作,增強(qiáng)了動作的協(xié)調(diào)性與靈活 性,有利于幼兒身體的健康發(fā)展。幼兒做游戲時(shí)總是歡樂的,他們的情緒處在積 極的狀態(tài),這種輕松愉快的心情,對身心健康的發(fā)展也具有積極的作用。

  2、游戲鞏固和豐富幼兒的知識,促進(jìn)幼兒智力和言語的發(fā)展 游戲是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的反映。在游戲中,幼兒廣泛地運(yùn)用著已有的知識經(jīng) 驗(yàn), 這有助于鞏固加深幼兒的知識。

  幼兒在游戲中要使用多種多樣的玩具和材料, 并進(jìn)行探索性試驗(yàn), 從而認(rèn)識和掌握各種物體的性能和用途,了解事物之間的相 互作用和因果關(guān)系,獲得初步的自然科技常識。

  運(yùn)用實(shí)物和動作的游戲,可發(fā)展幼兒的感知覺,這對幼兒有重要的意義。在 游戲中,可以發(fā)展幼兒的思維和語言,如當(dāng)幼兒確定游戲的名稱時(shí),就已經(jīng)把游 戲過程中反映的那些內(nèi)容和特點(diǎn), 以及自身獲得的印象和觀念概括在游戲的名稱 中。在游戲中,幼兒要運(yùn)用語言來表現(xiàn)游戲的情節(jié)和內(nèi)容,交流思想,商討各種 辦法,因而能促進(jìn)語言的發(fā)展。游戲?qū)ο胂罅Φ陌l(fā)展有特殊的作用。在游戲中, 幼兒要想象出游戲的情節(jié), 發(fā)展和補(bǔ)充游戲的內(nèi)容,創(chuàng)造性地反映所感興趣的部 分,以游戲材料、甚至以想象來代替真實(shí)物品。游戲是在想象的狀態(tài)中進(jìn)行的, 沒有想象就沒有游戲的創(chuàng)造性。因此,游戲有力地促進(jìn)了想象力的發(fā)展。在游戲 中,還發(fā)展了注意力和記憶力。

  總之,以學(xué)習(xí)知識、技能、發(fā)展能力為目的專門性游戲活動是發(fā)展幼兒的智 力、加深和豐富幼兒知識的有力手段。

  3、游戲促進(jìn)幼兒良好的行為品質(zhì)的形成 首先,幼兒通過扮演角色,學(xué)習(xí)著各種角色的優(yōu)良行為。幼兒常喜歡扮演的 角色有媽媽、老師、醫(yī)生、警察、售貨員等。扮演角色本身就包含著行為的榜樣。

  幼兒要模仿這些角色的勞動態(tài)度、言行、相互間的關(guān)系,體驗(yàn)他們的思想感情, 并要根據(jù)角色的行為來調(diào)節(jié)自己的行為,從而受到潛移默化的影響。

  其次,游戲有助于培養(yǎng)幼兒的意志、性格。游戲大都是集體的、有規(guī)則的。

  在游戲中,幼兒為了達(dá)到游戲目的,就要約束自己、克服困難、堅(jiān)持工作,這有 利于培養(yǎng)幼兒積極主動、勇于克服困難的優(yōu)良品質(zhì),鍛煉控制自己的能力,促進(jìn) 自我調(diào)節(jié)與隨意性行為的發(fā)展。通過游戲,還可以針對幼兒性格的特點(diǎn),進(jìn)行個(gè) 別教育。游戲是幼兒最喜愛的活動,在游戲中可以調(diào)動幼兒的積極性。

  七、教師在游戲過程中的作用:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。環(huán)境會影響兒童的游戲和發(fā)展,所以必須認(rèn)真對待幼 兒園游戲環(huán)境規(guī)劃。

  針對現(xiàn)階段幼兒園游戲環(huán)境存在的問題,根據(jù)室內(nèi)外環(huán)境不 同的特點(diǎn),盡可能做到安全性、參與性、豐富多樣性、兒童化,并注意空間密度 適宜;

  2、指導(dǎo)和促進(jìn)游戲的開展。教師是幼兒園游戲活動的組織者、觀察者、指 導(dǎo)者、評價(jià)者,在兒童游戲中發(fā)揮重要作用。但是要想充分發(fā)揮教師在游戲活動 中的作用,教師還需要認(rèn)真探究對兒童游戲的指導(dǎo)策略。

  3、觀察和評估游戲活動。觀察是理解兒童游戲行為的關(guān)鍵,是有效指導(dǎo)幼 兒游戲的前提。

  觀察為評價(jià)游戲提供了翔實(shí)可靠的依據(jù),為預(yù)設(shè)游戲提供了可參 考的資料。

  八、教師要注意指導(dǎo)的策略:

  1、角色游戲的指導(dǎo):

  (1)為開展角色游戲做好準(zhǔn)備工作;

  (2)豐富的現(xiàn)實(shí) 生活經(jīng)驗(yàn)是發(fā)展角色游戲的基礎(chǔ);

  (3)場所、設(shè)備、玩具和游戲材料,在發(fā)展角 色游戲中起重要作用;

  (4)在角色游戲中,兒童是游戲的主人,教師是支持者和 參謀,而不是指揮者;

  (5)以間接的指導(dǎo)方法為主,幫助幼兒開展組織游戲。

  2、表演游戲的指導(dǎo):

  (1)選擇合適的童話故事(要求健康活潑的思想內(nèi)容, 要有表演性、起伏的情節(jié)、角色的對話易于用動作表演) ;

  (2)幫助兒童掌握作品 的內(nèi)容、情節(jié)和人物形象特點(diǎn);

  (3)幫助兒童組織游戲;

  (4)始終關(guān)心和支持兒 童的游戲。

  3、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo):

  ( 1)逐步投放多樣化的、可塑性強(qiáng)的結(jié)構(gòu)游戲材料;

  (2)引導(dǎo)兒童逐步掌握結(jié)構(gòu)游戲的基本知識和技能;

  (3)處理好主導(dǎo)和主體的 關(guān)系;

  (4)重視結(jié)構(gòu)游戲的過程,而不僅僅是游戲的成品或結(jié)果;

  (5)培養(yǎng)兒童 正確對待游戲材料,教給兒童收放材料的方法,養(yǎng)成良好的整理習(xí)慣。

  4、幼兒玩具的投放和指導(dǎo):

  (1)玩具的選擇應(yīng)具有教育性;

  (2)玩具選擇 應(yīng)符合兒童身心發(fā)展水平;

  (3)玩具要符合衛(wèi)生要求:無毒、色彩鮮艷、不易脫 落、不易損壞;

  (4)游戲材料應(yīng)由幼兒自己選擇。

  在《綱要》中指出教師要做合作者,支持者,引導(dǎo)者。所以要求教師的指導(dǎo) 應(yīng)更隱蔽、更策略、更具科學(xué)性?梢酝ㄟ^隱性和顯性兩種途徑進(jìn)行;

  將目標(biāo)從 有形轉(zhuǎn)化為無形 ,做到“心中有目標(biāo)”。

  采用師生互動的策略。積極地促進(jìn)幼 兒在游戲中個(gè)性的充分展露、 智慧能力的充分體現(xiàn),讓幼兒在游戲中享受自我實(shí) 現(xiàn)的歡樂。

  游戲幫助幼兒擺脫自我中心。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為 而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。例如:游戲“網(wǎng)魚”,它的規(guī)則是, 每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“漁網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守, 老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。

  頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī) 則。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。使幼兒在游戲中學(xué)會與 人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、 遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補(bǔ)獨(dú)生子女家 庭中缺少同齡伙伴的不足。

  在游戲的實(shí)踐過程中, 我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什 么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與 同伴交往, 幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自 己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我 中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。

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